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Il nostro podcast settimanale, in cui commentiamo notizie, annunci, indiscrezioni, pettegolezzi del mondo videoludico.

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    Qualcuno fermi Sony!

    Qualcuno fermi Sony!

    Questa settimana iniziamo commentando l’annuncio dell’annuncio (sic) del successore di Switch (01:30). Poi si parla di Remedy che butta al macero un gioco multiplayer (29:00). Quindi è il momento del “caso” Helldivers 2 (41:00). Poi una notizia uscita mentre registravamo: le nuove chiusure di studi “firmate” Microsoft (59:07). Infine, due chiacchiere su No Rest For the Wicked (01:08:08).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:

    Nintendo conferma lo Switch 2

    https://kotaku.com/nintendo-finally-confirms-switch-successor-s-existence-1851460193

    Remedy cancella un gioco multiplayer

    https://www.vg247.com/remedy-entertainment-multiplayer-game-cancelled

    Helldivers fa incazzare i suoi giocatori PC

    https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/ouch-right-in-the-review-score-arrowhead-ceo-reacts-to-helldivers-2-review-bombing-apologizes-for-psn-mandate-communication/

    https://www.eurogamer.net/helldivers-2-has-been-pulled-from-sale-in-177-countries-as-its-psn-linking-requirement-rolls-out

    https://www.eurogamer.net/sony-overturns-helldivers-2-psn-requirement-following-backlash

    https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/operation-clean-up-begins-for-helldivers-2-players-as-sonys-psn-plans-lie-in-rubble-with-over-70000-and-counting-positive-reviews-landing-on-steam/

    E Ghost of Tsushima mette le mani avanti

    https://www.pcgamer.com/games/action/eyeing-the-helldivers-2-backlash-with-a-nervous-flop-sweat-sucker-punch-assures-us-that-ghost-of-tsushima-wont-need-a-psn-login-for-single-player/

    https://www.ign.com/articles/helldivers-2-pc-escapes-psn-account-requirement-but-ghost-of-tsushima-multiplayer-does-not

    Chiusure in MS!!!!

    https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda

    No Rest For the Wicked

    https://norestforthewicked.com/

    • 1 hr 16 min
    Giochi che si giocano da soli?!?

    Giochi che si giocano da soli?!?

    Questa settimana iniziamo discutendo un po’ del brevetto depositato da Sony per un sistema di “autoplay” (02:00). Poi spendiamo due parole sulle vendite di Xbox apparentemente sempre meno esaltanti (31:45). Quindi si passa al “caso” della riedizione di Fallout 5 (50:54). Infine, la mossa delirante degli sviluppatori di Escape From Tarkov (01:01:20).

    Buon ascolto!

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    Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast:

    Sony brevetta l'auto-play mode

    https://gamerant.com/sony-auto-play-game-mode-patent/

    https://www.tomshw.it/videogioco/sony-pensa-allauto-play-per-chi-non-ha-voglia-di-farmare

    Le vendite delle console Xbox sono crollate

    https://arstechnica.com/gaming/2024/04/putting-microsofts-cratering-xbox-console-sales-in-context/

    L'Enhanced Edition di Fallout 4 è una fregatura

    https://www.pcgamer.com/games/fallout/fallout-4s-next-gen-update-is-nearly-16-gigs-breaks-modded-saves-and-doesnt-seem-to-change-much-at-all/

    https://www.pcgamer.com/games/fallout/thanks-to-fallout-4s-disaster-update-gogs-patch-rollback-feature-makes-it-the-best-version-of-the-game-right-now/

    Escape from Tarkov fa incazzare tutti

    https://www.pcgamer.com/games/fps/how-escape-from-tarkov-wiped-out-years-of-goodwill-in-one-catastrophic-week/

    https://www.eurogamer.net/escape-from-tarkov-apologises-for-pve-mode-misstep-saying-it-did-not-foresee-such-a-reaction

    • 1 hr 18 min
    Sessismo, chiusure di studi, idee cretine... tutto come al solito

    Sessismo, chiusure di studi, idee cretine... tutto come al solito

    Torniamo alla nostra formula abituale partendo dall’idea di Mike Ybarra delle mance agli sviluppatori di videogiochi (02:01). Poi abbiamo la tragicomica chiusura dello studio Possibility Space (27:03). Quindi un grande classico, questa settimana offerto da Valorant: il sessimo nel multiplayer online (37:55). Infine, due parole sul gruppo di fan che sta cercando di riportare in vita Lawbreakers (55:30).

    Buon ascolto!

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    Mike Ybarra vorrebbe dare la mancia agli sviluppatori

    https://www.vg247.com/former-blizzard-president-thinks-you-should-be-able-to-leave-developers-tips

    Possibility Space chiude per un leak mai leakato

    https://www.pcgamer.com/gaming-industry/possibility-space-closure/

    [La riscoperta dell'acqua calda] I videogiochi sono ancora estremamente sessisti

    https://kotaku.com/valorant-voice-chat-toxic-competitive-ranked-joona-1851406880

    I fan resuscitano Lawbreakers

    https://www.pcgamer.com/games/fps/fan-project-aiming-to-revive-lawbreakers-gets-cliff-bleszinskis-backing-as-he-eyes-the-prize-of-somehow-getting-nexon-interested-thats-what-im-hoping-for/

    • 1 hr 16 min
    Il delizioso Botany Manor

    Il delizioso Botany Manor

    Torna per ragioni “logistiche” la versione di Outcast Weekly in formato ridotto, completamente dedicata al Maderna che vi parla di Botany Manor, in uscita domani, martedì 9 aprile, su PC, Switch e Xbox (e Game Pass).

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    Le fonti per gli argomenti trattati nel podcast:

    https://www.botanymanor.com/

    • 10 min
    Il post GDC

    Il post GDC

    Torniamo finalmente a chiacchierare dopo un mese di assenza e si comincia commentando un lungo video che parla di videogiochi al cinema (02:00). Poi si chiacchiera di com’è s’è evoluta la situazione sul fronte “servizi che finanziano gli indie” (41:42). Infine, una divagazione sui mille argomenti toccati in un’intervista da Swen Vincke di Larian Studios (01:00:45).

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    Che senso ha fare film tratti dai videogiochi?

    https://www.youtube.com/watch?v=zn3Yo5ea5L8

    I soldi per gli indie sono spariti

    https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-gold-rush-is-over-slay-the-spire-and-darkest-dungeon-devs-say-that-big-game-pass-and-epic-exclusive-deals-have-dried-up-for-indie-devs/

    Lunga intervista a Swen Vincke di Larian

    https://www.eurogamer.net/the-big-larian-interview-swen-vincke-on-industry-woes-optimism-and-life-after-baldurs-gate-3

    • 1 hr 19 min
    Inkulinati e Balatro, così, senza contesto

    Inkulinati e Balatro, così, senza contesto

    Il capo è assente per malattia, l’altro capo c’ha da pulire casa, subentra il Colaneri che ci parla di due robe a cui ha giocato di recente. Inkulinati (01:53). Balatro (12:40).

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    Inkulinati

    https://www.yazagames.com/

    Balatro

    https://www.playbalatro.com/

    • 23 min

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