34本のエピソード

主にビデオゲームのゲームデザインについて、ゲストと語るポッドキャストです。

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#ゲームデザインの話

ゲームデザインの‪話‬ ゲームデザインの話

    • レジャー
    • 4.3 • 12件の評価

主にビデオゲームのゲームデザインについて、ゲストと語るポッドキャストです。

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#ゲームデザインの話

    第34回 ゲームのエンディングはなぜ存在するのかという話(ゲスト:あとみーさん)

    第34回 ゲームのエンディングはなぜ存在するのかという話(ゲスト:あとみーさん)

    あとみーさんにゲストに来ていただき、AIのゲーム開発応用の話や、ゲームエンディングはなぜ必要なのかという話、どうすればチームメンバーに能力を最大限発揮してもらえるのかという話をしました。

    • 47分
    第33回 スプラトゥーンのここが任天堂っぽくないという話(ゲスト:あとみーさん)

    第33回 スプラトゥーンのここが任天堂っぽくないという話(ゲスト:あとみーさん)

    スプラトゥーンはどんなゲームかという話や、どうして海外ではあまり売れないのか、任天堂っぽくないんじゃないかという話をしました。

    • 42分
    第32回 良いアクションゲームとは?という話(ゲスト:SQOOL.NET 加藤さん)

    第32回 良いアクションゲームとは?という話(ゲスト:SQOOL.NET 加藤さん)

    SQOOLの加藤さんをゲストに、良いアクションゲームとはどういうものかという話をしました。今回取り上げたゲームはこちら→https://nippon1.jp/consumer/indie_spirits/kemono_heroes/

    • 43分
    第31回 ローグライトとはなんぞや?という話(ゲスト:永尾さん)

    第31回 ローグライトとはなんぞや?という話(ゲスト:永尾さん)

    永尾さんをゲストにお招きして、Cult of the Lambについて語りました。

    • 48分
    第30回 どうすればゲームプロデューサーになれるのかという話(ゲスト:林真理さんfrom集英社ゲームズ)

    第30回 どうすればゲームプロデューサーになれるのかという話(ゲスト:林真理さんfrom集英社ゲームズ)

    林真理(@makoto_sheep)さんに来ていただき、どうすればゲームプロデューサーになれるかという話や、ゲームクリエイターが作家性を高めるためにはどうすればよいかという話をしました。

    • 37分
    第29回 結局これがないと良いゲームは作れないという話(ゲスト:まさしさん)

    第29回 結局これがないと良いゲームは作れないという話(ゲスト:まさしさん)

    Room6のまさしさん(@masashihan)に来ていただいてインディーゲーム会社の経営の話や、どういう人を雇うかという話をしました。

    • 40分

カスタマーレビュー

4.3/5
12件の評価

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