Podcast do Vivi Vítor "Vivi" Costa
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- レジャー
Um podcast com múltiplos quadros sobre RPG + Game Design:
- MetaQuest
- MetaCrítica
- Mesa Quadrada (com convidados)
- Party do Vivi (com convidados)
- Random Encounter
Editado por Theus (áudio) e Ralph (vídeo) e apresentado por Vítor "Vivi" Costa. Mais detalhes sobre os participantes convidados e a dinâmica dos quadros encontram-se nas descrições de cada episódio.
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Episódio 30.2 - Party do Vivi de Jan./Mar. de 2023 (Parte 2 - RPGs de Fevereiro)
Esta é a Parte 2 (RPGs de Fevereiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Theus, Ivan e Ralph para conversar sobre Hogwarts Legacy, Labyrinth of Galleria, Redemption Reapers, Octopath Traveler II e Void Terrarium 2 (em ordem de lançamento). Confira abaixo os momentos em que comentamos sobre cada um deles, e aguarde a Parte 3, na qual comentaremos os principais RPGs de março de 2023.
Versão em vídeo: - em breve -
00:00 Apresentação e introdução
04:55 Hogwarts Legacy (destaque)
40:05 Labyrinth of Galleria
01:05:50 Redemption Reapers
01:24:50 Octopath Traveler II (destaque)
02:17:13 Void Terrarium 2
02:31:52 Considerações finais
Análises da Party:
- "Análise: Labyrinth of Galleria: The Moon Society (Multi): labirintos, bonecos e magia" (Ivanir Ignacchitti, Game Blast, 2023)
- "Análise: Redemption Reapers (Switch) combina simplicidade com desafio em RPG tático" (Vítor M. Costa, Nintendo Blast, 2023)
- "Análise: Octopath Traveler II (Switch) aprimora em todos os aspectos seu antecessor" (Vítor M. Costa, Nintendo Blast, 2023)
- "Análise: void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 (Switch): voltando a cuidar de uma frágil garota em um futuro de ruínas" (Ivanir Ignacchitti, Nintendo Blast, 2023)
Contato:
Podcast do Vivi (Twitter): @podcastdoVivi
Vivi (Twitter): @thegamelogicist
Theus (Twitter): @JacksonTheus_
Ivan (Twitter): @ivanpc_009
Ralph (Twitter): @R4lPh_1330
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
https://linktr.ee/podcastdovivi
Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, com participação de Ivanir "Ivan" Ignacchitti, Matheus "Theus" Santana e Raphael "Ralph" William. Edição de áudio por Matheus "Theus" Santana. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas (via Slip.stream): "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon". -
Episódio 30.1 - Party do Vivi de Jan./Mar. de 2023 (Parte 1 - RPGs de Janeiro)
Esta é a Parte 1 (RPGs de Janeiro) de uma nova edição do quadro Party do Vivi (série com uma síntese dos principais RPGs de cada trimestre do ano). Neste episódio, Vivi junta-se a uma party com Marcos, Ivan, Erick e Ralph para conversar sobre One Piece Odyssey, Persona 3 Portable, Fire Emblem Engage e Forspoken. Confira abaixo os momentos em que comentamos sobre cada um deles e aguarde a Parte 2, na qual comentaremos os principais RPGs de fevereiro de 2023.
Versão em vídeo: - em breve -
00:00 Introdução e apresentações
05:50 One Piece Odyssey
22:45 Persona 3 Portable
00:42:40 Fire Emblem Engage (destaque)
01:27:40 Forspoken (destaque)
02:08:35 Considerações finais
Contato:
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Vivi (Twitter): @thegamelogicist
Marcos (Twitter): @marcostoso_
Ivan (Twitter): @ivanpc_009
Erick (Twitter): @Carinhaquejoga
Ralph (Twitter): @R4lPh_1330
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Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, com participação de Ivanir "Ivan" Ignacchitti, Marcos, Erick Figueiredo e Raphael "Ralph" William. Edição de áudio por Jackson Theus. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream. -
Episódio 25.2 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 2/2) [Mesa Quadrada]
Esta é a Parte 2 de uma nova edição do quadro Mesa Quadrada (série sobre os JRPGs da Square Enix). Neste episódio, Vivi, Math, Andrezza e Erick continuam a conversa da Parte 1 sobre Sistemas de Batalha da série Final Fantasy. Agora que todos em títulos principais foram descritos e comentados do I ao XV, agora analisam qual o melhor sistema da série em diferentes categorias e perspectivas, e terminam comentado sobre o que esperar de Final Fantasy XVI e do futuro da série em termos experiência de combate.
Parte 1: Episódio 25.1 - Os Sistemas de Batalha da série Final Fantasy (Parte 1/2) [Mesa Quadrada]
Versão em vídeo: - em breve -
00:00 Apresentação
-em breve as demais divisões -
Contato:
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Vivi (Twitter): @thegamelogicist
Matheus (Twitter): @SoMatheusFurtad
Andrezza (Twitter): @andrezzabplays
Erick (Twitter): @Carinhaquejoga
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Apresentação por Vítor "Vivi" Costa, edição de áudio por Jackson Theus. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. O arranjo da música de vinheta foi baseado em um tema composto por Nobuo Uematsu para Final Fantasy IX. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream. -
Episódio 29 - Lições de ficção histórica em Pentiment e no filme e livro O Nome da Rosa [MetaQuest - estudo de caso]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi traz um novo estudo de caso, dessa vez comparando um RPG com foco narrativo da Obsidian, Pentiment (2022), dirigido por Josh Sawyer, com o filme O Nome da Rosa [The Name of the Rose] (1986), de Jean-Jacques Annaud e o livro homônimo que o inspirou, de 1980, escrito por Umberto Eco. A comparação é motivada pelo fato desses trabalhos serem referências em ficção histórica, baseados em um período histórico próximo (final da Idade Média e início da Idade Moderna) e por The Name of the Rose ser uma das bases para o design narrativo de Pentiment. O episódio explora a definição de "ficção histórica", discute vantagens e desvantagens em literatura, cinema e videogames para a construção de ficção histórica, estabelece paralelos entre Pentiment e The Name of the Rose, distingue "hard historical fiction" de "soft historical fiction", apresenta três fatores que contribuem para determinar uma boa ficção histórica (precisão histórica, insight e imersão) e termina falando de aspectos do gênero RPG particularmente promissores para o design de ficção histórica.
OBS: O episódio não contém spoilers significativos de nenhuma das três obras.
Texto comentado: "Comparative Criticism #2: Historical Fiction in Pentiment and The Name of the Rose" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2023)
Versão em vídeo: - em breve -
Outras referências:
"The Difference Between Cohesion and Coherence in Video Games" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2022)
Recomendações no Podcast do Vivi:
Episódio 28 - A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now [MetaQuest - estudo de caso]
Episódio 27 - A coerência e a concisão da pré história de Live A Live [MetaQuest - estudo de caso]
Contato:
Podcast do Vivi (Twitter): @podcastdoVivi
Vivi (Twitter): @thegamelogicist
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Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream. -
Episódio 28 - A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now [MetaQuest - estudo de caso]
Neste episódio, enquanto parte do quadro MetaQuest, sobre a arte e a ciência por trás dos RPGs, Vivi faz mais um estudo de caso, dessa vez comparando o JRPG Final Fantasy Type-0 (2011), dirigido por Hajime Tabata, com o filme Apocalypse Now (1979), de Francis Ford Coppola (mais conhecido pela trilogia O Poderoso Chefão). A comparação não é por acaso, uma vez que, segundo o próprio diretor de Final Fantasy Type-0, esse clássico de PSP foi inspirado no filme de Coppola. O episódio explora os conceitos de "guerra" e de "fim da humanidade" em ambas as obras e analisa tanto seus discursos quanto suas escolhas de design, mostrando como, de forma dramática e brutal, comunicam tanto a finitude e a imperfeição do humano quanto a natureza caótica e fatalista das guerras.
OBS: Este episódio contém spoilers a partir de 12:50!
Texto comentado: "Comparative Criticism #1: War and the End of Humanity in Final Fantasy Type-0 and Apocalypse Now" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2023)
Versão em vídeo: "A guerra e o fim da humanidade em Final Fantasy Type-0 e Apocalypse Now" (Podcast do Vivi [via YouTube])
Outras referências:
"The Difference Between Cohesion and Coherence in Video Games" (Vítor M. Costa, SUPERJUMP, 2022)
Recomendações no Podcast do Vivi:
Episódio 26 - O design ergótico de Bravely Default e de alguns outros RPGs [MetaQuest - com Guilherme Alves]
Episódio 27 - A coerência e a concisão da pré história de Live A Live [MetaQuest - estudo de caso]
Contato:
Podcast do Vivi (Twitter): @podcastdoVivi
Vivi (Twitter): @thegamelogicist
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Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa. Design de capa por Brenda "Pixela" Barros. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream. -
Random Encounter - RPGs indies e "quase RPGs" na LudoNarraCon 2023 (vídeo) [com Ivanir Ignacchitti]
Este Random Encounter foi motivado pelo recente evento LudoNarraCon 2023, organizado pela publicadora indie Fellow Traveller. Como nosso foco é design de RPG, Vivi bate um papo com Ivan sobre os títulos de destaque desse gênero no evento e falam sobre aspectos interessantes do design narrativo desses games. Ivan é redator e diretor de redação do Nintendo Blast e cobriu o evento este ano.
OBS: Infelizmente, devido a alguns problemas técnicos para este episódio, a gravação ficou sem a câmera do Ivan, mas vocês ainda podem aproveitar um bom papo, além de trailers e imagens do evento.
00:00 Apresentação
02:10 Sobre a LudoNarraCon e a Fellow Traveller
06:30 Citizen Sleeper
12:36 I Was a Teenage Exocolonist
20:42 Roadwarden
32:43 Solace State
35:57 The Pale Beyond
41:17 Mask of the Rose
50:47 Stray Gods: The Roleplaying Musical
57:28 Demonschool
1:09:34 Outros jogos no evento
1:10:35 Considerações finais
Página do evento:
https://www.ludonarracon.com/
Análises dos apresentadores dos jogos já lançados:
- "Análise: Citizen Sleeper (PC) é uma ficção científica muito bem escrita com elementos de RPG de mesa" (Vítor M. Costa, Game Blast, 2022)
- "Análise: Citizen Sleeper (Switch) oferece um mergulho profundo em um mundo sci-fi bem escrito" (Ivanir Ignacchitti, Nintendo Blast, 2022)
- "Análise: I Was a Teenage Exocolonist (Multi) é uma experiência única e sensível de RPG e simulação" (Vítor M. Costa, Game Blast, 2023)
- "Análise: Roadwarden é um fascinante RPG com texto extremamente bem escrito e imersivo" (Vítor M. Costa, Game Blast, 2023)
Os demais jogos ainda não foram lançados, mas estão todos previstos para 2023, e você pode encontrar demos de alguns deles. Confira a página de promoção do evento na Steam.
Cobertura do evento:
- "LudoNarraCon 2023: um festival de jogos narrativos" (Ivanir Ignacchitti, Game Blast, 2023)
Contato:
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- Vivi (Twitter): @thegamelogicist
- Ivan (Twitter): @ivanpc_009
Onde mais encontrar o Podcast do Vivi?
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Apresentação e edição por Vítor "Vivi" Costa e Ivanir "Ivan" Ignacchitti. O vídeo contém trechos e imagens do evento LudoNarraCon 2023 e trailers oficias dos jogos Citizen Sleeper, I Was a Teenage Exocolonist, Roadwarden, Solace State, The Pale Beyond, Mask of the Rose, Stray Gods: The Roleplaying Musical e Demonschool. Design de capa por @pixelagirl (Twitter). O arranjo da música de vinheta foi baseado em um tema composto por Nobuo Uematsu para Final Fantasy IX. Músicas licenciadas: "Short And Sweet" e "Peanut Butter On A Spoon", ambos via Slip.stream.