Game Dev Burrito Podcast - Episode 3 - Exposition Team Game Dev Burrito Podcast
-
- Video Games
Naši gosti u trećoj epizodi Game Dev Burrito Podcasta su Nikola Stojanović (Lead UI Artist) i Filip Radovanović (Lead Programmer). Iako sada rade na raličitim projektima, najveći deo svoje karijere u Ubisoftu proveli su kao članovi Exposition tima na Ghost Recon Breakpointu. Pričali smo o tome šta zapravo rade članovi "Expo" tima, kako izgleda svakodnevna saradnja artista i programera, ali i o izazovima sa kojima su se suočavali i lekcijama koje su naučili radeći na ovako velikom projektu!
Zapratite nas i na/ Follow us on:
Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade/
Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelgrade/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ubisoft-belgrade
Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:
0:00 - Upoznajte naše goste - Nikolu Stojanovića i Filipa Radovanovića.
08:46 - Kako se priprema portfolio za UI Artist poziciju?
11:24 - Saradnja artista i programera.
16:37 - Šta sve radi UI artist u Ubisoftu? Da li ima i neke UX zadatke?
21:07 - Koliko vam je značio rad sa iskusnijim kolegama iz Pariskog studija?
25:35 - Počeci UI Art tima u Beogradu.
33:08 - Ghost Recon Breakpoint Charactersmith.
37:25 - "Posao jednog artista se ne završava samo na artu".
40:38 - Ghost Recon Breakpoint Gunsmith
43:15 - Reference su važne, ali je svaka igra priča za sebe...
47:45 - Poruka za kraj!
Episode Type*
Full
Naši gosti u trećoj epizodi Game Dev Burrito Podcasta su Nikola Stojanović (Lead UI Artist) i Filip Radovanović (Lead Programmer). Iako sada rade na raličitim projektima, najveći deo svoje karijere u Ubisoftu proveli su kao članovi Exposition tima na Ghost Recon Breakpointu. Pričali smo o tome šta zapravo rade članovi "Expo" tima, kako izgleda svakodnevna saradnja artista i programera, ali i o izazovima sa kojima su se suočavali i lekcijama koje su naučili radeći na ovako velikom projektu!
Zapratite nas i na/ Follow us on:
Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade/
Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelgrade/
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ubisoft-belgrade
Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:
0:00 - Upoznajte naše goste - Nikolu Stojanovića i Filipa Radovanovića.
08:46 - Kako se priprema portfolio za UI Artist poziciju?
11:24 - Saradnja artista i programera.
16:37 - Šta sve radi UI artist u Ubisoftu? Da li ima i neke UX zadatke?
21:07 - Koliko vam je značio rad sa iskusnijim kolegama iz Pariskog studija?
25:35 - Počeci UI Art tima u Beogradu.
33:08 - Ghost Recon Breakpoint Charactersmith.
37:25 - "Posao jednog artista se ne završava samo na artu".
40:38 - Ghost Recon Breakpoint Gunsmith
43:15 - Reference su važne, ali je svaka igra priča za sebe...
47:45 - Poruka za kraj!
Episode Type*
Full
51 min