#008 Hackeando la gamificación en salud, con Anna Sort Hackeando la Salud
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- 건강 및 피트니스
En el octavo episodio del podcast conocemos a Anna Sort, enfermera, emprendedora, profesora en varias universidades, curiosa y apasionada de los videojuegos, el comportamiento humano y en cómo activar la motivación a la hora de mejorar la salud, lo que le ha llevado a especializarse en el ámbito de la gamificación en salud.
Anna nos ha cautivado con su historia profesional y cómo ha sido capaz de conjugar sus grandes pasiones: la faceta sanitaria y su parte más friki. Una persona con motivaciones diferentes y que ha construido su trabajo ideal, algo que se nota cuando habla porque realmente le apasiona.
Estos son los todos los temas que hemos abordado a lo largo del programa:
* Trayectoria académica y profesional de Anna Sort.
* Cómo y cuando hizo click a la hora de definir lo que quería hacer en su vida.
* Sus inicios en el ámbito de la programación y la gamificación enfermera.
* ¿Puede usarse un juego como World of Warcraft para mejorar la educación de personas con diabetes?
* El nacimiento de su empresa: PlayBenefit.
* Qué conseguimos con la gamificación en salud: el equilibrio entre competencia y autonomía.
* Tipos de proyectos de gamificación que están desarrollando en salud.
* Del café para todos a la segmentación en la educación para la salud.
* El proyecto 100% de su creación: BeEnergy.
* Proactividad en la promoción de hábitos saludables.
* El libro de Anna Sort.
* Premio Talento Innovador Enfermero 2018.
* Las aplicaciones que usa Anna en su móvil.
Proyectos y personas mencionadas, notas y enlaces del programa:
* Play Benefit
* Su libro 'From Games to health: lessons learnt from the video games industry'
* App Beenergy
* Libro Predictably Irrational: The Hidden Forces That Shape Our Decisions
Puedes encontrar a Anna en:
* Cuenta de LinkedIn
* Cuenta de Twitter
* Su blog Lost Nurse in the digital area
Créditos del programa:
* Intro: Grapes – I dunno (licencia CC Atribución)
* Cierre: Snowflake – Living Nightmare (licencia CC Atribución)
Herramientas y materiales utilizados durante la grabación:
* Software: a href="https://www.audacityteam.
En el octavo episodio del podcast conocemos a Anna Sort, enfermera, emprendedora, profesora en varias universidades, curiosa y apasionada de los videojuegos, el comportamiento humano y en cómo activar la motivación a la hora de mejorar la salud, lo que le ha llevado a especializarse en el ámbito de la gamificación en salud.
Anna nos ha cautivado con su historia profesional y cómo ha sido capaz de conjugar sus grandes pasiones: la faceta sanitaria y su parte más friki. Una persona con motivaciones diferentes y que ha construido su trabajo ideal, algo que se nota cuando habla porque realmente le apasiona.
Estos son los todos los temas que hemos abordado a lo largo del programa:
* Trayectoria académica y profesional de Anna Sort.
* Cómo y cuando hizo click a la hora de definir lo que quería hacer en su vida.
* Sus inicios en el ámbito de la programación y la gamificación enfermera.
* ¿Puede usarse un juego como World of Warcraft para mejorar la educación de personas con diabetes?
* El nacimiento de su empresa: PlayBenefit.
* Qué conseguimos con la gamificación en salud: el equilibrio entre competencia y autonomía.
* Tipos de proyectos de gamificación que están desarrollando en salud.
* Del café para todos a la segmentación en la educación para la salud.
* El proyecto 100% de su creación: BeEnergy.
* Proactividad en la promoción de hábitos saludables.
* El libro de Anna Sort.
* Premio Talento Innovador Enfermero 2018.
* Las aplicaciones que usa Anna en su móvil.
Proyectos y personas mencionadas, notas y enlaces del programa:
* Play Benefit
* Su libro 'From Games to health: lessons learnt from the video games industry'
* App Beenergy
* Libro Predictably Irrational: The Hidden Forces That Shape Our Decisions
Puedes encontrar a Anna en:
* Cuenta de LinkedIn
* Cuenta de Twitter
* Su blog Lost Nurse in the digital area
Créditos del programa:
* Intro: Grapes – I dunno (licencia CC Atribución)
* Cierre: Snowflake – Living Nightmare (licencia CC Atribución)
Herramientas y materiales utilizados durante la grabación:
* Software: a href="https://www.audacityteam.
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