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Sono Andrea Gioia e ogni Martedì e Venerdì parlo di notizie e approfondimenti/pareri dal mondo del tech/gaming. 

TechRed andrea gioia

    • レジャー

Sono Andrea Gioia e ogni Martedì e Venerdì parlo di notizie e approfondimenti/pareri dal mondo del tech/gaming. 

    STARFILED E I CONTINUI RINVII. 2022 DA DIMENTICARE?

    STARFILED E I CONTINUI RINVII. 2022 DA DIMENTICARE?

    Anche Starfield è stato rinviato insieme a Redfall, ennesimi titoli da aggiungersi a quella che sembra la strage dei giochi di quest'anno.

    • 7分
    SALE LAN CHIUSE? FACCIAMO CHIAREZZA

    SALE LAN CHIUSE? FACCIAMO CHIAREZZA

    Alcune Sale LAN sono state chiuse. Un intero settore sviluppatosi negli ultimi anni potrebbe essere a rischio fallimento. Un imprenditore che potrebbe e vorrebbe lanciarsi in quello stesso mercato che ha denunciato come illegale. Questi i punti centrali del "LAN-GATE".Oggi, tralasciando i commenti personali sulla vicenda tutt'altro che positivi, cercherò di spiegarvi quello che è successo e fare chiarezza sul caso delle sale LAN alla luce dei recenti sviluppi

    • 9分
    UBISOFT E I GIGANTI DEL GAMING CADUTI

    UBISOFT E I GIGANTI DEL GAMING CADUTI

    Non è la prima volta che parlo di Ubisoft in questo podcast.C’è un episodio che ho come bozza sul mio pc da almeno un mese proprio dedicato allo stato in cui versa Ubisoft ultimamente ma non l’ho mai preparato perchè a tratti mi sembrava troppo catastrofistaAlla luce dei recenti avvenimenti in casa Ubi posso dire che forse era anche troppo ottimista come episodio. Nell'episodio di oggi vi esporrò la delicata situazione di Ubisoft e come giganti dell'industria tipo Square Enix si stiano sgretolando

    • 8分
    REMAKE, REMASTERED E REBOOT SONO I PARASSITI DEL MONDO VIDEOLUDICO?

    REMAKE, REMASTERED E REBOOT SONO I PARASSITI DEL MONDO VIDEOLUDICO?

    La scorsa generazione videoludica è stata caratterizzata da una quantità enorme di remake, remastered e reboot videoludici, così tanti da portare all'esasperazione una buona fetta dei videogiocatori.Nell'episodio di oggi vi mostrerò due visioni differenti di queste pratiche, andandovi a spiegare perchè secondo me Remake e Reboot sono vitali per l'industria videoludica

    • 5分
    SAINTS ROW: DALLA NASCITA AL REMAKE DEL RIVALE DI GTA

    SAINTS ROW: DALLA NASCITA AL REMAKE DEL RIVALE DI GTA

    Nell’episodio di oggi vi parlerò della storia, dalle origini al remake di quello che possiamo definire come il rivale di GTA: Saints Row.La storia di Saints Row è affascinante. Affascinate perché ha avuto quattro anime diverse, ognuna legata alla precedente quasi esclusivamente dal nome, e tutte votate ad amplificare un concetto di esagerazione e nonsense divenuto poi il vero elemento caratterizzante della serie. Affascinante perché la causa di tutto ciò può essere ricercata in una concorrenza che nel frattempo aveva alzato l’asticella oltre i limiti del raggiungibile con GTA 4, costringendo il team di Volition a cercare una nuova strada e, paradossalmente, decretandone indirettamente il successo. Infine, affascinante perché tutto sembra sul punto di ricominciare.

    • 8分
    PC E CONSOLE: DUE MONDI IN ROTTA DI COLLISIONE

    PC E CONSOLE: DUE MONDI IN ROTTA DI COLLISIONE

    Ha ancora senso parlare di pc e console come due mondi separati?Il mondo del pc gaming si è sempre distinto dal mondo console, prima con una divisione nettamente tecnologica e in seguito con una differenza di approccio vero e proprio però ad oggi questa divisione è sempre più sottile e destinata a sparire.In questo episodio vi proporrò una mia riflessione su due mondi a mio parere in rotta di collisione.

    • 8分

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