25 episodios

Un podcast dedicado a videojuegos narrativos, textos y sueños.

Textos Lúdicos Luis León

    • Ocio
    • 5.0 • 1 calificación

Un podcast dedicado a videojuegos narrativos, textos y sueños.

    Recomendando indies #1

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    • 54 min
    ¿En dónde queda el autor en los videojuegos?

    ¿En dónde queda el autor en los videojuegos?

    En este episodio reflexiono sobre la figura de autor y artista. Sobre los medios de producción, conceptos de valor, medios, arte y otras cuestiones similares. ¡Pasen a escuchar y dejen sus comentarios!

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    • Artículo de Medium - https://lleon79.medium.com/sobre-el-ateur-de-videojuegos-306e518c0b2c
    • Respuesta al artículo que hizo David Zuratzi - https://youtu.be/lhxcxGsdI6w

    • 1h 7 min
    Alan Wake — Análisis y discusión

    Alan Wake — Análisis y discusión

    Esta vez toca hablar sobre Alan Wake, obra de 2010 de Remedy Entertainment. Comento sobre sus temas de luz y oscuridad, la condición de ser escritor, el rol del jugador en las ficciones y otras cuestiones que nos hacen valorar si realmente es un lago o un océano.



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    • 45 min
    Llevando la historia al videojuego en "México, 1921. Un sueño profundo" (c/ Pedro Alvarez)

    Llevando la historia al videojuego en "México, 1921. Un sueño profundo" (c/ Pedro Alvarez)

    Pedro Alvarez, director narrativo del videojuego "México, 1921. Un sueño profundo" me acompaña en este episodio a hablar sobre la producción de Mácula Interactive que busca llevar a los jugadores a una experiencia jugable documental. ¿Qué implica hacer un videojuego con estas características? ¿Cómo llevar a cabo la investigación y selección de información? Cuestiones de este estilo, y más, en este episodio.

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    • 57 min
    Super Mario Bros. De videojuego a película (c/ Zhade, Zhemo y Antonio D.)

    Super Mario Bros. De videojuego a película (c/ Zhade, Zhemo y Antonio D.)

    Se arma un panel con opiniones encontradas para llegar al fondo de la cuestión: ¿es buena la película de Super Mario Bros. de 2023? Hablamos sobre Nintendo, Illumination, el guión de la película así como de su impacto.


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    • Redes de Trivium: @triviumvg
    • Redes de Zhade: @david_zuratzi
    • Redes de Zhemo: @Zhemo17

    • 2 h 9 min
    La influencia de los videojuegos en el cine (c/ Sebastián R.R.)

    La influencia de los videojuegos en el cine (c/ Sebastián R.R.)

    Continuando la conversación del episodio pasado, Sebastián R.R., cineasta y docente de cine, regresa a tratar ahora el tema de cómo los videojuegos han evolucionado de ser representados en el cine como un símbolo, a convertirse en influencia en cuanto a estructuras narrativas.



    * A la mitad del episodio hubo algunos problemas de audio debido a la conexión de internet, pero espero aún así lo disfruten.


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    • Redes de Sebastián: @sebas_hero1995

    • 2 h 1m

Reseñas de clientes

5.0 de 5
1 calificación

1 calificación

JavierFKD ,

Me gusta, es muy bueno e instructivo.

Es interesante y recomendable para aprender sobre teoría de videojuegos.

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