10 episodes

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать.
Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш.
Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/

Хочу в Геймдев HochuVgamedev

    • Education

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать.
Ведущие: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан, Александр Мураш.
Официальный сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/

    Выпуск 9: Профессия маркетолог игр

    Выпуск 9: Профессия маркетолог игр

    Девятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии маркетолог игр.Маркетинг игр - это большая область геймдева, которая включает в себя огромное количество самых разных профессий, и маркетолог игр - одна из них.Какие есть особенности и сложности этой работы, что делать новичкам? Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте!Гость выпуска - Сергей Зыков, Account Director в компании SoftClub, крупнейшей российской компании, которая занимается маркетингом, продвижением и последующей реализацией международных и независимых издателей (на территории России и СНГ).ТАЙМИНГ:00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.02:22 - О Сергее Зыкове: как он попал в геймдев?03:44 - Сколько лет Сергей уже в геймдеве, над какими играми работал?04:53 - Что в целом представляет собой направление маркетинга игр? Почему маркетинг игр важен, а шансы успеха у игр без него стремятся к нулю?08:20 - Какие профессии есть в маркетинге?10:51 - С чего начать молодому специалисту (в области маркетинга игр)? Специфика работы в геймдев-маркетинге.15:15 - Что такое закупка трафика, кто этим занимается?16:28 - О зарплатах и обязанностях в маркетинге игр.19:52 - Три самых важных качества человека для работы маркетологом игр и начальные скиллы.24:15 - Как попасть на начальные позиции в маркетинге игр? Практические советы.Что спрашивает кандидатов на собеседовании Сергей Зыков, а что - Олег Доброштан30:17 - О тестовом задании, набор тестовых вопросов, интересные кейсы Сергея Зыкова и Олега Доброштана.36:39 - Как еще можно подготовиться к собеседованию? Какие книги стоит почитать? О программе "Менеджмент игровых проектов"46:36 - О конференции по игровым механикам в Minecraft! Заключительное слово.Ссылки:Конференция по игровым механикам в Minecraft: https://games.hse.ru/lecture/Личная страничка Вячеслава Уточкина: https://vk.com/u_v_n, game@hsbi.ruЛичная страничка Сергея Зыкова: https://www.facebook.com/SargeryЛичная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanСписок книг из выпуска: https://cloud.mail.ru/public/4ryP/4wdJ9EGBrСписок литературы от Олега Доброштана: https://cloud.mail.ru/public/2uPg/3UrNdqfYqСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/Группа ВКонтакте, где публикуются н

    • 48 min
    Выпуск 8: Возможно все!

    Выпуск 8: Возможно все!

    Восьмой выпуск подкаста - это необычный выпуск, т.к. были приглашены сразу несколько гостей, которые уже осуществили свои мечты: попали в геймдев, создали свои игры, открыли свои студии.Если получилось у них, то получится и у вас!Гости выпуска: Дмитрий Светлов - Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter, Елена Железнова - Игровой аналитик 101XP, Георгий Миронов, Game Designer в 1C Game Studios, Юлия Черненко - Младший геймдизайнер в Owlcatgames. И все они - выпускники программы "Менеджмент игровых проектов" :)ТАЙМИНГ:00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей выпуска (выпускников программы Менеджмент игровых проектов)Почему гости выпуска пошли в геймдев, как в него попали?03:18 - История Георгия Миронова (Game Designer в 1C Game Studios)05:56 - История Елены Железновой (Игровой аналитик 101XP)09:05 - История Дмитрия Светлова (Инди-разработчик и руководитель студии Odd-Meter)11:08 - История Юлии Черненко (Младший геймдизайнер в Owlcatgames)Чем гости выпуска обычно занимаются на работе (обязанности)?15:02 - Работа Юлии Черненко16:28 - Работа Георгия Миронова19:37 - Работа Елены Железновой22:19 - Работа Дмитрия Светлова23:28 - О кранчах в работеОжидания и реальности геймдева25:37 - Ответ Георгия Миронова27:53 - Ответ Дмитрия Светлова29:20 - Ответ Елены Железновой и Георгия Миронова32:30 - Ответ Юлии ЧерненкоСоветы новичкам геймдева от гостей выпуска36:52 - От Георгия Миронова38:52 - От Дмитрия Светлова39:32 - От Елены Железновой41:05 - От Юлии ЧерненкоФан в геймдев-работе42:54 - Впечатления Георгия Миронова44:12 - Впечатления Дмитрия Светлова45:29 - Впечатления Елены Железновой и Дмитрия Светлова47:47 - Впечатления Юлии Черненко, Елены Железновой и Георгия МироноваПовлиял ли режим самоизоляции на работу?50:04 - Дмитрий Светлов50:57 - Георгий Миронов51:34 - Юлия Черненко51:50 - Вячеслав Уточкин и Юлия Черненко53:31 - Олег Доброштан55:38 - Может ли что-то заставить гостей выпуска уйти из геймдева?58:21 - Каким должен быть "первый шаг" для тех, кто хочет в геймдев?01:00:50 - Полезные ресурсы для тех, кто хочет в геймдев.01:04:40 - Мнение каждого: Любимая игра на все времена и на сегодняшний день01:07:37 - Завершающее слово, анонс следующего выпуска.Информацию о гостях этого выпуска вы можете посмотреть здесь:https://hsbi.hse.ru/programs/voc

    • 1 hr 11 min
    Выпуск 7: Ответы на ваши вопросы

    Выпуск 7: Ответы на ваши вопросы

    Седьмой выпуск подкаста - это специальный выпуск, в котором ведущие отвечают на ваши вопросыГость выпуска: Константин Сахнов, Совладелец издательства JustForward, игровой продюсер и преподаватель программы "Менеджмент игровых проектов".ТАЙМИНГ:00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска03:34 - Насколько высоки шансы попасть в индустрию если ты старше 30, но младше 35?11:35 - Математику нужно упрощать в проектах или увеличивать кол-во формул? Как оценить то, что геймдизайнер (ГД) подходит по математическим навыкам?18:36 - Чем занимается помощник ГД, какие его обязанности?20:10 - Можно ли заниматься геймдевом как хобби?23:56 - Как получить опыт в матч-3 на должность ГД, если во всех вакансиях он уже требуется от года и выше?29:36 - Вообще возможно найти постоянную удаленную работу в геймдеве (кроме программиста)?35:12 - Вопрос/мнение: Если ты хочешь в геймдев по-настоящему, то тебе не нужны ни подкасты, ни обучение, ничего этого, нужно только поработать над портфолио.43:08 - Как вырваться из российского сегмента игровой индустрии в зарубежный? Как искать компании, которые нравятся, обязательны ли сертификаты?44:19 - Что лучше указать в резюме для игровой компании, что в первую очередь?55:12 - Есть ли варианты настольных игр для профессиональных сообществ (в образовании), есть ли у таких игр перспективы?59:57 - Финальный вопрос, самый сложный и интересный :)01:06:25 - Заключение выпуска, анонс онлайн-круглого стола.Ссылки:Онлайн-круглый стол по вопросам трудоустройства: https://games.hse.ru/lecture/Личная соц. сеть Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков:https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesКонтакт Вячеслава Уточкина для участия в инди-команде (присылайте информацию о себе с темой "Хочу в инди-команду"): game@hsbi.ru

    • 1 hr 9 min
    Выпуск 6. Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии

    Выпуск 6. Трудоустройство в геймдеве в период эпидемии

    Шестой выпуск подкаста - на этот раз мы говорим не о какой-то отдельной профессии. Мы говорим в целом о работе в геймдеве с учетом текущей ситуации с эпидемией: о том - как устроиться, что для этого нужно и о многом другом!Гость выпуска: Таня Локтионова - основатель рекрутинговой компании Values Value.ТАЙМИНГ:00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление ведущих и гостя выпуска (Таня Локтионова).02:45 - Приветственное слово Тани Локтионовой, коротко о ее работе.04:07 - Как Таня попала в геймдев? Интересный рассказ о ее пути в игровую индустрию.08:00 - "Портрет" разработчика игр, что он из себя представляет? Подробный статистический разбор от Тани + информация о зарплате.11:49 - Как устроиться на работу в крупную иностранную геймдев-компанию?14:39 - Как сейчас меняется рынок работы в геймдеве, с учетом текущей ситуации? Меняется ли потребность в Junior-специалистах?18:01 - Отличается ли трудоустройство в геймдев для мужчин и девушек? Важен ли для работодателя пол человека?21:30 - А что сейчас происходит в мире с Junior-вакансиями геймдева, по сравнению с предыдущим периодом? Влияет ли пандемия? Сравнительный анализ Тани Локтионовой.25:05 - Как обойти эту статистику?26:15 - Играет ли образование значительную роль в трудоустройстве Junior-специалиста?28:22 - Подробнее об образовательных программах в геймдеве. Что нужно делать в первую очередь тем, кто хочет в геймдев? Какие самые востребованные вакансии для Junior-специалистов?34:33 - Продолжаем про вакансии для Junior-специалистов, ценные рекомендации для них. На какие игровые проекты шансы трудоустроиться выше, с чего лучше начинать?40:22 - Про разные жанры игр и работу с ними (и да, про мобильные игры тоже :)44:04 - Нужно ли любить игры, чтобы устроиться работать в геймдев?Влияние карантина на Junior-специалистов.49:16 - Антикризисные советы Junior-специалистам.51:38 - Спец. вопрос от Александра Мураша.53:39 - Что делать тем, кто хочет в геймдев, но прямо сейчас уже работает в других сферах? Рекомендации Тани Локтионовой.56:42 - О проценте трудоустройства Junior-специалистов.58:05 - Заключительное слово, пожелания слушателям от Тани, информация о следующем выпуске.Ссылки:Онлайн-День открытых дверей нашей образовательной программы Мен

    • 1 hr 4 min
    Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер

    Выпуск 5. Профессия игровой дизайнер

    Пятый выпуск подкаста - мы говорим о профессии игровой дизайнер (художник). Гость выпуска - Вера Величко. Мы подробно говорим о специальностях, задачах, о необходимых ключевых навыках, о собеседовании, даем пример ТЗ и многое другое!Выпуск 5:00:00 - Приветствие, о чем выпуск, представление гостя (Вера Величко).01:40 - С чего Вера начинала свой путь в игровой индустрии, а что сейчас + приветственное "мяу".05:06 - Про неправильных котов.05:45 - В целом, о направлении работы с артом в игровой индустрии: что в себя включает, какие специальности включает?10:14 - Кто такие аниматоры: какие бывают, чем занимаются?13:54 - Кто такой VFX-артист, что делает он?15:18 - UI/UX - дизайнеры.17:40 - Чем занимаются концепт-артисты, зачем нужны концепты? О конкуренции.23:36 - 2d и 3d-художники - поговорим о них более подробно.28:01 - Что должен знать художник, какими программами он должен владеть?30:40 - Что делать человеку, который хочет стать игровым художником/дизайнером игровой индустрии? С чего начинать?33:40 - о направлении "мобильный Hyper casual"34:33 - Что лучше писать в резюме? На что смотрит работодатель? Как наработать портфолио?37:36 - !Важная информация ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ КОНЦЕПТ-АРТ ХУДОЖНИКОВ! +Где можно учиться на игрового художника?40:31 - Что делать тем, кто уже собирается устраиваться на работу игровым художником? Советы Веры Величко. Что спрашивают на собеседовании, дают ли ТЗ?46:04 - Какие зарплаты и перспективы у игрового дизайнера?48:26 - Про удаленную работу.52:04 - Что стоит почитать начинающему игровому дизайнеру для подготовки?53:10 - Позволяет ли работа игровым дизайнером творчески самореализовываться?57:28 - Заключительное слово, пожелание слушателям от Веры Величко.Ссылки:Личная соц. сеть Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков:https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanПример тестового задания для 2d artist:https://cloud.mail.ru/public/22SP/QwSrrhfnvСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: corp.101xp.comСайт с курсами Веры: https://artnest.ru/Онлайн-конференция по игровой индустрии:https://games.hse.ru/lecture/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски:https://vk.com/hsbi_gamesКонтакт Вячеслава Уточкина для участия в инди-команде (присылайте информацию о себе с темой "Хочу в инди-команду"): game@hsbi.ru

    • 59 min
    Выпуск 4. Профессия программист

    Выпуск 4. Профессия программист

    Четвертый выпуск подкаста - мы говорим о профессии программист. Гость выпуска - Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое!Выпуск 4:00:00 - Приветствие, представление ведущих и гостя выпуска (Александр Сорокин).02:05 - Кем работает Александр, где работал раньше и над какими проектами.04:19 - Какие технические профессии есть в игровой индустрии? Вводная информация, входной порог.06:45 - Какие вопросы задает Александр на собеседовании? Как оно проходит?09:03 - Какая иерархия у программистов? Кому какие знания и навыки необходимы? Информация дана на основе работы над реальным проектом.13:23 - Что такое инженерный скилл (мнение Александра), что должен уметь делать инженер?14:47 - Люди из каких неигровых областей нужны в геймдеве и смогут в него перейти?15:57 - Продолжаем говорить о "технических" командах.21:39 - Обобщение: основные области в геймдеве для технарей.25:37 - С чего начать свой путь тому, кто хочет стать программистом? Ч.1: С чего начинал Александр?28:14 - Ч.2: С чего начинать людям сейчас? Советы Александра.31:21 - Советы родителям: Ваш ребенок хочет стать программистом, с чего начать?34:36 - На какие зарплаты может расчитывать Junior? Какие вообще зарплаты у программистов разного уровня?40:41 - Вопрос от Александра к Александру: Как нетехнической команде лучше взаимодействовать/общаться с инженерами? Как ставить задачи?44:30 - Подробно о тестовом задании (реальные примеры)48:16 - Мнение Александра: куда двигается рынок программирования? Кто будет нужен на рынке труда через 5ть лет? Какие знания нужно получать?50:07 - Вопрос без ответа :)50:26 - Вопрос от Александра к Александру: Насколько интенсивно нужно учиться программисту, чтобы отвечать требованиям времени? Всем ли нужно постоянно учиться?53:48 - Ресурсы начинающим программистам, полезные мероприятия.57:04 - Заключительное слово.Ссылки: Личная соц. сеть Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков:https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanПример тестового задания для программиста:https://cloud.mail.ru/public/5dCw/3x22bzmn7Список книг для программиста (рекомендации А. Сорокина):https://cloud.mail.ru/public/tyA7/5NN9LV9BcСайт подкаст

    • 57 min

Top Podcasts In Education

Listeners Also Subscribed To