第1の柱:目的 ボードゲームのゲームデザイン
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- Tempo libero
内容の説明:
ボードゲームのゲームデザインの第1の柱である目的についての話です。
コメントやご指摘等ございましたら Twitter アカウント @dbs_curry までお願いいたします。
内容の訂正:
レース・フォー・ザ・ギャラクシーの話で「8コストのデベロップメント」と言っていますが、「6コスト」の誤りでした。
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ボードゲームのゲームデザインの第1の柱である目的についての話です。
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内容の訂正:
レース・フォー・ザ・ギャラクシーの話で「8コストのデベロップメント」と言っていますが、「6コスト」の誤りでした。
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