Benutze Ohr mit Lautsprecher - Der Adventure-Podcast Falko Löffler
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- Leisure
Autor und Übersetzer Falko Löffler spricht mit Gästen über moderne Adventures. Es geht um Point and Click, aber es könnte auch ein Walking Simulator, ein Textadventure oder sonst ein innovatives narratives Spiel vorkommen.
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Folge 20: Return-Sonderheft Adventures
Im Magazin “Return” ist ein Sonderheft “Die besten Point-n-Click Adventures” erschienen, in Kooperation mit dem Nerdwelten-Podcast. Grund genug für Falko, mit Hardy Heßdörfer darüber zu reden.
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:03:00 Entstehung des Heftes
00:10:00 Inhaltliche Entscheidungen
00:16:50 Blick ins Heft
00:24:40 Und sonst so?
Shownotes
Das Return-Sonderheft beim Verlag
Leseprobe bei den Nerdwelten
Sound Effect by Audiosto from Pixabay
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Folge 19: An English Haunting
Nightmare Frames war schon mehr als ein Geheimtipp, und der spanische Entwickler Postmodern Adventures legt nach. Diesmal geht es ins London im Jahr 1907 in eine Welt der Séancen, der Geisterfotografie, der Kommunikation mit dem Jenseits. Patrick Moore muss mal eben beweisen, dass all diese Dinge wahr sind, sonst verliert er seinen Professorenjob.
Nun also An English Haunting - ein klassisches Adventure wie aus dem Lehrbuch.
Falko hat sich mit Matt Grandis ins Abenteuer gestürzt!
An English Haunting
Entwickelt und veröffentlicht von Postmodern Adventures
Jahr: 2024
Steam-Seite
Matt Grandis
Seine Homepage
Sein Buchprojekt „Blue Skies Chronicles“
Comicpodcast "Nachgezeichnet"
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:04:00 Story, Atmosphäre und Texte
00:23:50 Rätsel, Game Design und Struktur
00:49:45 Grafik, Sound und Technisches
00:59:40 Fazit
01:09:30 Verabschiedung
Shownotes
Sascha Strobels Test des Spiels
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Folge 18: The Adventures of the Black Hawk
Frankreich im Jahr 1789. In Dijon geht ein maskierter Räuber um, der "Black Hawk". Er stieht von den Reichen und gibt den Armen. Doch dahinter steckt ein Adliger. Jean Pierre nutzt seinen Stand, um die Welt zu verändern. Doch seine Widersacher sind ihm auf den Fersen ...
The Adventures of the Black Hawk wird mit seinem Verbeninterface einer bestimmten Gruppe von Leuten direkt das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. So ganz satt macht das Spiel dann aber nicht.
Falko hat sich mit Sascha Strobel ins Abenteuer gestürzt!
The Adventures of the Black Hawk
Entwickelt und veröffentlicht von Croqueta Asesina Studios
Jahr: 2024
Steam-Seite
Sascha Strobel
dasklapptsonicht.de
Sein Artikel zum Spiel dort
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:02:40 Über das Spiel und den Kickstarter
00:06:30 Verbeninterface und Passwortabfrage
00:10:00 Story, Dialoge und Rätsel
00:21:30 Pixelhunting, fehlende Komfortfunktionen und Tode
00:31:20 Gestaltung
00:40:25 Fazit
00:43:30 Verabschiedung
Shownotes
Das gegen Ende erwähnte Legend of Skye
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Folge 17: The Plague Doctor of Wippra (Snack)
Oswald Keller ist im mittelalterlichen Wippra als Pestarzt tätig. Und er könnte einen Durchbruch gefunden haben ... doch wird er der Nachwelt davon berichten können?
The Plague Doctor of Wippra ist ein knackiges Pixeladventure mit einem außergewöhnlichen Thema.
Ich beschreibe es selbst in Kurzform, und das nenne ich "Snack".
The Plague Doctor of Wippra
Entwickelt von: Electrocosmos
Veröffentlicht von: Application Systems
Jahr: 2022
Steam-Seite
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Folge 16: Gibbous
Buzz hat eigentlich ein ruhiges Leben und arbeitet in der Bibliothek. Bis ein Trenchcoat-Träger bei ihm auftaucht, der ein mysteriöses Buch sucht und in einer Explosion genauso mysteriös verschwindet. Das Buch mit dem harmlosen Namen "Necronomicon" fällt in Buzz' Hände, er liest etwas daraus vor - und seine Katze kann plötzlich sprechen. Das will er rückgängig machen, aber ein Kult will seinerseits das Buch in die Finger bekommen, um etwas ganz anderes zu tun.
Gibbous - A Cthulhu Adventure - das Debütspiel des rumänischen Studios Stuck in the Attic - hatte eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne und war eines der Adventures der letzten Jahre, die etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen haben.
Falko hat sich mit Dennis Issel ins Abenteuer gestürzt!
Gibbous - A Cthulhu Adventure
Entwickelt und veröffentlicht von Stuck in the Attic
Jahr: 2019
Dennis Issel
Zankstelle
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:04:30 Stimmung und Humor zu Spielbeginn
00:12:30 Die Hauptfiguren und das Interface
00:22:30 Rätsel
00:28:00 Atmosphäre, Grafik und Sound
00:43:00 Fazit und Nachfolger
00:50:10 Interview mit Liviu Boar
01:17:15 Verabschiedung
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Folge 15: Making of "A Night at the Watermill"
Visual Novels sind ein erfolgreiches Genre für sich. Sie legen meist mehr Wert auf die Geschichte als auf tiefgründiges Gameplay. Mit der "Ren'Py"-Engine gibt es zudem ein einsteigerfreundliches Tool, um vergleichsweise schnell selbst solche illustrierten interaktiven Geschichten zu schreiben. "A Night in the Watermill" ist eine kompakte Visual Novel und das erste Spiel von Neon Tales. Wie es entstanden ist - darüber spricht Falko in diesem "Making of" mit Entwicklerin Thekla Barck.
A Night at the Watermill
Entwickelt und veröffentlicht von Neon Tales
Jahr: 2024
Steam-Seite
Timecodes
00:00:00 Einführung
00:02:10 Spielbeschreibung
00:04:40 Inspirationen
00:10:50 Anfänge und Fortschritte
00:24:10 Wir werfen einen Look (sic!) auf Grafik und Audio
00:29:50 Die Arbeit mit Ren’Py, weitere Tools und Kollaboration
00:59:30 Release und Ausblick
01:08:30 Verabschiedung
Shownotes
Die Ren'Py-Engine
Sam Barlow: Sein Blog und seine Spiele auf Steam
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