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電玩善哉是一個關於電玩的雜談節目,由兩個電玩年齡超過二十五年的大叔所組成,偶爾還有其他朋友。如果你和我們一樣熱愛電玩與生活,那麼歡迎你的收聽。

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電玩善‪哉‬ 金屬、AKU

    • Leisure

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    漫遊,無止盡:EP37|武俠遊戲的救世主,抑或是毀滅者:淺談《活俠傳》

    漫遊,無止盡:EP37|武俠遊戲的救世主,抑或是毀滅者:淺談《活俠傳》

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    身為終生武俠迷的金屬在玩了《活俠傳》之後實在覺得有很多話不吐不快,究竟本作做為武俠遊戲的品質如何?又為何會在發售的這段期間引起如此大的風波,且聽金屬為各位客官老爺一一道來。


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    • 53 min
    AKU的GAME話夜談:EP65|《聖劍傳說 VISIONS of MANA》會是系列復甦的救命丹嗎?SE的保守牌策略

    AKU的GAME話夜談:EP65|《聖劍傳說 VISIONS of MANA》會是系列復甦的救命丹嗎?SE的保守牌策略

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    在6月12日晚上 SE公布了《聖劍傳說》系列新作《聖劍傳說 VISIONS of MANA》的遊戲發售日,發售日為2024年8月29日發售,發售平台為PS5、PS4、STEAM、Xbox Series X|S等平台。
     
    這款也是聖劍傳說睽違多年的系列新作,想想真的是讓人很感動的事情,我也很期待這次的新作可以讓這個系列能再度活躍起來。
     
    今天的影片想跟大家聊聊一些主題,像是我與聖劍傳說的回憶、對新作的一些觀察以及我對新作的一些想法。


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    • 1 hr 8 min
    漫遊,無止盡:EP36|打越鋼太郎專題(一):KID公司與《告別回憶》系列(上)

    漫遊,無止盡:EP36|打越鋼太郎專題(一):KID公司與《告別回憶》系列(上)

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    終於開始進入金屬畢生最愛的遊戲編劇之一,打越鋼太郎的專題節目。
     
    這次著重在介紹打越第一段職涯的KID公司與他遊戲編劇生涯的第一部作品《告別回憶》。
     
    究竟目前已消失在世界上的KID公司是一家什麼樣的公司?而它又對遊戲業界曾經帶來什麼樣的影響?打越的第一部編劇作品《告別回憶》又是一款什麼樣的遊戲?它跟後來以科幻推理作品而聞名的打越又有什麼共通性?
     
    這些問題且聽金屬為大家娓娓道來。


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    • 1 hr 1 min
    AKU的GAME話夜談:EP64|《高分少女》與我特輯:Part2.「 PC-Engine X 家人 X《快打旋風1》」

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    這是我新開的一個系列特輯,是以高分少女這部作品與我個人回憶體驗的連結分享。
    本系列是我會藉由每一集的高分少女動畫裡面挑選一些跟我過去有類似經歷的故事作分享,藉由分享來讓聽眾一起認識高分少女作品之外也一起回味過去小時候一些電玩回憶。
     
    本集是以高分少女動畫第二集為題材。


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    • 54 min
    AKU的GAME話夜談:EP63|無聲無息的《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》,KONAMI你到底要不要做!?聊聊我的想法與猜測

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    在2024年4月23日,睽違許久的《百英雄傳》終於發售了。
     
    打完了《聖獸之王》後,二話不說也開始玩這款作品。在打開遊戲的時候,馬上感受到一股懷念的熟悉感。不過在我感動之餘喔......總有一種「是不是好像忘記甚麼東西了??」的感覺。
     
    後來我馬上想到,對喔, KONAMI不是發表了《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》嗎??這玩意跑去哪啦????
     
    所以本集節目就想跟聊聊這個話題。
     
    PS:裡面有參雜許多我個人的想法,不代表正確。



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    • 53 min
    漫遊,無止盡:EP35|遊戲業界大事、《劍星》與奶子屁股

    漫遊,無止盡:EP35|遊戲業界大事、《劍星》與奶子屁股

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    近期的遊戲業界大事自然是微軟關閉Zenimax旗下兩家子公司與任天堂正式承諾要在本會計年度內發表Switch後繼機的消息,這次就是聊聊我的看法。
     
    其次來跟一個落後的風,其實是因為我的遊戲現在才到貨。話題遊戲《劍星》到底實際上如何呢?為什麼我會覺得它讓我累積很多疲勞和煩躁感呢?歡迎來聽逆風金屬老實說的節目。(哪來的新單元!?)


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    • 55 min

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