Invisible Movement InvisibleM
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- Tempo libero
Podcast de la web independiente sobre videojuegos Invisiblem.net (invisiblem.net)
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Emerge 23 - La Exigencia en el Medio
¿Por qué en los videojuegos cada vez nos estamos volviendo menos exigentes? Seguimos pasando por el aro con ciertos comportamientos que no ocurren en otras industrias. ¿Hay solución? ¿Va a ir a peor?
Participantes:
- Alejandro Cambronero
- Javi López
Modera: Daniel Ureña -
Emerge 23 - Uso de la IA. Peligros, limites y ventajas
La Inteligencia Artifical ya está de moda. Todo el mundo trastea con las diferentes aplicaciones ya sea para hacerse una rutina de fitness o para aprobar algún examen. En los videojuegos que supone o puede suponer en un futuro cercano? Ayudará a enriquecer los títulos (¿Podrá mejorar las tediosas misiones secundarias?) o será una herramienta simplemente para agilizar procesos y si se puede aligerar personal.
Participantes:
- Diego Vargas
- Xavi Vinaixa
Modera: Montse Martínez -
Emerge 23 - Retro: La Conservación del Videojuego
Nuestra mesa retro de este año gira alrededor de los juegos que ya no se pueden o son muy complicados de poder jugar. A día de hoy no existe un organismo oficial que regule nada de esto y, por desgracia, toda posibilidad cabe en las compañías y en el amor de los amantes del sector por intentar mantener viva la llama de todos los videojuegos.
Participan:
- Alejandro Cambronero
- Jose Donaire
Modera: Javi López -
Emerge 23 - Las Historias en los Videojuegos
Si nos paramos a pensar, en lineas generales, las historias que pueblan en el medio son clónicas, muy simples o simplemente ridículas. ¿Cualquiera puede escribir un videojuego? ¿No es necesario que una persona capacitada escriba el guión del título?
Participan:
- Jordi Balaguer
- Dani Hurtado
- Ferran Varela
Modera: Daniel Ureña -
Emerge 23 - Doom 30º Aniversario
El 10 de diciembre de 1993 llegaba Doom a nuestras vidas y desde entonces la obra de ID Software nunca la ha abandonado. Hay un antes y un después de su llegada y a día de hoy la saga sigue dando juegos insuperables. ¿Cuál fue su secreto? Recordamos al padre de los shooters con los mejores momentos que nos ha dado y lo que esperamos de él en los años venideros.
Participantes:
- Susana Medina
- Josep María Sempere
Modera: Daniel Ureña -
Emerge 23 - Análisis de Bicicletas
¿Son todos los análisis iguales pero con una nota diferente? El análisis de videojuego, en general, se queda en la superficie. ¿No hay nada más que rascar o es que a nadie le interesa? Son pocos los textos o los videos en los que se reflexiona sobre el mensaje de un título, la intención de sus autores o lo que aporta al sector fuera de apartados técnicos. En un tiempo en el que el público prefiere ver a un creador de contenido simplemente disfrutar del título, ¿no nos deberíamos esforzar a aportar algo más o es que simplemente no lo hay?
Participan:
- Alejo Correa
- Montse Martínez
- Daniel Ureña