27 min

第1の柱:目‪的‬ ボードゲームのゲームデザイン

    • Tempo libero

内容の説明:

ボードゲームのゲームデザインの第1の柱である目的についての話です。

コメントやご指摘等ございましたら Twitter アカウント @dbs_curry までお願いいたします。



内容の訂正:

レース・フォー・ザ・ギャラクシーの話で「8コストのデベロップメント」と言っていますが、「6コスト」の誤りでした。

内容の説明:

ボードゲームのゲームデザインの第1の柱である目的についての話です。

コメントやご指摘等ございましたら Twitter アカウント @dbs_curry までお願いいたします。



内容の訂正:

レース・フォー・ザ・ギャラクシーの話で「8コストのデベロップメント」と言っていますが、「6コスト」の誤りでした。

27 min

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