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机核网出品的Gadio Pro专题节目。这里有所有你可能喜欢和感兴趣的知识和故事,愿与你一起探索你的热爱。 欢迎访问官方网站www.gcores.com

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    给《庄园领主》弄个DLC:体验沙俄地主的一日庄园生活

    给《庄园领主》弄个DLC:体验沙俄地主的一日庄园生活

    借着《庄园领主》这款神奇的模拟经营游戏开始Early Access,我们找到了一个有趣的选题:文学泰斗列夫·托尔斯泰的作品《一个地主的早晨》。怎么从一个游戏说到一本名著了呢?而且中世纪庄园的生产生活,又和19世纪的沙俄农庄能产生什么样的联系?本期节目会给你一个全新的视角。
    - 时间轴 -
    00:00 开场BGM
    00:29 《庄园领主》
    00:43 发行商中文很好
    02:18 《一个地主的早晨》
    03:37 托尔斯泰
    05:41 贵族出身
    06:28 赫赫战功
    07:45 参团率100%
    09:11 屠格涅夫
    10:33 打过仗
    11:13 关系不好
    12:22 《一个地主的早晨》
    12:39 为什么是姑妈
    13:56 纨绔子弟
    15:08 皮埃尔·别祖霍夫
    16:45 过于先进
    17:17 原文
    18:36 姑妈回信
    19:50 根本不管
    20:12 管理计划
    20:50 开启地主的早晨
    21:47 走访农户
    22:40 丘里斯
    23:48 过不了冬
    25:40 搬家
    26:40 不搬
    27:47 吃了吗?
    28:49 Why?
    29:15 孩子得上学
    30:53 急了
    32:19 靠上帝
    33:45 尤赫万卡
    34:17
    34:44 看马
    35:03
    35:57 没有办法
    37:18 白人达维徳卡
    38:33 老爷的粮食
    40:19
    41:07 讨个媳妇
    42:37
    43:01 灰色牲口
    43:32
    44:41 富农杜特洛夫
    45:45 养蜂
    47:06
    48:26 没钱
    49:25
    51:08 接见
    52:30
    53:52
    54:45 晚年
    55:23 离家出走
    56:34 《齐家、治国、平天下》
    58:01 恶性循环
    59:37 系统性的问题
    60:35 抽象的逻辑
    61:54 放弃了
    63:17 修蹄子
    64:08 专业对口
    65:55 农奴社会的经济环境
    66:55 碰到墙了
    67:58 身体力行
    69:07 丰富阅历
    70:16 《维多利亚2》
    72:02 俄罗斯贵族
    73:04 没法谈
    74:47 禁止直接互动
    75:50 不认字的
    76:48 《战争与和平》
    78:02 炫富
    79:02 差不多得了
    79:18 结尾BGM
    79:55 【广告】《游戏音乐创作漫谈》
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    • 1 u. 20 min.
    俱往矣,你不服气?锐评《辐射》真人剧集

    俱往矣,你不服气?锐评《辐射》真人剧集

    科罗拉多西逝水,浪花淘尽英雄。黑岛杯赛黑曜石,辐射依旧在,核弹几度轰。冷战遗老谈旧事,西海岸旁皆成空。一部剧集喜相逢,陶德多少事,都付笑谈中。
    最近上映的《辐射》剧集迎来了大众好评的同时,也引发了许多玩家与观影者之间的争论。借此机会,老白找到G君,稍微聊了聊对这部剧集的评价——而且是非常主观且不太招人喜欢的那种评价。本期节目可能会冒犯甚至激怒的听众包括但不限于黑岛遗老,贝塞斯达爱陶铁粉群,新维加斯天下第一党,新辐射青年军,更多恕难列举。如有得罪,还望海涵。
    - 时间轴 -
    00:00 开场音乐
    02:00 先叠个甲
    05:10 标准不同
    05:57 游戏改编电视剧
    07:20 《光环》电视剧
    08:20 行活
    09:53 开场内容
    11:15 叙事能力
    12:17 节奏累赘
    13:48 演技在线
    14:46 设定问题
    15:12 Emil Pagliarulo
    16:30 叙事空间窄
    17:23 有互动
    19:26 美国梦
    21:45 初中生文笔
    22:17 剧情发力点
    24:09 处理潦草
    25:25 降低门槛
    26:41 弱智老爸
    29:50 前两集表现好
    32:34 村斗
    33:59 肺腑之言
    35:19 设定删改
    36:50 不同作品
    39:26 重构世界观
    41:28 能力不足
    42:28 草草了事
    44:18 前后矛盾
    46:03 射击资本主义的游乐场
    47:05 吃设定
    48:37 形而上
    50:47 不要编造
    52:26 不必背书
    54:08 Emil的讲座
    56:02 环大陆好评
    58:20 佛系
    60:15 女禁军
    62:21 改编行为
    65:20 NCR部分
    67:41 推特大嘴巴
    68:30 推特办公
    70:30 转载发言
    72:31 老滚Lores
    75:34 没就没了
    77:13 蹭群
    82:06 【广告】有声书《地铁》三部曲
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    • 1 u. 23 min.
    《北洋海军与近代中国》免费试听集

    《北洋海军与近代中国》免费试听集

    北洋水师,一个像圆明园一样深深剜入国人心髓的名字,深沉又痛楚。本节目围绕中国近代海军的养成之路,前述一百年,后述一百年。从清帝国朝贡体系的崩溃谈起,从欧洲工业革命的演进谈起,更从中国与列强之间的战和互动谈起。以微观历史展开宏大叙事,以文献证据再现湮灭内幕,以当世文物述说真实往事。摒弃一切先入为主的印象,触摸一段温热的历史。在龙鳞漫舞的浪涛中,回到属于北洋水师的一幕幕带着咸味的历史现场。
    - 时间轴 -
    00:00 欢迎收听《北洋水师》Vol.1
    01:04 王志伟
    03:04 《马关条约》
    04:26 系列内容
    05:42 线下节目?
    07:46 虎门销烟
    08:23 马戛尔尼使团访华
    09:41 从开关到锁国
    10:03 从上古走来的近世世界
    11:01 张骞凿空西域
    11:33 甘英的远行
    12:28 古希腊已知世界想象图
    13:04 邹衍
    14:22 古代寰宇图
    14:47 兴都库什山
    16:00 亚历山大东征
    16:21 马可·波罗
    17:18 汉诺威王朝
    17:38 库克船长三下“南洋”
    17:52 “紫禁城与凡尔赛宫——17、18世纪的中法交往”展
    18:01 波旁王朝
    19:29 约克镇战役
    20:32 清朝朝贡体系的体现
    21:50 苏禄苏丹国
    22:05 浩罕汗国
    22:21 布鲁特诸部
    23:07 小中华思想
    23:37 日本的小中华思想
    24:24 中间地带
    24:42 控噶尔
    26:48 航海钟
    27:41 雅加达(殖民城市巴达维亚)
    28:34 红溪惨案
    30:34 信号器
    33:17 间奏
    33:42 沙勿略与利玛窦
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    • 33 min.
    电耗子是如何从电子游戏走上牌桌的?

    电耗子是如何从电子游戏走上牌桌的?

    ”世界三大TCG“中的宝可梦卡牌是如何诞生的?它在海外风靡的同时,在我们的童年里这款卡牌又是如何沦为砸”啪叽“的......在PTCG简中发布的一年后,我们邀请了几位玩家,让他们来聊聊这款游戏让人欢喜让人忧的故事
    - 时间轴 -
    00:00 开场音乐
    00:35 《Pokémon Trading Card Game Pocket》
    02:40 开包体验
    03:23 新机制
    05:27 初识PTCG
    07:10 裂空坐
    09:02 繁中版本
    10:32 卡店
    10:50 宝可梦月赛
    12:04 大赛的缘由
    13:13 三次机会
    13:52 起始套牌
    14:30 闲聊八匹马
    15:01 天津超级赛
    16:34 宝可梦集换式卡牌
    18:21 PTCG的起源
    19:27 模拟游戏
    22:00 小时候的盗版卡
    23:22 官方规则
    24:51 童年玩法
    25:24 比较土的玩法
    26:22 赢牌
    28:58 蓝芯纸
    29:55 观众分享的玩法
    31:47 收藏为主
    32:37 抽卡机
    33:54 专用卡牌
    37:16 官方介绍
    39:02 两类卡牌
    40:00 游戏开始
    41:26 只能上场一只
    41:57 能量卡
    42:30 胜负判决
    44:29 候场宝可梦
    45:34 OTK
    46:18 宝可梦的卡牌效果
    46:50 特殊胜利
    48:21 WCS世界锦标赛
    48:49 恐怖的状态
    49:57 稀有卡牌
    50:46 抢宝可梦牌
    52:18 二级市场炒货
    53:10 同步世代
    54:49 简中宝可梦
    57:03 滞后环境
    58:10 抵触情绪
    59:11 落后太久
    61:14 角标
    62:15 复刻
    63:04 效果不变
    64:45 扩展包与基础包
    66:40 简中卡退环境
    68:20 强度不够
    69:27 赛制安排
    70:27 赛别
    73:12 各有乐趣
    74:24 战队赛
    78:35 职业牌手
    79:51 相连
    82:20 交换数据
    83:59 相遇与再会
    85:07 抽签
    87:28 中国赛区
    89:02 见见世面
    92:40 【广告】SPEC节目:无J之谈
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    • 1 u. 33 min.
    《智利之夜》免费试听集

    《智利之夜》免费试听集

    1973年9月11日,阿连德总统迎来了人生最后的时刻,智利迎来了最漫长的一夜。文学青年波拉尼奥逃出生天,写下的却不只是智利的夜,而是文明对野蛮,崇高对卑鄙,文学对现实一败涂地的无数个夜。救赎之道,或许就在我们讲述这一夜的方法之中。
    为我们带来精彩拉美故事的播客嘉宾朱老师(Lazzyking) ,这次将以一种深度和广度前所未有的方式,通过自己自己深造研究拉美文学的积累,为我们带来另一种拉美故事视角。借由智利作家罗贝托·波拉尼奥的经典作品《智利之夜》,在文学的不确定性与历史的确定性的间隙,我们将再次看到,最黑暗的夜里,拉丁美洲正在流血。
    - 时间轴 -
    00:00 欢迎收听本期节目
    00:40 智利之夜Vol.1丨智利起源,皮诺切特与阿连德
    01:05 《智利之夜》
    02:02 罗贝托·波拉尼奥
    02:55 巴勃罗·聂鲁达
    03:06 诗歌原文
    03:39 诗歌大意
    04:25 对跖点
    05:14 辣椒和智利
    05:29 智利的地图
    06:02 名称来源
    06:42 《老巴塔哥尼亚快车》
    07:04 另一个起源
    07:33 耶稣会
    08:30 地理大发现
    09:25 智利独立
    09:41 彭丘
    10:58 弗朗西斯科·皮萨罗
    11:06 迭戈·德·阿尔马格罗
    12:20 出现矛盾
    13:40 没有等高线
    14:35 阿劳卡尼亚战争
    15:30 阿塔卡马沙漠
    16:42 曼科·印卡·尤潘基
    17:33 保柳·印卡·图帕克
    18:21 判处死刑
    18:41 佩德罗·德·巴尔迪维亚
    20:10 《摩托日记》与拉美文学源流
    21:14 开垦土地
    22:33 十分倒霉
    23:35 智利中部
    24:27 十分遥远
    25:31 十分杂糅
    26:44 人口稀少
    27:23 阿连德家族
    28:38 智利的人口构成
    29:59 朱老师的印象
    30:36 单身汉
    31:24 人口比例
    33:50 几乎没有
    35:02 休息一下
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    • 35 min.
    一个倔强日本游戏人做的欧美RPG大梦:回顾《龙之信条》的可爱与古怪

    一个倔强日本游戏人做的欧美RPG大梦:回顾《龙之信条》的可爱与古怪

    《龙之信条2》发售在即,虽然这个诞生了十年以上的系列,才刚刚迎来第二作,但是却受到了众多玩家的期待。本期节目,我们就在2代发售之前,再来全面回顾一下《龙之信条》初代究竟是一款怎样的游戏,为什么这个在当年销量和口碑都很平平的游戏,今天成为了很多人口中的“冷门佳作”。
    - 时间轴 -
    00:00 开场BGM
    01:26 《龙之信条》!
    02:01 名气很大销量不高
    03:37 《黑暗觉者》
    05:13 回顾回顾
    06:40 “Dogma”
    07:11 伊津野英昭
    07:14 池野大悟
    07:42 游戏引擎
    08:37 画面
    08:51 梦想中的游戏
    10:13 《私立正义学园系列》
    11:05 交换从者
    12:24 桌游电子化
    13:31 《鬼泣》系列
    15:19 强调动作性
    16:21 《神鬼寓言2》
    17:23 异步联机
    18:35 发行
    18:58 主攻欧美市场
    20:33 序章故事
    22:02 签订契约
    23:56 从者系统
    25:33 觐见领主
    26:32 发展恋爱关系
    27:18 出发屠龙
    27:33 格里高利
    28:38 坏结局
    29:06 末日景象
    30:21 界王Savan
    32:07 真结局
    33:38 游戏系统
    34:15 动作天尊
    36:04 化学反应
    37:45 法师职业的设计
    39:08 必须厉害
    40:44 二段跳
    41:39 魔弓手
    42:54 追求沉浸感
    44:37 电子游戏遗珠
    45:00 获得评价
    46:01 技术落后
    47:00 黑边儿
    47:23 缩水严重
    48:58 表现不足
    50:24 告示板任务
    51:45 沉浸感的来源
    53:21 黢黑
    54:42 传送系统
    57:05 50只
    58:42 End Game
    60:38 游戏风味
    61:07 水野良
    61:15 《罗德岛战记》
    62:24 《幻城》
    64:04 DQ
    65:51 怪物设计
    67:48 鹰身人
    68:02 奇美拉
    69:22 女巫小屋
    69:47 不为剧情服务
    71:20 刻板印象杂烩
    72:58 《翡翠帝国》
    74:14 《魔戒》
    75:47 预期管理
    76:35 《黑暗觉者》
    79:02 官方漫画
    80:29 《龙之信条:远征》
    81:03 《龙之信条Online》
    82:51 什么碎龙
    83:49 面露不悦
    85:55 官方动画
    88:14 龙信2
    89:55 职业介绍
    91:27 期待满满
    92:58 享受
    93:59 不要有期待
    95:23 结尾BGM
    96:19 【广告|Gadio Spec】:《无J之谈》
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    • 1 u. 36 min.

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