44 episodi

Videogiochi su tutto, ma anche consigli per gli acquisti, film, serie tv, fumetti e una spruzzata di nostalgia che male non fa. Benvenuti nel regno del Tentacolo Viola.

Il podcast del Tentacolo Viola Outcast Staff

    • Tempo libero
    • 4,7 • 24 valutazioni

Videogiochi su tutto, ma anche consigli per gli acquisti, film, serie tv, fumetti e una spruzzata di nostalgia che male non fa. Benvenuti nel regno del Tentacolo Viola.

    Pietro Righi Riva, Santa ragione e il mondo del videogioco

    Pietro Righi Riva, Santa ragione e il mondo del videogioco

    Il videogioco è un medium giovane rispetto ai suoi colleghi nel mondo dell’intrattenimento, ma questo non significa che non ci siano persone che puntano a ottenere qualcosa in più di un semplice momento di svago. Davide e Andrea hanno avuto il grande piacere di intervistare Pietro Righi Riva, co-fondatore e direttore creativo di Santa Ragione, lo studio indipendente responsabile non solo di Wheels of Aurelia ma di diversi progetti sempre particolari.

    Come mai il videogioco non esplora ancora alcune tematiche che gli altri medium affrontano senza problema? È possibile coniugare il videoludo al raccontare le sfaccettature dell’animo di una persona?

    Le risposte a questi e ad altri tantissimi quesiti nel tredicesimo appuntamento con Le interviste del Tentacolo Viola!!!

    • 55 min
    Game of the Year, il documentario sui videogiochi raccontato da Alessandro Redaelli

    Game of the Year, il documentario sui videogiochi raccontato da Alessandro Redaelli

    Parlare di videogiochi non è mai facile per vari motivi. Pur essendo un mercato ormai globale, difficilmente ci si addentra nei suoi meandri in maniera nuova e genuina. Game of The Year è un documentario di prossima uscita che racconta il mondo videoludico seguendo varie sfaccettature , alcune molto diverse tra loro, ma che descrivono tutte cosa sono i videogiochi oggi. Davide e Andrea hanno avuto il grande piacere di intervistare il regista di Game of The Year, Alessandro Redaelli, che in una piacevolissima chiacchierata ha raccontato tutto, ma proprio tutto, quello che si nasconde dietro ad un progetto del genere.

    Come mai ci sono pochissimi documentari che parlano di videogiochi? Come si sviluppa un progetto di questa portata? Cosa vuol dire portare avanti un’iniziativa di questo tipo in periodo di pandemia? E soprattutto, perché nessuno ha il becco di un quattrino?

    Le risposte a questi e ad altri tantissimi quesiti nel dodicesimo appuntamento con Le interviste del Tentacolo Viola!!!

    • 1h 13 min
    Dai campi di I Play 3D Soccer alle curve di Druuna, a voi una leggenda del settore: Riccardo Cangini | Le interviste del Tentacolo Viola

    Dai campi di I Play 3D Soccer alle curve di Druuna, a voi una leggenda del settore: Riccardo Cangini | Le interviste del Tentacolo Viola

    Ci sono persone che non solo sono degli imprenditori, creativi, sviluppatori, ma sono dei veri e propri pionieri. Riccardo Cangini è una di queste persone e Davide e Andrea hanno avuto la fortuna di intervistarlo, parlando della sua carriera, la sua vita e i suoi progetti nei vari momenti storici, partendo dall’MSX, passando per l’Amiga e arrivando alla realtà virtuale odierna. Un viaggio negli anni e tra i sistemi, fra I Play 3D Soccer con Simulmondo e le curve di Druuna di Artematica, di cui Riccardo è il fondatore.

    Come si sviluppavano i videogiochi negli anni Ottanta in Italia? Come erano organizzati i team? E perché il linguaggio macchina era così importante?

    Le risposte a questi e ad altri tantissimi quesiti nell’undicesimo appuntamento con Le interviste del Tentacolo Viola!!!

    • 1h 43 min
    La bellissima storia di Invader Studios, dell'amore per Resident Evil e di Daymare: 1998 | Le interviste del Tentacolo Viola

    La bellissima storia di Invader Studios, dell'amore per Resident Evil e di Daymare: 1998 | Le interviste del Tentacolo Viola

    Spesso si dice di credere ai propri sogni, che se vuoi veramente una cosa puoi averla se ti ci dedichi anima e corpo, ma purtroppo non sempre le cose vanno per il verso giusto. Invader Sutdios, invece, è l’esempio cristallino che se si seguono le proprie passioni mettendoci davvero tutto (e loro hanno rischiato davvero tantissimo) puoi raggiungere risultati che forse neanche ti eri immaginato. Davide e Andrea hanno avuto la fortuna di intervistare Michele Giannone, co-fondatore, PR & Business Developer di Invader Studios, un piccolo team indipendente con sede a Olevano Romano che, grazie all’intraprendenza e alla passione di chi è convinto di quello che fa, si è ritrovato catapultato in Giappone, alle prese con una fra le più grosse realtà del mondo dei videogiochi, Capcom, e ha da poco lanciato anche su console il suo titolo di punta, Daymare: 1998.
    Come si sviluppa un videogioco complesso come Daymare: 1998 in dieci persone? Come è possibile che un gruppo di ragazzi italiani sia stato convocato dagli alti papaveri di Capcom? E coma mai ci sono loro nei ringraziamenti dei titoli di coda del remake di Resident Evil 2?
    Le risposte a questi e ad altri tantissimi quesiti nel decimo appuntamento con Le interviste del Tentacolo Viola!!!

    • 1h 18 min
    Escape room come non le avete mai immaginate con Matteo Pozzi di We Are Müesli | Le interviste del Tentacolo Viola

    Escape room come non le avete mai immaginate con Matteo Pozzi di We Are Müesli | Le interviste del Tentacolo Viola

    • 1h 7 min
    eSport con Simone Trimarchi e Filippo Pedrini | Le interviste del Tentacolo Viola

    eSport con Simone Trimarchi e Filippo Pedrini | Le interviste del Tentacolo Viola

    • 1h 40 min

Recensioni dei clienti

4,7 su 5
24 valutazioni

24 valutazioni

Caipirinha75 ,

Tanto materiale scelto con cura

Grazie per l'aggiornamento costante ed ottima la recente iniziativa delle interviste!!

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