1 hr 41 min

Radio Rôliste #146 : Grive de minuit Radio Rôliste

    • Games

Invité.e.s : Momi et Milouch



Nous accueillons pour une nouvelle interview croisées une autrice et un auteur de JdR pour parler de leur processus créatif respectif, qui les amène à créer des jeux que je qualifierai de “poétique”.



Tout d’abord Milouch, autrice de entre autres de l’Altération, Petits dieux, Vagabonder dans les étoiles, un jeu où on joue des hobos sautant en train en train pour trouver de quoi vivre dans les états-unis du début du 20e siècle ; et de la grive noire, un jeu de rôle sans PJ (ceci n’est pas une faute de frappe) où on joue les composantes d’un environnement rural, à paraître lors de la ZineQuest.



Ensuite Momi, pilier de la communauté 1MJdeTrop et auteur de Magie de Minuit, un jeu bientôt en précommande chez Angeldust JdR. On y joue un groupe de sorcières, un coven, essayant de résoudre des problèmes autour d’elles. La narration y est guidée par un tirage de cartes de tarot qu’on interprète en commun.



0:2:49Présentation de Momi0:4:48Présentation de Milouch0:6:07Influences0:12:23Magie de minuit : sorcières0:15:24Règles qui régissent la conversation0:18:17Inspiration de la Grive noire0:21:25Type d’histoires de Magie de Minuit0:25:05Jeu sans PJ, sans interprétation0:30:47Exemple de Magie de minuit0:32:59Influence du Tarot0:40:11Matérialité0:43:09Transmission0:47:27Objets rituels0:49:38Objets qui permettent l’écoute intense0:55:24Tests0:57:52Hasard1:03:28.280Contrainte créative1:08:14.956Élément dont Momi est fier1:09:56.074Élément dont Milouch est fière1:12:35.920Forme éditée de Magie de Minuit1:15:20.170Forme éditée de la Grive Noire1:19:59.899Jeu queer1:30:16.280Coups de coeur



Pour aller plus loin



Angeldust JdR (label)Le rayon alternatif (stand de JdR)Les veillées oniriques (label)Thomas Munier : Inflorenza, les sentes (GN)Vivien Féasson : Exploirateurs de bruinesCôme Martin : Cités AbîméesMelville : Sur les frontières (chroniqué dans RR61), Bois Dormant, Les couleurs de l’amitié (voir RR116), INSURRECTION (interview dans RR138)Romaric Briand : La Cellule (podcast), le ValAxoonaPour la Reine d’Alex Roberts (chroniqué dans RR91)Symbioses de Nitz et David Subrenat (chroniqué dans RR141)Il était une foisDémiurges de Frédéric Sintes et l’épisode qui lui est consacréCharmed (série TV)Les sorcières d’Eastwick (film)American horror story : Coven (anthologie de télévision)Un Roi sans divertissement (roman) de Jean GionoDany (jeu de cartes) de Phil Vizcarro et Antoine BaillargeauHulver, illustratrice de Magie de MinuitNijelle, illustratrice de la Grive NoireThe biodiversity heritage library (illustrations naturalistes) à suivre sur MastodonOn était punks de Lisa Banana et Côme MartinThe Cosmic wheel sisterhood jeu vidéo du studio deconstructeamBecky Chambers : Un psaume pour les recyclés sauvages (roman) et Une prière pour les cimes timides (roman)RR125 sur le solarpunk

Invité.e.s : Momi et Milouch



Nous accueillons pour une nouvelle interview croisées une autrice et un auteur de JdR pour parler de leur processus créatif respectif, qui les amène à créer des jeux que je qualifierai de “poétique”.



Tout d’abord Milouch, autrice de entre autres de l’Altération, Petits dieux, Vagabonder dans les étoiles, un jeu où on joue des hobos sautant en train en train pour trouver de quoi vivre dans les états-unis du début du 20e siècle ; et de la grive noire, un jeu de rôle sans PJ (ceci n’est pas une faute de frappe) où on joue les composantes d’un environnement rural, à paraître lors de la ZineQuest.



Ensuite Momi, pilier de la communauté 1MJdeTrop et auteur de Magie de Minuit, un jeu bientôt en précommande chez Angeldust JdR. On y joue un groupe de sorcières, un coven, essayant de résoudre des problèmes autour d’elles. La narration y est guidée par un tirage de cartes de tarot qu’on interprète en commun.



0:2:49Présentation de Momi0:4:48Présentation de Milouch0:6:07Influences0:12:23Magie de minuit : sorcières0:15:24Règles qui régissent la conversation0:18:17Inspiration de la Grive noire0:21:25Type d’histoires de Magie de Minuit0:25:05Jeu sans PJ, sans interprétation0:30:47Exemple de Magie de minuit0:32:59Influence du Tarot0:40:11Matérialité0:43:09Transmission0:47:27Objets rituels0:49:38Objets qui permettent l’écoute intense0:55:24Tests0:57:52Hasard1:03:28.280Contrainte créative1:08:14.956Élément dont Momi est fier1:09:56.074Élément dont Milouch est fière1:12:35.920Forme éditée de Magie de Minuit1:15:20.170Forme éditée de la Grive Noire1:19:59.899Jeu queer1:30:16.280Coups de coeur



Pour aller plus loin



Angeldust JdR (label)Le rayon alternatif (stand de JdR)Les veillées oniriques (label)Thomas Munier : Inflorenza, les sentes (GN)Vivien Féasson : Exploirateurs de bruinesCôme Martin : Cités AbîméesMelville : Sur les frontières (chroniqué dans RR61), Bois Dormant, Les couleurs de l’amitié (voir RR116), INSURRECTION (interview dans RR138)Romaric Briand : La Cellule (podcast), le ValAxoonaPour la Reine d’Alex Roberts (chroniqué dans RR91)Symbioses de Nitz et David Subrenat (chroniqué dans RR141)Il était une foisDémiurges de Frédéric Sintes et l’épisode qui lui est consacréCharmed (série TV)Les sorcières d’Eastwick (film)American horror story : Coven (anthologie de télévision)Un Roi sans divertissement (roman) de Jean GionoDany (jeu de cartes) de Phil Vizcarro et Antoine BaillargeauHulver, illustratrice de Magie de MinuitNijelle, illustratrice de la Grive NoireThe biodiversity heritage library (illustrations naturalistes) à suivre sur MastodonOn était punks de Lisa Banana et Côme MartinThe Cosmic wheel sisterhood jeu vidéo du studio deconstructeamBecky Chambers : Un psaume pour les recyclés sauvages (roman) et Une prière pour les cimes timides (roman)RR125 sur le solarpunk

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