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Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maîtres Pokémon !

Dev & Retry RadioKawa

    • Muziek

Des jeunes développeurs qui partagent avec vous leurs expériences, tips, ressources et réflexions dans leur quête pour devenir les plus grands des Maîtres Pokémon !

    L'heure des bilans

    L'heure des bilans

    Dans cet épisode de fin de saison, nous revenons sur les projets de chacun des membres de l’équipe.

    **Thomas Gonzalez** est une nouvelle fois notre invité, l’occasion de découvrir comment lui aussi à avancé depuis l’année dernière.

    ## TRACKLIST
    (titre - artiste - album/jeu)

    - *Funcky Sundays*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - *In the Flame*, par Psamathes / Materia Collective – EXILE: A Tribute to Supergiant Games
    - *Anthem*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    [Les jeux de Thomas Gonzalez](https://conkerjak.itch.io/)

    [La vidéo de Mathieu sur Arashi](https://www.youtube.com/watch?v=sTPf_HXDDrM)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)
    - Ben : [Homecoming Studio](https://homecomingstudio.com/)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 1 u. 13 min.
    Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

    Être joueur quand on travaille dans le jeu vidéo

    Est-ce toujours aussi fun de jouer quand notre passion devient notre métier ?

    Est-ce que c’est le bon plan pour jouer plus sans se sentir coupable ?

    Est-ce que l’on vit ce loisir différemment des joueurs lambdas ?

    Vincent, Marie, Guilhem et leur invité **Tristan Hilaire**, étudiant en jeu vidéo, vous parlent de leurs pratiques du jeu vidéo et de comment celles-ci ont changé depuis qu’ils se sont tournés vers une carrière dans cette industrie.

    ## TRACKLIST
    (titre - artiste - album/jeu)

    - *Funcky Sundays*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - *Anthem*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    [Les jeux de Tristan](https://khamelot.itch.io/)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)
    - Ben : [Homecoming Studio](https://homecomingstudio.com/)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 58 min.
    Le playtesting

    Le playtesting

    Qu’est-ce qu’un ***playtest*** ?

    Pourquoi en faire ?

    Comment ?

    Vincent, Marie, Ben et Guilhem prennent de nouveau les micros pour vous bafouiller à l’oreille leurs expériences, connaissances et conseils de presque-pro sur le ***playtesting***.

    ## TRACKLIST
    (titre - artiste - album/jeu)

    *Funcky Sundays*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    *Felix the Cat*, par Collide – *Felix the Cat*
    *You Are the Jumpmaster*, par Stephen Barton – *Apex Legends*
    *8 bit Adventure*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    *Anthem*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    - Vidéo : [Playtesting – How to Get Good Feedback on your Game – Extra Credits](https://www.youtube.com/watch?v=on7endO4lPY)
    - Vidéo : [Playtesting : Avoiding Evil Data](https://www.youtube.com/watch?v=6EUeYu0aPn4)
    - Vidéo : [QA And Playtesting Arne Not The Same Thing](https://www.youtube.com/watch?v=SdRBOEu3mwg)
    - Série : « Playtest » (*Black Mirror* saison 3 épisode 2)
    - Inscription playtest : [Ubisoft](https://playtest.ubisoft.com/)
    - Inscription playtest : [studios de jeu vidéo d’Occitanie](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc0kY2E7rIHP_B_aNRmK-p1WF20G4t7GKun_0VNMw1y-MgWgw/viewform)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)
    - Ben : [Homecoming Studio](https://homecomingstudio.com/)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 58 min.
    Global Game Jam 2019

    Global Game Jam 2019

    Comme l’an dernier, l’équipe revient sur la Global Game Jam, le plus « gros » marathon de création de jeux de l’année !
    Au programme : **post mortem** des prototypes réalisés par l’équipe, ***Landing Home*** et ***Pipours’Adventure***, entremêlé des interviews de **Colette Paugame** (level designer), **Sophie Peseux** (UX designer) et **Aymeric Schwartz** (sound designer/compositeur) avant de conclure par un petit tour des jeux produits à Montpellier comme ailleurs avec le quiz de Guilhem !

    ## TRACKLIST
    (titre - artiste - album/jeu)

    - *Funcky Sundays*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - *Face My Fears*, par Hikaru Utada & Skrillex – Kingdom Hearts III
    - *Pipours Master*, par Aymeric Schwartz – Pipours’Adventure
    - *8 bit Adventure*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - musique de *Bubble Town*
    - *Anthem*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    - **Les jeux de l’équipe :**
    - [Landing Home](https://globalgamejam.org/2019/games/landing-home)
    - [Pipours’ Adventure](https://globalgamejam.org/2019/games/pipours-adventure)
    - **Les jeux du quiz de Guilhem :**
    - [Search for the Golden Throne](https://globalgamejam.org/2019/games/search-golden-throne)
    - [Treehouse Link](https://globalgamejam.org/2019/games/treehouse-link)
    - [Rescue Humans](https://globalgamejam.org/2019/games/rescue-humans)
    - [Memoriam](https://globalgamejam.org/2019/games/memoriam)
    - [Home Sweet Home](https://globalgamejam.org/2019/games/home-sweet-home-27)
    - [They Came From Uranus](https://globalgamejam.org/2019/games/they-came-uranus)
    - [Tiny Tidiness](https://globalgamejam.org/2019/games/tiny-tidiness)
    - [Ride Home](https://globalgamejam.org/2019/games/ride-home)
    - [In Santa Pace](https://globalgamejam.org/2019/games/santa-pace)
    - [PlanetCraft](https://globalgamejam.org/2019/games/planetcraft)
    - [Cuddle Up](https://globalgamejam.org/2019/games/cuddle)
    - [Goodbye, Doggy](https://globalgamejam.org/2019/games/goodbye-doggy)
    - [Block Buster](https://globalgamejam.org/2019/games/block-buster)
    - [Les jeux réalisés sur le site de Push Start](https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/montpellier-push-start/games)
    - [Les jeux réalisés sur le site de Sud PICCEL & IONIS](https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/sud-piccel-ionis-global-game-jam/games)
    - [Les jeux réalisés sur le site de ArtFX](https://globalgamejam.org/2019/jam-sites/artfx/games)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)
    - Ben : [Homecoming Studio](https://homecomingstudio.com/)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 1 u. 56 min.
    La veille vidéoludique

    La veille vidéoludique

    Faut-il se tenir au courant de tout ?

    Quelles ressources consulter ?

    Comment pratiquer la veille ?

    Dans cet épisode nous nous intéressons au devoir de veille. Marie, Guilhem, Vincent et Ben (le « nouveau » de l’équipe) discutent de l’intérêt de se tenir au courant de **l’actualité du monde du jeu vidéo** et des méthodes qu’ils appliquent pour y parvenir.

    ## TRACKLIST
    (titre - artiste - album/jeu)

    - *Funcky Sundays*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - *The Mule*, par E*Vax – Silicon Valley
    - *The Swamp Whistler*, par Christophe Héral – Rayman Legends
    - *8 bit Adventure*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness
    - *Anthem*, par Adhesive Wombat – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    Conférence « [Dev sous influence(r)s](https://www.youtube.com/watch?v=tZKredXctFk&t=1249s) » par Mylène Lourdel

    **News JV générales :**

    - Podcast : [La revue de presse JV](http://la-revue-de-presse-jv.lepodcast.fr/)
    - Podcast : [Le rendez-vous jeux, Pixels et toutes les autres émissions d’actu de Patrick Béja](https://patrickbeja.com/)
    - Podcast : [La Cartouche](https://www.blueprint.pm/podcasts/la-cartouche/)
    - Podcast : [Torréfaction](https://www.geekzone.fr/torre/)
    - Chronique vidéo : [Pause Cafay](https://www.youtube.com/watch?v=ruFppS6jkt0&list=PLKaICRmeQIX9ElJ4Gw_kv9iya01_ACAvi)
    - Site : [Veille Jeux Vidéo](https://veille-jeuxvideo.fr/)
    - Site : [IndieMag](https://www.indiemag.fr/)

    **News JV orientées développeurs :**

    - Site : [Gamasutra](http://www.gamasutra.com/)
    - Site : [80 LEVEL](https://80.lv/)

    **Plateformes communautaires :**

    - [Liste Twitter des acteurs JV de Montpellier et ses alentours](https://twitter.com/BenDimanche/lists/gamedevmtp)
    - [Discord de Push Start](https://discord.gg/SAdZJKF)

    **Plateforme d’offres d’emploi et stage :**

    - Site : [AFJV](https://www.afjv.com/#emploi) (France)
    - Site : [Galing Jobs](https://www.gaming-jobs.fr/) (France)
    - Site : [Game Job Hunter](https://gamejobhunter.com/) (international)

    Outil : [TweetDeck](https://tweetdeck.twitter.com/)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)
    - Ben : [Homecoming Studio](https://homecomingstudio.com/)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 1 u. 2 min.
    C'est quoi un remaster ? - Remastered

    C'est quoi un remaster ? - Remastered

    Mais enfin c’est quoi un ***remaster*** ? Qu’est-ce qui le différencie d’un ***remake*** ?
    On vous donne nos **définitions** avant de s’intéresser à la partie **technique** de ce type de production en compagnie de **Mathieu Montreuil** (game designer/programmeur) et **Virginie Simard** (3D artist) !

    ## TRACKLIST
    (artiste - titre - album/jeu)

    - scntfc – *Epiphany Fields* (remix) – Oxenfree
    - Shinishi Sakamoto / Michael Geyre – *Mind of Hero* – *Wonder Boy III : The Dragon’s Trap* / *Wonder Boy : The Dragon’s Trap*
    - AdhesiveWombat – *Anthem* – Marsupial Madness

    ## RESSOURCES

    - IZUMANTIS et PIPOAL, mai 2017, « Remasters of pépettes », Canard PC #360
    - [Le dev diary de Wonder Boy : The Dragon’s Trap](https://www.youtube.com/watch?v=wW9GDFfgtPg)
    - [How Bluepoint Rebuilt Shadow Of The Colossus For PS4](https://www.youtube.com/watch?v=ec6t1xyuLzU)
    - [Amal’Game TV : »Spéciale Remake, Reboot ou les deux ? »](https://www.youtube.com/watch?v=sqa7sGVypo0)

    ## INFORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

    **Les projets de l’équipe :**

    - Vincent : [L’Étudiant JV](https://www.youtube.com/channel/UCtkMkWgLNJbegLlw0CD9fWQ?view_as=subscriber)
    - Guilhem : [Arashi](https://artfx-school.itch.io/arashi)

    **Nous contacter :**

    - [Facebook](https://www.facebook.com/DevAndRetry/)
    - [Twitter](https://twitter.com/Vincent_Aros?lang=fr)

    • 1 u. 3 min.

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