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JO 2024 : pourquoi il n'y a pas de jeu vidéo officiel ‪?‬ Questions Tech

    • 技術ニュース

En 1984, les Jeux olympiques s’apprêtent à s'ouvrir à Los Angeles et une avalanche de jeux vidéo autour des sports d’athlétisme déferlent dans les salles d’arcade et sur les ordinateurs Atari, Commodore ou Amstrad. Mais un seul obtient une licence officielle de la part du Comité olympique : le jeu Hyper Olympic 84, créé par le japonais Konami. Cette vague de jeux vidéo d’athlétisme va se poursuivre pendant près de dix ans. À partir de ceux de Barcelone en 1992, le Comité international olympique va octroyer une licence officielle pour chaque événement, que ce soit des jeux d’été ou d’hiver.

Dans ce nouvel épisode de Questions Tech, Chloé Woitier, journaliste au Figaro Économie, vous explique pourquoi il n'y aura pas de jeu vidéo officiel des JO de Paris 2024.

Et n'oubliez pas : dans la Tech, il n'y a pas de questions bêtes !

Vous pouvez retrouver Questions Tech sur Figaro Radio, le site du figaro.fr et sur toutes les plateformes d'écoute.

Montage : Astrid Landon

Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

En 1984, les Jeux olympiques s’apprêtent à s'ouvrir à Los Angeles et une avalanche de jeux vidéo autour des sports d’athlétisme déferlent dans les salles d’arcade et sur les ordinateurs Atari, Commodore ou Amstrad. Mais un seul obtient une licence officielle de la part du Comité olympique : le jeu Hyper Olympic 84, créé par le japonais Konami. Cette vague de jeux vidéo d’athlétisme va se poursuivre pendant près de dix ans. À partir de ceux de Barcelone en 1992, le Comité international olympique va octroyer une licence officielle pour chaque événement, que ce soit des jeux d’été ou d’hiver.

Dans ce nouvel épisode de Questions Tech, Chloé Woitier, journaliste au Figaro Économie, vous explique pourquoi il n'y aura pas de jeu vidéo officiel des JO de Paris 2024.

Et n'oubliez pas : dans la Tech, il n'y a pas de questions bêtes !

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