GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向 株式会社イード
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ゲーム業界に特化したメディアの音声対応版です
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『桃鉄』ヒットで売上高過去最高更新のコナミ、『パワプロ』新作で次なる大波を作れるか?【ゲーム企業の決算を読む】
2025年3月期は大谷翔平選手をアンバサダーに起用した『パワフルプロ野球2024-2025』のリリースを控えています。
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夢は「38度線でeスポーツ大会」―コンサル・教育・福祉とeスポーツ事業を多角化するLunaTone CEOにグローバルトレンドを聞いた【ヒョン・バロ氏インタビュー】
自らeスポーツを含むデジタルコンテンツ領域で起業したヒョン・バロ氏に再びインタビューを実施。「パブリックセクターの活発化」や「eスポーツ×外交」など興味深い話が飛び出しました。
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【ポッドキャスト】#3 ハイブリッドカジュアルのマネタイズ戦略―すべては「時間短縮」のため【GameBusiness.fm_ Select & Start #3】
今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのマネタイズ戦略」について。成功事例から、マネタイズの基本戦略を探ります。
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『The Last of Us』『アンチャーテッド』のニール・ドラックマン氏、次回作について「最もスリリングなプロジェクト」「ゲームの主流を再定義する可能性がある」米ソニーのインタビュー
『The Last of Us』『アンチャーテッド』製作者の新作は「ゲームの主流の認識を再定義する可能性がある」という、凄まじい自信が溢れ出ています。
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『HELLDIVERS 2』開発元CCOが「次代のフロムやActivision Blizzardのようなスタジオに」と語る
Arrowhead Game Studiosが独立系であることを誇りに思っており、現時点では買収される計画も上場する予定もないとコメント。
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フレンドにライブ配信してゲーム内報酬を獲得―Discordが提供する新たなプロモーション施策「クエスト」とは【メディア向け説明会レポート】
『原神』や『崩壊:スターレイル』において、既にユーザーから高評価を得ているという新機能「クエスト」。そのメディア向け説明会をレポートします。
カスタマーレビュー
Podcastに虚無を加えたい人向け。
まず、このポッドキャストはラジオでも何でもありません。ゲーム関係ニュースのヘッドタイトルを番組のタイトルとして配信するだけで、各話だいたい1-5秒の無音だけが流れます。
各話のエピソード詳細欄にニュース本文や、詳細へのURLがあるわけでもないので、ニュース速報としても機能していません。
正直、ファミ2などのゲーム関連サイトのRSSフィードを登録してる方がニュースも新しく詳細な情報を仕入れられるので、私にとっては全く新鮮な体験をしたものだと思っております。
ナイス
頑張って