102 episodes

Dans le podcast Learn & Enjoy, Anne-Marie Cuinier analyse les usages et technologies du Digital Learning qui permettent de créer une expérience apprenant engageante et efficace. L'objectif du podcast Learn & Enjoy est de décoder, avec des experts et professionnels du monde de la formation et de l’éducation, les bonnes pratiques qui marchent, et les outils et méthodes qui permettent de transformer l’expérience d’apprentissage pour créer un effet wahou auprès des apprenants. 
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Learn & Enjoy Anne-Marie Cuinier

    • Education

Dans le podcast Learn & Enjoy, Anne-Marie Cuinier analyse les usages et technologies du Digital Learning qui permettent de créer une expérience apprenant engageante et efficace. L'objectif du podcast Learn & Enjoy est de décoder, avec des experts et professionnels du monde de la formation et de l’éducation, les bonnes pratiques qui marchent, et les outils et méthodes qui permettent de transformer l’expérience d’apprentissage pour créer un effet wahou auprès des apprenants. 
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    #85 - Comment gamifier grâce au graphisme ? avec Karl Grant, Graphiste spécialisée en Digital Learning

    #85 - Comment gamifier grâce au graphisme ? avec Karl Grant, Graphiste spécialisée en Digital Learning

    Pour ce 85ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Karl Grant qui est graphiste spécialisée en Digital Learning

    Dans le monde de la formation en ligne, la gamification est devenue une stratégie incontournable pour stimuler l'engagement des apprenants et favoriser leur apprentissage de manière ludique et interactive.

    Mais saviez-vous que le graphisme joue un rôle important dans cette approche ? En effet, les éléments visuels peuvent transformer un simple module de formation en une vraie expérience immersive.

    Dans cet épisode, Karl va partager avec nous ses conseils pratiques et ses astuces pour concevoir des modules e-learning plus impactants.

    Au programme de cet échange :
    ✅ Comment le graphisme peut-il contribuer à la gamification d’un module de formation ?
    ✅ Quels sont les principaux éléments graphiques à utiliser pour rendre un module de formation plus ludique et engageant ?
    ✅ Quels éléments graphiques ou mécaniques de jeu sont particulièrement efficaces pour susciter l'engagement et l'enthousiasme des apprenants ?
    ✅ Pourquoi les personnages et les avatars vont renforcer l'expérience de jeu et l'immersion des apprenants ?
    ✅ Quelques exemples pour illustrer.

    😉 Et un petit invité surprise nous a rejoint pendant l'épisode 🐶

    💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne.  

    Les liens évoqués dans l'épisode : 
    >> Contacter Karl : Karl Grant
    >> Site de Karl
    >> Un exemple de gamification par le graphisme : https://www.misskarlgrant.com/learningtechnologies/

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    Cela ne prend que quelques minutes et cela m’aide vraiment. Merci 🙏

    Vous pouvez également partager ce podcast autour de vous, pour m’aider à le faire connaître.  

    Pour me proposer un thème que vous souhaitez que j’aborde, vous pouvez me contacter sur Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annemariecuinier/ 

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    • 37 min
    #84 - L’émotion, clé de l’engagement des apprenants avec Jonathan Piarrat, cofondateur de FlowBow

    #84 - L’émotion, clé de l’engagement des apprenants avec Jonathan Piarrat, cofondateur de FlowBow

    Pour ce 84ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Jonathan Piarrat, psychologue cognitiviste et co-fondateur de Flowbow.

    L’apprentissage ce n’est pas seulement une transmission des connaissances, c’est aussi un voyage fait d'expériences et de découvertes.

    Et au cœur de ce voyage se trouve l'émotion, un ingrédient puissant qui peut transformer une simple formation en une expérience mémorable et impactante.

    Avec Jonathan, nous vous proposons dans cet épisode d’explorer le lien entre émotion et engagement dans le processus d'apprentissage.

    Et comment la narration peut être une clé pour transformer une simple transmission de connaissances en une vraie aventure qui va stimuler l'engagement et favoriser un apprentissage durable.

    Au programme de cet échange :
    ✅ Qu'est-ce que l'émotion ?
    ✅ Pourquoi l’émotion peut-elle transformer une formation en expérience mémorable ?
    ✅ Quels sont les leviers qui permettent de créer des émotions ?
    ✅ Où trouver de l’inspiration ?
    ✅ Quels sont les mécanismes à intégrer pour une narration efficace ?
    ✅ Quelques exemples pour illustrer.

    💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne.  

    Les liens évoqués dans l'épisode : 
    >> Contacter Jonathan : Jonathan Piarrat 
    >> Site FlowBow
    >> Jeu Navis
    >> Livre blanc : “Les secrets narratifs de FlowBow révélés”
    >> La synthèse en infographie de Cassandre Nadjar Dufait : Storytelling en formation

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    • 25 min
    #83 - Concevoir ou acheter un serious game ? avec Suzon Beaussant

    #83 - Concevoir ou acheter un serious game ? avec Suzon Beaussant

    Pour ce 83ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Suzon Beaussant, Serious Game Designer et Présidente du Syndicat Professionnel des Serious Game Designers.

    Les serious games ou jeux sérieux offrent de nombreuses possibilités pour l’apprentissage. Ils permettent de capter l’attention des apprenants, de susciter davantage leur intérêt, pour finalement obtenir une meilleure rétention de l’information. Et ils séduisent de plus en plus.

    Mais comment choisir la meilleure approche pour intégrer les serious games dans vos parcours de formation ?

    Pour vous aider, avec Suzon, nous allons voir les ingrédients essentiels qui composent un bon serious game, quelles compétences et quel budget sont nécessaires pour sa création et quelles sont les solutions alternatives qui existent.

    Au programme de cet échange :
    ✅ Quelle est la différence entre serious game et gamification ?
    ✅ Dans quels cas est-il intéressant de s’appuyer sur un serious game ? Quels en sont les avantages et les limites ?
    ✅ Quels sont les ingrédients qui composent un bon serious game ?
    ✅ Les compétences et le budget nécessaires pour créer un serious game.
    ✅ Si on ne peut pas concevoir en interne un serious game, vers quelles autres solutions peut-on se tourner ?

    💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne.  

    Les liens évoqués dans l'épisode : 
    >> Contacter Suzon
    >> Site Evolud

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    • 33 min
    #Événement - Sortie de mon livre "Créer des expériences de formation engageantes"

    #Événement - Sortie de mon livre "Créer des expériences de formation engageantes"

    🥳 Aujourd’hui est un grand jour !

    Si vous me suivez sur Linkedin, vous avez peut être vu passer la nouvelle, mon 1er livre sort aujourd’hui, le 2 mai, aux éditions Dunod !

    Après de longs mois de travail, je suis très heureuse et fière de vous présenter mon livre “Créer des expériences de formation engageantes”.

    Dans cet épisode, je vous dévoile son contenu.

    🙌 J’espère vous compter parmi mes lectrices et lecteurs et lire vos réactions très bientôt !

    📚 Mon ouvrage est disponible ici 👉 https://cutt.ly/ew1Dp2TZ

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    • 6 min
    #82 - Renforcer l'apprentissage avec la Ludopédagogie et la Gamification, avec Aurélie Van Dijk et Yann Coirault

    #82 - Renforcer l'apprentissage avec la Ludopédagogie et la Gamification, avec Aurélie Van Dijk et Yann Coirault

    Pour ce 82ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Aurélie Van Dijk et Yann Coirault de Lefebvre Dalloz Compétences.

    Les neurosciences nous offrent des perspectives passionnantes sur la manière dont nous apprenons et retenons l'information.

    Et les émotions jouent un rôle essentiel dans ce processus. Mais comment favoriser l’émotion ?

    La ludopédagogie et la gamification, deux concepts souvent confondus mais qui présentent des différences significatives dans leur application pratique, peuvent nous y aider.

    Dans cet épisode, Aurélie et Yann vont nous faire découvrir comment la ludopédagogie et la gamification peuvent renforcer l’apprentissage, avec des exemples concrets d’application.

    Au programme de cet échange :
    ✅ Qu’est-ce que les Neurosciences ?
    ✅ Comment les neurosciences favorisent-elles l’apprentissage ?
    ✅ Quel est le levier clé pour favoriser l’apprentissage ?
    ✅ Qu’est-ce que la ludopédagogie ?
    ✅ Quelle est la différence avec la gamification ?
    ✅ Est-il nécessaire d’investir dans des outils coûteux pour créer des jeux pédagogiques ?
    ✅ Quelle aide l’IA peut-elle apporter dans la conception de jeux pédagogiques ?
    ✅ Quelques exemples pour illustrer.

    💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne.  

    Les liens évoqués dans l'épisode : 
    >> Contacter Aurélie : Aurélie Van Dijk 
    >> Livre d'Aurélie « Réinventez vos formations avec les neurosciences » 
    >> Contacter Yann : Yann Coirault

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    • 46 min
    #81 - L’importance de l’empathie dans l’apprentissage, avec Marine Breton et Yoann Delaby

    #81 - L’importance de l’empathie dans l’apprentissage, avec Marine Breton et Yoann Delaby

    Pour ce 81ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Marine Breton, Formatrice et Coach, et Yoann Delaby, Consultant Learning.

    L'empathie est souvent définie comme la capacité de comprendre et de ressentir les émotions et les perspectives des autres.

    Elle peut transformer de manière positive l'expérience d'apprentissage. En comprenant les besoins émotionnels et cognitifs de nos apprenants, nous pouvons créer des environnements d'apprentissage plus inclusifs, engageants et efficaces.

    Dans cet épisode, en compagnie de Marine et Yoann, nous allons découvrir comment l’empathie peut enrichir notre approche pédagogique.

    Ils vont partager avec nous leurs points de vue et leurs expériences sur l'importance de l'empathie.

    Au programme de cet échange :
    ✅ Quelle définition pour l'empathie ?
    ✅ Quels sont les principes de base de l’empathie ?
    ✅ En quoi l’empathie peut-elle influencer positivement une expérience d’apprentissage ?
    ✅ Comment intégrer l’empathie dans la conception pédagogique et dans l’animation de formations ?
    ✅ Quelles sont les erreurs courantes à éviter ?
    ✅ Des exemples pratiques pour illustrer.

    💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne.  

    Les liens évoqués dans l'épisode : 
    >> Contacter Marine : Marine Breton
    >> Contacter Yoann : Yoann Delaby
    >> Site Les MédiActeurs

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    • 51 min

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