1 hr 22 min

EP3 | 玩《最后生还者》Part1&2:共情的边界在哪‪里‬ Elsewhere 别处

    • TV & Film

Playstation第一方独占游戏The Last of Us《最后生还者》的第一部分发行于2013年,PS3时代的末尾,第二部分发行于2020年,PS4时代的末尾,而就在这几天,顽皮狗工作室放出了第一部分的PS5重制版的预告片,在这样一个时间点,两个投入了真情实感的玩家想坐在一起,以这款游戏为起点,聊一聊叙事、体验、视角与共情。
建议收听者:
玩过《最后生还者》第一、第二部分,不怕剧透的人
没有玩过但也不打算玩的人
没有玩过、打算去玩、还不怕剧透的人
---
嘉宾:pom
telegram channel: https://t.me/pommeye
主持:小汤
个人网站:https://onceuponalife.me
---
00:20 开场,自我介绍
01:43 我们为什么还要聊《最后生还者》
06:20 两人的游玩顺序和与之而来的不同体验
07:50 为什么有人倒着玩?😂
12:50 《最后生还者》Part 1世界观、剧情简介
17:11 pom和小汤对于第一部分结尾的不同解读
21:23 剧情之外令我们印象深刻的点
28:37 当我们说这个游戏好玩时,我们在说些什么?
32:00 小汤玩游戏其实还是在看电影
35:50 《最后生还者》第二部分剧情展开
38:01 第二部分的争议来自哪里?
43:07 pom为什么会对第二部分的设定和处理手法感到愤怒?
48:31 关于“代入”和“共情”,我们聊到快要吵起来
52:30 Abby和Ellie的镜像关系
57:52 pom为什么说“这个游戏在做一件根本不可能做到的事”?
1:11:41 两个主角的镜像与对立在游戏之外还可以如何解读?
1:12:52 overwhelmed的小汤为什么会无脑吹这个游戏?
1:14:44 pom被按头安利后又为什么会感到underwhelmed?

Playstation第一方独占游戏The Last of Us《最后生还者》的第一部分发行于2013年,PS3时代的末尾,第二部分发行于2020年,PS4时代的末尾,而就在这几天,顽皮狗工作室放出了第一部分的PS5重制版的预告片,在这样一个时间点,两个投入了真情实感的玩家想坐在一起,以这款游戏为起点,聊一聊叙事、体验、视角与共情。
建议收听者:
玩过《最后生还者》第一、第二部分,不怕剧透的人
没有玩过但也不打算玩的人
没有玩过、打算去玩、还不怕剧透的人
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嘉宾:pom
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主持:小汤
个人网站:https://onceuponalife.me
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00:20 开场,自我介绍
01:43 我们为什么还要聊《最后生还者》
06:20 两人的游玩顺序和与之而来的不同体验
07:50 为什么有人倒着玩?😂
12:50 《最后生还者》Part 1世界观、剧情简介
17:11 pom和小汤对于第一部分结尾的不同解读
21:23 剧情之外令我们印象深刻的点
28:37 当我们说这个游戏好玩时,我们在说些什么?
32:00 小汤玩游戏其实还是在看电影
35:50 《最后生还者》第二部分剧情展开
38:01 第二部分的争议来自哪里?
43:07 pom为什么会对第二部分的设定和处理手法感到愤怒?
48:31 关于“代入”和“共情”,我们聊到快要吵起来
52:30 Abby和Ellie的镜像关系
57:52 pom为什么说“这个游戏在做一件根本不可能做到的事”?
1:11:41 两个主角的镜像与对立在游戏之外还可以如何解读?
1:12:52 overwhelmed的小汤为什么会无脑吹这个游戏?
1:14:44 pom被按头安利后又为什么会感到underwhelmed?

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