Les Coulisses Du Jeu LCDJ
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- レジャー
On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités !
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101 - Dev Playdate avec Ludovic
Au programme de cet épisode de LCDJ :
Invitée : Ludovic Bas
son jeu : https://www.lugludum.com/scrolling-enigma/
son Twitter : https://twitter.com/loudoweb
Doc Playdate : https://sdk.play.date/2.1.1/Inside%20Playdate.html
Tuto Playdate : https://www.youtube.com/@SquidGodDev
Infos :
- Animé par Anton Monjon : https://twitter.com/monjon
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100 - Episode spécial avant une petite pause
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Bien débuter avec Unity : https://blog.unity.com/games/6-fundamental-resources-to-help-you-master-unity-basics
Inscription ouverte pour l'incubateur Let's Go : https://www.afjv.com/news/11314_appel-projet-incubateur-lets-go-2024-gameonly.htm
Infos :
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Animé par Anton Monjon
Animé par Benjamin Consol: https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/
La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/
Animé par Robin Gorny
Animé par Alexandre Kadri : https://twitter.com/AlexandreKadri
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Youtube : https://www.youtube.com/@coulissesdujeu
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99 - Transition d’un produit unique à un studio multi-produits, La recherche UX, Comment faire un brief artistique
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Transition d’un produit unique à un studio multi-produits: https://www.gamedeveloper.com/blogs/evolving-a-studio-from-single-to-multi-product
La recherche UX dans le développement de jeux vidéo : https://www.gamedeveloper.com/blogs/ux-research-in-game-development-an-essential-explainer
Créer le brief artistique de jeu parfait : https://www.gamedeveloper.com/blogs/crafting-the-perfect-game-art-brief
Infos :
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Animé par Anton Monjon
Animé par Benjamin Consol: https://www.linkedin.com/in/benjamin-consol-121899120/
La page Steam de son jeu Inu Loas Fate: https://store.steampowered.com/app/2324190/Inu__LoasFate/
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98 - Roll7 et le remote, 5ème colloque Programmer un jeu vidéo, Sentry et le Steam Next Fest, et des cascades de news !
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Roll7 explique comment gérer une entreprise remote: https://www.gamesindustry.biz/how-to-successfully-run-a-remote-studio-and-make-it-last
5ème colloque du CNJV Programmer un jeu vidéo: https://www.afjv.com/news/11300_colloque-cnjv-programmation-jeux-video-evolution.htm
SENTRY et le Steam Next Fest: https://newsletter.gamediscover.co/i/138259341/inside-a-winning-steam-next-fest-demo-showcase
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97 - Epic Games Store lance Now On Epic, Retour au bureau pour Roblox, Le retour de Peter Molyneux
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Le retour de Peter Molyneux : https://www.gamesindustry.biz/peter-molyneux-is-returning-to-his-roots
Retour au bureau pour Roblox : https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-s-remote-working-era-is-over-as-company-issues-return-to-office-mandate
Appel à candidatures Media 2024 : https://www.afjv.com/news/11294_appel-media-2024-developpement-jeux-video-contenus-immersifs.htm
Epic Games Store lance Now On Epic : https://www.gamedeveloper.com/business/epic-launches-first-run-initiative-debuts-now-on-epic-program
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96 - Suite et fin de la saga Taxe Unity, Unreal Engine for Fortnite pour les indés, Atari demande aux indés de ressusciter Bubsy
Au programme de cet épisode de LCDJ :
News :
Suite et fin de la saga Taxe Unity
Le deal Activision Blizzard King et Microsoft enfin clos !
Atari demande aux devs indés de ressusciter Bubsy : https://www.gamedeveloper.com/business/atari-calls-on-indie-devs-to-pitch-a-new-bubsy-game
Unreal Engine for Fortnite pour les devs indés : https://www.gamedeveloper.com/business/what-it-s-like-making-games-for-unreal-engine-for-fortnite-as-an-indie-dev
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