17 afleveringen

Wir entwickeln live im Podcast mit agiler Methodik den Podcast selbst und bringen diverse Themen aus Technik und Kultur unseres Alltages in der Software-Enwicklung mit.

Code Revue Kevin Heyland & Stephan Dörfler

    • Technologie

Wir entwickeln live im Podcast mit agiler Methodik den Podcast selbst und bringen diverse Themen aus Technik und Kultur unseres Alltages in der Software-Enwicklung mit.

    Planning 02

    Planning 02

    Mit Review und Retro haben wir in den letzten Folge den ersten Sprint und damit die erste Staffel unseres Podcast-Projektes abgeschlossen. Zwar sind wir noch immer blutige Anfänger, wenn es um Podcasts geht, aber die Erfahrung in agilen Projekten hat uns eins mit Sicherheit gelehrt: "Fertig" ist ein bewegliches Ziel, das sich gerne immer weiter in die Zukunft verschiebt. Also machen wir natürlich weiter.
    Wir starten voller Elan in die ersehnte zweite Staffel. Wie es sich für ein agiles Projekt gehört, geht dem Sprint ein Planning voraus, in dem wir unsere Neuerungen, Erwartungen und Anforderungen definieren. Und davon gibt es nicht zu wenig. In dieser Folge gibt es einen ersten Ausblick darauf, was in den nächsten Folgen an Features zu erwarten ist und welche wundervollen Gäste ihr Wissen mit uns und euch teilen werden.

    • 59 min.
    Minimum Viable Product mit Dominic Schmidt

    Minimum Viable Product mit Dominic Schmidt

    Zugast ist unser MVP 💍 Dominik Schmidt von Hörluchs Hearing. Wir reden mit ihm über das Minimum Viable Product (MVP) und seine ersten persönlichen Erfahrungen mit dieser Herangehensweise bei der Entwicklung von AuReX, einem neuen Software-Tool zur Funktionsprüfung von Hörluchs-Otoplastiken. Aber auch über die Chancen und Grenzen des MVPs bei der Entwicklung physischer Produkte.

    • 1 u. 14 min.
    Beziehung Kunde-Entwickler

    Beziehung Kunde-Entwickler

    In dieser Folge besprechen wir wie die optimale Zusammenarbeit zwischen einem Kunden und einem Entwickler aussehen sollte und ob ein "Kevin" notwendig ist oder nicht.

    • 57 min.
    UI/UX mit Michelle Dipp (Dabeipackzettel GmbH)

    UI/UX mit Michelle Dipp (Dabeipackzettel GmbH)

    Wie geht's eigentlich den Usern?

    • 44 min.
    Eating your own Dogfood

    Eating your own Dogfood

    Aber was haben Hunde mit Softwareentwicklung zu tun? Und warum muss ich das Nassfutter aus der Dose essen? Nachdem wir über die wohl leckersten Hundefuttersorten gesprochen haben - Nicht - reden wir darüber, wie sinnvoll es ist, sein eigenes Produkt/Software im Tagesgeschäft selbst einzusetzen und wie das ein veganer Fleischer handhabt. Ob uns dieser Spagat gelingt, erfährst du nur, wenn du rein hörst.

    • 1 u. 5 min.
    Die technische Bugwelle

    Die technische Bugwelle

    Wenn Vollgas mit angezogener Handbremse keinen Spaß mehr macht.

    • 1 u. 5 min.

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