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Un oasis de inconformismo en un océano de prensa conformista.

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    • Vrije tijd

Un oasis de inconformismo en un océano de prensa conformista.

    Bugueados Bonus Stage 2-17 (Especial E3 Sony Nintendo Ubisoft)

    Bugueados Bonus Stage 2-17 (Especial E3 Sony Nintendo Ubisoft)

    Y otro día más volvemos para repasar una jornada que se ha desvelado histórica. El E3 ha recuperado la gloria de épocas pasadas para traernos lo que nos atrevimos a soñar pero nunca vimos corriendo en nuestras consolas: Shenmue 3, Final Fantasy VII Remake, The Last Guardian… Y más cosas con las que Sony no ha dudado un segundo en dejarnos completamente desarmados, desvelando bombazo tras bombazo. Pero siempre hay una cara agridulce y esta la ha dado Nintendo. Una compañía rota, carente de ideas y con demasiados “amiibos”. Lo que debería haber sido la reválida de WiiU frente al mundo y la promesa de permanencia de la Nintendo 3DS ha acabado siendo una conferencia que nos ha dejado con los ánimos por los suelos. Con todo el amor que le profesamos, les ponemos a parir en este especial donde también tiene cabida Ubisoft y sus conferencias que ya se empiezan a asemejar a reuniones familiares por obligación con las mismas sagas año tras año. Ya sólo queda un día (Square Enix no nos cupo en este especial) donde ya está todo el pescado vendido (o eso esperamos). Por ahora, en palabras de David Nieto, este E3 ya ha pasado a la historia por haberse cargado la rumorología constante. Y nosotros seguimos asistiendo, con los ojos haciéndonos chiribitas a la magia del E3. ¡Bienvenidos, una vez más, a Bugueados, vuestro pequeño oasis de inconformismo en un mar de periodismo conformista! ¡Bienvenidos a Bugueados Bonus Stage 2-17!

    • 53 min.
    Bugueados Bonus Stage 2-16 (E3 2015 - Bethesda, EA y Microsoft)

    Bugueados Bonus Stage 2-16 (E3 2015 - Bethesda, EA y Microsoft)

    Ya ha llegado la magia de los videojuegos a Los Angeles. El E3 ya está aquí y las compañías empiezan a hacer sus promesas de los próximos meses para que nosotros caigamos de lleno. Y como nos teníamos que dejar llevar por el hype antes de que las brasas se enfríen, esta semana os traemos un especial E3 dividido en tres partes que sacaremos religiosamente para que no os perdáis nada de lo que pase en la feria angelina. En este primer especial nos toca darle una vuelta a Bethesda que ha dejado embobados a todo el equipo con Fallout 4, Dishonored 2 y la vuelta a los orígenes de Doom; Microsoft donde Deibiz saca su vena xboxer y nos trae lo que va a alimentar a su consola durante varios meses; y, por último, Electronic Arts que tiene las narices más grandes de toda el show. En vez de darnos más de ese Need for Speed, Mirror’s Edge Catalyst y Star Wars Battlefront, se ha puesto con un juego de móvil de los Minions. Creemos que a Marina le ha dado un pequeño infarto. Por lo demás, aquí estaremos toda esta semana. Bienvenidos a nuestro pequeño chiringuito inconformista en un mar de periodismo conformista. ¡Bienvenidos a Bugueados Bonus Stage 2-16 (E3 2015 - Bethesda, Microsoft y EA)!

    • 57 min.
    Bugueados Stage 15 (Episodio 15 Temporada 2)

    Bugueados Stage 15 (Episodio 15 Temporada 2)

    Nos estamos acercando. Se nota en el ambiente que estamos en línea de salida, directos al gran espectáculo de la industria mientras las filtraciones no dejan de sucederse. Cómo se nota que estábamos huérfanos de noticias porque en este programa venimos bastante cargados (y algo apresurados) de lo último que ha acaecido en el mundillo: minecraft-killers, paseos con nuestro perro por el Yermo, un poco de fritanga con Uncharted, y títulos japoneses que van a traspasar las barreras del idioma para llegar a Occidente. Pero como no vivimos solo de noticias, toca dar carpetazo a la entrevista con Kraken Empire, que nos hablarán sobre sus planes de futuro y, por supuesto, de su propio juego, Kromaia. Y como de jugar va la cosa, volvemos a una sección en la que os desvelamos el ecléctico catálogo qué estamos jugando y el odio acérrimo de Marina a todos los juegos de móviles habidos y por haber. Recordad que la próxima semana tenemos un especial E3 en la que os encontraréis con nosotros más a menudo. Sin más dilación, a presionar el botón de play y tumbarse en el chiringuito de la isla más inconformista en un mar de periodismo conformista. ¡Comienza Bugueados Stage 15! El menú de hoy es: - Noticias - Segunda parte de la entrevista de Kraken Empire - A qué estamos jugando

    • 1 u. 18 min.
    Bugueados Stage 14 (Episodio 14 Temporada 2)

    Bugueados Stage 14 (Episodio 14 Temporada 2)

    Sí, lo sabemos. Esta semana nos hemos dormido en los laureles pero ya era hora de traer nuestro episodio 14 de nuestra segunda temporada, volviéndoos a ofrecer ese pequeño oasis de periodismo inconformista en un mar de periodismo conformista. Si en el anterior podcast fue el turno de Jackpot Studios con su Lost Signal, ahora tenemos DOS nuevos invitados: 2Awesome Studio para contar sus rifirafes con un troll en la nueva sección Kickstarter de Jesús Luengo, y Kraken Empire, con una entrevista donde nos permiten acceder a los entresijos de la creación de Kromaia, su primer juego. Por otro lado, ¡cómo se nota que estamos en los prolegómenos del E3 y que esta semana ha estado difícil sacar unas noticias jugosas! Pero aquí siempre lo conseguimos: si no son los tropecientos Monster Hunter para Nintendo 3DS, es FIFA 16 intentando vendernos otra edición más de su simulador futbolístico con equipos femeninos. También hace acto de aparición por ahí Konami y, por supuesto, Nintendo y su recientemente desmentido rumor sobre su utilización de Android. Una hora y cuarenta minutazos de programa es lo que os espera donde no nos olvidamos de los comentarios de OMGCain en Twitter y animamos a todos a dejar vuestras críticas (o sugerencias) ya sean destructivas o constructivas en nuestra sección del oyente (o en nuestro correo bugueadospodcast(arroba)gmail.com). No os entretenemos más. ¡Empieza ya Bugueados Stage 2-14! El menú de esta semana es: - Recopilatorio de las noticias más candentes - Entrevista con Kraken Empire - Sección Kickstarter con Jesús Luengo - Sección del oyente

    • 1 u. 41 min.
    Bugueados Stage 13 (Episodio 13 Temporada 2)

    Bugueados Stage 13 (Episodio 13 Temporada 2)

    Ay, Konami, Konami... ¿cuánto hace desde que estás cayendo a los abismos y no nos habíamos dado cuenta? (...o sí). La que un día nos hiciera correr a las tiendas a por el nuevo Castlevania, Silent Hill o Metal Gear Solid se hunde, cada vez más, en un agujero negro del que no sabemos si podrá salir jamás. Por otro lado, Roll7 está en proceso de presentar al público su nuevo título después del éxito de cuatro ruedas OlliOlli 2: Not a Hero, un shooter lineal en 2D del que tenemos unas cuantas cosas que decir. Y, además, la realidad virtual se cuela en este nuevo stage gracias a las novedades sobre el ¿futuro? Oculus Rift. ¿Realidad o humo a precio de oro? Para comentar estos suculentos titulares, tendremos con nosotros a Fernando Porta, Deibiz, David Nieto y Marina Díez para oír sus opiniones al respecto. El siguiente paso en el programa de esta semana será la segunda parte de la interesante entrevista con Jackpot Studios, el estudio de desarrollo español creador de Lost Signal y competidores por hacerse con el primer puesto en el certamen español Three Headed Monkeys, organizado por la UPM. Para terminar por hoy, tendremos con nosotros a Edu Verzinsky, Luis García y a Elena Blanes para contarnos en primer persona la experiencia del desarrollador, los entresijos de ese mundillo que lamentablemente conocemos tan poco a pesar de estar tantas horas a los mandos. Bienvenidos a un nuevo amanecer en Bugueados, tu espacio de periodismo inconformista en un mar de periodismo conformista. A continuación, el menú del día: - Sección de noticias semanales. Los titulares que emocionaron a Spielberg. (Y a nosotros) - Continuación de la entrevista con Carlos Rodríguez y Pablo Aguilar de Jackpot Studios, creadores de Lost Signal. - Sección de desarrollo con Edu Verzinsky, Luis García y Elena Blanes a los micros.

    • 1 u. 17 min.
    Bugueados Stage 12 (Episodio 12 Temporada 2)

    Bugueados Stage 12 (Episodio 12 Temporada 2)

    "Si amas lo que haces no tendrás ni un solo día de trabajo". Después de un parón de casi un mes porque, debido a diversas circunstancias, notábamos que no os estábamos ofreciendo en el programa la calidad que desde el principio nos habíamos comprometido a daros, volvemos, por fin, con fuerzas renovadas. Aunque lo hayamos dicho en diversas ocasiones, nosotros estamos aquí cada semana porque hay gente como tú, que estás leyendo esto, que nos escucha cada semana, personas que quieren un contenido de calidad sobre su mayor afición para disfrutar en cualquier momento o lugar. Bugueados ha nacido de la ilusión de un equipo de personas que buscamos crear algo diferente, entretener con un periodismo más desenfadado y con espacios interesantes donde encuentres tu remanso de inconformismo en un mar de periodismo conformista semana tras semana. Esta temporada viene cargada de novedades y queremos que te quedes junto a nosotros para verlo. En este Stage 12, tendremos con nosotros a Carlos Rodríguez y a Pablo Aguilar de Jackpot Studios en una interesante entrevista en la que nos desvelan los entresijos de su proyecto: Lost Signal, finalista en el concurso Three Headed Monkey Awards; podréis escuchar el análisis de Splatoon que han preparado David Nieto y Fer y repasaremos algunas de las noticias que más han dado que hablar durante la semana. El menú de hoy consiste en: - Espacio de noticias en el que David Nieto nos pondrá al día con algunos de los titulares más candentes de la semana como el downgrade de The Witcher 3 o la vuelta a la senda de la luz de Nintendo. - Entrevista con Carlos Rodríguez y Pablo Aguilar, dos de los integrantes del finalista en los Three Headed Monkey Awards Jackpot Studio con el título Lost Signal. - Análisis de Splatoon en el que David Nieto y Fer nos darán algunas de sus impresiones sobre el nuevo título para Wii U.

    • 1 u. 34 min.

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