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I nostri podcast dedicati ai videogiochi in cui raccontiamo fiere ed eventi, chiacchieriamo di giochi giocati, compiliamo classifiche, affrontiamo battaglie…

Outcast - I podcast videoludici Outcast Staff

    • Leisure

I nostri podcast dedicati ai videogiochi in cui raccontiamo fiere ed eventi, chiacchieriamo di giochi giocati, compiliamo classifiche, affrontiamo battaglie…

    GDC 2024: Le chiacchiere videogiocose

    GDC 2024: Le chiacchiere videogiocose

    Si torna a seguire la Game Developers Conference in più di una persona, non si può quindi fare altro che superare le cinque ore di durata già solo con i talk. Avremmo potuto spezzare il podcast in due parti, ma era troppo sbattimento, e quindi ecco qua.

    Buon ascolto!

    In questo episodio: * I racconti dalla GDC 2024:Il post mortem di Saturnalia (10:00). Come far "poppare" le cose tramite suoni e colori (23:55). Scrivere uno story treatment alla Stranger Things (32:18). Impegnativo o approcciabile? (38:10). L'audio di Venba (49:16). Indie Soapbox (56:23). Lo sviluppo di Oxenfree II: Lost Signals (01:07:40). Il design manipolativo dei videogiochi (01:15:22). L'audio di Somerville (01:24:25). Il bilanciamento di SaGa Emerald Beyond (01:35:55). La fisica e il suono di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:43:00). Lo sviluppo di Hi-Fi Rush (02:01:40). L'amore per il 2D in Super Mario Bros. Wonder (02:10:15). Il Classic Game Post Mortem di The Elder Scrolls, Chapter I: Arena (02:29:46). I segreti di Baldur's Gate III (02:40:40). Il Classic Game Post Mortem di Karateka (02:59:34). Venba e le storie dalle radici culturali forti (03:25:25). La storia di Playdate (03:39:15). Parliamo delle wishlist di Steam (04:00:48). Lo sviluppo di Storyteller (04:08:15). Anatomia di un fotogramma di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (04:24:35). Il design dei cazzetti di Deathloop (04:34:06). Il Classic Game Post Mortem di Tie Fighter (04:47:15). Le mitologie dei giocatori (05:11:16). Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards (05:20:30).

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi

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    • 5 hrs 35 min
    GOTY 2023

    GOTY 2023

    Quest’anno ci siamo trovati in meno persone eppure siamo riusciti lo stesso a superare le tre ore e mezza di durata? E che ci dobbiamo fare? I GOTY 2023 di Outcast, tutti per voi.

    L’elenco completo dei giochi di cui abbiamo parlato: Alan Wake II, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Atomic Heart, Baldur's Gate III, Blanc, Cocoon, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dave The Diver, Dead Space, Dordogne, Dredge, Fire Emblem Engage, Hi-Fi Rush, A Highland Song, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Lethal Company, Lies of P, Lords of the Fallen, The Making of Karateka, The Murder of Sonic the Hedgehog, Octopath Traveler 2, Oxenfree II, Paranormasight, Pikmin 4, Planet of Lana, Remnant 2, Sea of Stars, Starfield, Storyteller, Star Wars Jedi: Survivor, Street Fighter 6, Super Mario Bros. Wonder, Venba, Viewfinder, WarioWare: Move It!, The Wreck

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich

    • 3 hrs 52 min
    I 25 anni di Half-Life

    I 25 anni di Half-Life

    Il 19 novembre 1998 uscì uno fra i titoli più importanti nella storia dei videogiochi: Half-Life, il primo gioco sviluppato da Valve e pubblicato al tempo da Sierra.

    Alessandro e Davide approfittano dell’occasione per buttarsi a capofitto nella nostra Cover Story e parlarci del documentario che Valve ha fatto uscire il 19 novembre 2023 su YouTube per celebrare i venticinque anni dall’uscita e ricordare uno fra i loro giochi più amati di sempre.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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    • 1 hr 13 min
    L'asta videoludica 2024

    L'asta videoludica 2024

    Lanciamo un nuovo format in cui trascorriamo un paio d’ore a discutere e insultarci provando a decidere attraverso un gioco quali siano i titoli più promettenti del 2024. O qualcosa del genere. Ve lo spieghiamo nel podcast.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

    Questo podcast fa parte della Cover Story “Motori in pista”, che potete trovare riassunta qua.

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    • 2 hrs 4 min
    La battaglia dei motori

    La battaglia dei motori

    Simulazione o arcade? Qualità media o picchi irraggiungibili? Mario Kart o iRacing? Le risposte a queste e altre domande nella battaglia dei franchise dei giochi di guida!

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast - Andrea Babich / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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    • 1 hr 58 min
    A tutto RGB: aggiornamento schede grafiche, Steam Deck OLED e altro!

    A tutto RGB: aggiornamento schede grafiche, Steam Deck OLED e altro!

    Alessandro e Davide tornano con la loro rubrica ad appuntamento tutt’altro che fisso dedicata al mondo dei PC.

    Apriamo la puntata parlando delle schede grafiche lanciate negli ultimi mesi da AMD e di quelle che Nvidia lancerà entro un paio di mesi, il tutto condito da alcune riflessioni sullo stato del mercato di queste periferiche dal punto di vista tecnologico e di vendite (01:40). Poi tocca alla quattordicesima generazione di processori di Intel della famiglia Raptor Lake (47:30). Rimanendo in casa Intel, segue un’ammissione di Pat Gelsinger, CEO della compagnia, su tre degli errori più gravi compiuti dalla sua azienda negli ultimi anni (56:05). Chiudiamo parlando dello Steam Deck OLED, versione riveduta e corretta del popolare PC portatile appena lanciata da Valve (01:07:20).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / NIGHTMARE - Kenobit / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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    • 1 hr 28 min

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