51 min

Game Dev Burrito Podcast - Episode 3 - Exposition Team Game Dev Burrito Podcast

    • Video Games

Naši gosti u trećoj epizodi Game Dev Burrito Podcasta su Nikola Stojanović (Lead UI Artist) i Filip Radovanović (Lead Programmer). Iako sada rade na raličitim projektima, najveći deo svoje karijere u Ubisoftu proveli su kao članovi Exposition tima na Ghost Recon Breakpointu. Pričali smo o tome šta zapravo rade članovi "Expo" tima, kako izgleda svakodnevna saradnja artista i programera, ali i o izazovima sa kojima su se suočavali i lekcijama koje su naučili radeći na ovako velikom projektu!

Zapratite nas i na/ Follow us on:

Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade/

Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelgrade/

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ubisoft-belgrade

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

0:00 - Upoznajte naše goste - Nikolu Stojanovića i Filipa Radovanovića.

08:46 - Kako se priprema portfolio za UI Artist poziciju?

11:24 - Saradnja artista i programera.

16:37 - Šta sve radi UI artist u Ubisoftu? Da li ima i neke UX zadatke?

21:07 - Koliko vam je značio rad sa iskusnijim kolegama iz Pariskog studija?

25:35 - Počeci UI Art tima u Beogradu.

33:08 - Ghost Recon Breakpoint Charactersmith.

37:25 - "Posao jednog artista se ne završava samo na artu".

40:38 - Ghost Recon Breakpoint Gunsmith

43:15 - Reference su važne, ali je svaka igra priča za sebe...

47:45 - Poruka za kraj!

Episode Type*

Full

Naši gosti u trećoj epizodi Game Dev Burrito Podcasta su Nikola Stojanović (Lead UI Artist) i Filip Radovanović (Lead Programmer). Iako sada rade na raličitim projektima, najveći deo svoje karijere u Ubisoftu proveli su kao članovi Exposition tima na Ghost Recon Breakpointu. Pričali smo o tome šta zapravo rade članovi "Expo" tima, kako izgleda svakodnevna saradnja artista i programera, ali i o izazovima sa kojima su se suočavali i lekcijama koje su naučili radeći na ovako velikom projektu!

Zapratite nas i na/ Follow us on:

Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade/

Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelgrade/

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ubisoft-belgrade

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

0:00 - Upoznajte naše goste - Nikolu Stojanovića i Filipa Radovanovića.

08:46 - Kako se priprema portfolio za UI Artist poziciju?

11:24 - Saradnja artista i programera.

16:37 - Šta sve radi UI artist u Ubisoftu? Da li ima i neke UX zadatke?

21:07 - Koliko vam je značio rad sa iskusnijim kolegama iz Pariskog studija?

25:35 - Počeci UI Art tima u Beogradu.

33:08 - Ghost Recon Breakpoint Charactersmith.

37:25 - "Posao jednog artista se ne završava samo na artu".

40:38 - Ghost Recon Breakpoint Gunsmith

43:15 - Reference su važne, ali je svaka igra priča za sebe...

47:45 - Poruka za kraj!

Episode Type*

Full

51 min