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Repick ist ein Podcast von CRNY und Harris. Hier werden die verschiedensten Themen rundum "Rainbow Six Siege" behandelt, darunter fallen Neuigkeiten, Meta Änderungen und auch Esport Ereignisse.

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Repick ist ein Podcast von CRNY und Harris. Hier werden die verschiedensten Themen rundum "Rainbow Six Siege" behandelt, darunter fallen Neuigkeiten, Meta Änderungen und auch Esport Ereignisse.

    Repick EP.35 - Operation New Blood

    Repick EP.35 - Operation New Blood

    Die Reaktionen zu Operation New Blood waren alles andere als positiv. Die Premium Membership, ein langweiliges Rekrut Remaster, kaum interessante Map Reworks, das haut nur die wenigsten vom Hocker. Was wir dazu sagen und was die spannendsten Beobachtungen des letztes Majors in Manchester waren, besprechen wir heute!


    0:00 - Manchester Major


    14:16 - Premium Membership


    21:55 - Rekrut Remaster


    28:38 - Fenrir


    31:35 - Solis


    36:54 - Stacheldraht


    42:39 - Stadion Reworks


    48:45 - Quality of Life


    52:49 - Fazit

    • 1 hr 1 min
    Repick EP.34 - Operation Deadly Omen

    Repick EP.34 - Operation Deadly Omen

    Jahr 9 startet mit einem Knall! Deimos kommt als neuer Angreifer hinzu, Schildoperator werden überarbeitet und das 1.5x Visier fliegt raus. Die neue Season Operation Deadly Omen möchte der TDM-Meta einen Riegel vorschieben. Wie wir das einschätzen und was wir von der Roadmap halten, erzählen wir euch in dieser Folge.

    0:00 - Operation Deadly Omen


    1:11 - Deimos

    10:34 - Visiere, Griffe und Laser

    24:21 - Azami Nerf

    28:10 - Schild Rework

    35:00 - LMG Update

    39:47 - Wurfbahn Vorschau

    44:18 - Rappel Rework

    46:18 - Jahr 9 Roadmap und Vision

    52:20 - Crossplay mit PC

    59:42 - Balancing

    1:02:28 - Siege Cup

    1:12:44 - Der aktuelle Stand

    • 1 hr 15 min
    Repick EP.33 - Map Rework Konzepte

    Repick EP.33 - Map Rework Konzepte

    Über unsere Operator Ideen haben wir bereits zweimal gesprochen, gegen eine dritte Folge spricht zwar grundsätzlich nichts, dennoch wollten wir uns dieses mal einem anderen Themenbereich widmen und stellen euch deswegen unsere Konzepte für ein paar potenzielle Map Reworks vor.
    0:00 - Emerald Plains & Fortress


    4:24 - Villa


    17:31 - Hereford


    25:01 - Tower


    33:36 - Coastline


    43:29 - Bartlett


    49:17 - Welche Maps lohnen sich nicht?

    • 59 min
    Repick EP.32 - Operation Deep Freeze

    Repick EP.32 - Operation Deep Freeze

    Mit Operation Deep Freeze steht die letzte Season des Jahres an und sie hat wieder einiges im Gepäck. Uns erwartet der neue Operator Tubarao, die neue Map Lair, ein Nerf für Granaten, eine Defender AI Playlist und noch viel mehr. Allerdings kann man nicht behaupten, dass alle Neuerungen durchweg postiv angenommen werden. Wie wir das sehen, besprechen wir in dieser Episode.

    0:00 - Tubarao

    10:45 - Lair

    21:03 - Granaten

    37:55 - Mira

    43:03 - Maestro

    46:19 - 552 Commando

    49:23 - Defender AI Playlist

    55:54 - Map Pools

    1:01:10 - Market Place

    • 1 hr 12 min
    Repick EP.31 - Heavy Mettle Midseason Patch - Season 4 Gerüchte

    Repick EP.31 - Heavy Mettle Midseason Patch - Season 4 Gerüchte

    Der Midseason Patch von Operation Heavy Mettle ist seit Dienstag draußen, das Konsulat Rework sowie Nighthaven Labs haben ihre ersten Auftritte in der Pro League gefeiert und es gibt die ersten Theorien zu Season 4. An Gesprächsstoff mangelt es also nicht. Was wir dazu sagen, erfahrt ihr in dieser Episode.

    0:00 - Midseason Patch

    27:05 - Konsulat und Nighthaven Labs

    48:40 - Season 4 Gerüchte

    • 1 hr
    Repick EP.30 - Operation Heavy Mettle und Ubisofts Balancing Pläne

    Repick EP.30 - Operation Heavy Mettle und Ubisofts Balancing Pläne

    Bei Rainbow Six Siege ist wieder einiges los! Operation Heavy Mettle ist an den Start gegangen und Ubisoft hat einen Blogbeitrag zu deren aktuellen Balancing Plänen veröffentlicht. Was wir davon halten, besprechen wir in dieser Episode!

    0:00 - Operation Heavy Mettle

    43:46 - Ubisofts Balancing Pläne

    • 1 hr 10 min

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