Telescopio Cosmico Covert Wonders
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El Telescopio Cósmico es un podcast sobre videojuegos y las personas que los hacen. Descubre los secretos detrás del desarrollo de videojuegos a través del telescopio cósmico que revela el tesoro y los retos que se enfrentan aquellos que se aventuran a crear. Acompaña a Jorge Luis de Alba (@thejorlu) en charlas con experimentadxs desarrolladores de todas las diferentes áreas y echar un vistazo a los procesos involucrados en la creación de videojuegos.
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Haciendo juegos raros con Rodrigo Saco de Dynamic Media Triad
En el episodio de hoy nos acompaña Rodrigo Saco programador lider en
Dynamic Media Triad, acompañanos en esta íncreible conversación sobre
los altos y bajos de hacer juegos independientes, la historia de como se
hizo Broken Reality, Astrodogs y el camino aun por recorrer haciendo
una secuela a Broken Reality.
Sigue a Rodrigo:
Wishlist Broken Realit 2000:
https://store.steampowered.com/app/2133850/Broken_Reality_2000/
Wishlist Eldritch Climb:
https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/ -
Haciendo juegos mexicanos con Paola Vera de Mácula Interactive - Telescopio Cósmico
En el episodio de hoy nos acompaña Paola Vera directora de Macula
Interactive quienes están actualmente desarrollando "Mexico 1921: Un
Sueño Profundo". Platicamos sobre como es contar historias sobre nuestro
país, como son percibidos estos proyectos y el arduo camino de hacer
videojuegos en México.
Sigue a Paola: https://twitter.com/pmvera
Wishlist Mexico 1921: Un Sueño Profundo:
https://store.steampowered.com/app/1851090/Mexico_1921_A_Deep_Slumber/
Wishlist Eldritch Climb: https://store.steampowered.com/app/2645670/ -
La historia de un estudio independiente con Roman Marin - Telescopio Cósmico
Desarrollar juegos para llevar en el bolsillo. En el episodio de hoy nos acompaña Roman Marin director de Cometa Games estudio indie especializado en desarrollo de juegos móviles como Pingo Park y My Dear Farm.
Si te preguntabas sobre las desventuras y las aventuras de desarrollar video juegos para móviles, ¡Ponle "play" a nuestro episodio de hoy!
Sigue a Roman: https://twitter.com/roman_m7
Wishlist Eldritch Climb https://store.steampowered.com/app/2645670/ -
Haciendo juegos pequeños con Luis "Squid" Bazan - Telescopio Cósmico
Desarrollar grandes juegos comienza desarrollando juegos pequeños. En este capítulo del Telescopio Cósmico nos acompaña Luis "Squid" Bazan, Lead de Soporte en Unity. Platicaremos sobre los pormenores de traducir desde el motor de Unity hacia la plataforma, sobre las bondades de comenzar desarrollando pequeños juegos y el valor que tiene colaborar
con un equipo diverso, ya sea desde una compañía, en Game Jams o como un desarrollador independiente.
Sigue a Luis: https://luisquid.me/
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https://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game -
El Camino No Lineal en el Desarrollo de Juegos con Diego Nachon - Telescopio Cósmico
Desde la primera vez que un videojuego te cautiva desde niño hasta pasar 48 horas de desarrollo en un Game Jam, en este nuevo episodio charlamos con Diego Nachón, desarrollador y programador que ha participado en juegos como "Lonesome Village" y "Sticker Tale" con Ogre Pixel. Súbanse a la conversación sobre cómo comenzar una carrera en el desarrollo de videojuegos y los múltiples caminos que se pueden tomar para crear un videojuego desde cero.
Sigue a Diego en: https://twitter.com/diego_Nachon -
Creatividad A Través de Límites con Calix Jumio
Arte de pixeles, programación y diseño de videojuegos... ¡Desde una sola mente maestra! En el episodio de hoy nos acompaña Calix Jumio desarrollador de juegos
independiente que ha publicado juegos como Torre y Bichiro, así como
colaborado en proyectos como Shovel Knight Pocket Dungeon. Acompañanos a
platicar sobre puzzles, límites creativos y los extraños caminos del
desarrollo de juegos.
Sigue a Calix: https://twitter.com/calixjumio
Comunidad Indi-es: https://discord.gg/Z9eyP8A