55 min.

Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht Superlevel

    • Videogames

Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb spricht David Albus nicht nur über seinen Text über den Spieleentwickler Kevin Suckert, sondern auch über die Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu finden.
Mehr von David findet ihr auf Superlevel, (noch) auf Twitter und in seinem Gaming-Podcast Level Cap.

Videospieljournalismus ist ein Marathon, kein Sprint. Deshalb spricht David Albus nicht nur über seinen Text über den Spieleentwickler Kevin Suckert, sondern auch über die Schwierigkeiten, das richtige Thema für einen Artikel zu finden.
Mehr von David findet ihr auf Superlevel, (noch) auf Twitter und in seinem Gaming-Podcast Level Cap.

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