
11 episodes

Wyjdzie w Graniu WWG
-
- Leisure
-
-
5.0 • 1 Rating
-
Wyjdzie w Graniu (WWG) to program o grach planszowych. Dzielimy się surową opinią – wyrwaną prosto z odmętów własnych serc. Bezczelne recenzje, świeży podcast, bezwstydne artykuły i nonsensowne pudełka. Gramy tylko dla siebie i dla Was. Rozłóż, zagraj i zobacz co wyjdzie w graniu!
-
WWG Podcast #11: Zwierzęta w planszowym SimCity – rozstania, rozliczenia i kwity
Nie regulujcie odbiorników, to nie sen, to naprawdę zupełnie nowy odcinek podcastu WWG. Wywołani do tablicy plotkami o śmierci kanału, Diana, Kamis i – debiutujący w tym formacie – Paweł porozmawiają o najgorętszych aferach i rozstaniach – czyli kulisach oraz przyszłości kanału. Tę plotkarską, skierowaną głównie do ludzi noszących WWG blisko swojego serca, część poprzedzi jak zwykle rozmowa o grach rozpalających nasze głowy. Paweł wyjaśni czy byle jeleń poradzi sobie z graniem w Kaskadię, Kamis przetestuje jakość mieszkań w Suburbii, a także razem z Dianą ponownie odwiedzimy zwierzaczki magicznego Everdell.
W imieniu swoim i całego zespołu kłaniamy się nisko i od serca, bardzo serdecznie dziękujemy każdemu kto nas w naszej przygodzie wspierał!
Więcej o Everdell w podcaście #6:
https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/fantastyczne-doliny-kosmos-rycerzy-losowe-gry-czy-kupy-nietoperzy
Plebiscyt na grę z najładniejszą okładką na kanale The Dice Tower:
https://youtu.be/S6RylJCXUcI
Recenzenci w Dziczy — Czy WWG przetrwa? (Dziennik WWG):
https://youtu.be/oXfSa5JU1VQ
Odcinek podcastu PoGraMy TV o kosztach prowadzenia kanału:
https://youtu.be/ApupKTHL0lQ
0:00 Wstęp
1:13 Kaskadia (+Calico)
12:40 Suburbia
31:25 Everdell
49:50 Temat odcinka: Kulisy i przyszłość Wyjdzie w Graniu
1:14:06 Zakończenie + "True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston, Gimme Indie
https://soundcloud.com/gimme-indie/daniel-johnston-true-love-will-find-you-in-the-end
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under -
WWG Podcast #10: Najstraszniejszy element gry planszowej i czemu są nim ludzie
Na stronie i kanale “Horror w Graniu”, więc Diana, Madzia i Kamis opowiedzą wszystko! Zdradzą swoje najskrytsze traumy, opowiedzą co ich w grach (oraz przy grach) najbardziej przeraża. Jak zawsze nie zabraknie też soczystych, a tym razem także krwawych gier. Madzia mówiąc o Fearsome Floors (Finstere Flure) opowie o zaletach czystych podłóg, Kamis uchyli kulis bycia kosmicznym drapieżnikiem mówiąc o niedawno recenzowanych: Not Alone (Obecność) i Escape from the Aliens in Outer Space, a Diana zabierze nas do opuszczonej kolonii, w której czeka już klasyczna Martwa Zima.
Gameplay gry Fearsome Floors:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/fearsome-floors-gameplay
Wideoecenzja i porównanie gier Not Alone (Obecność) oraz Escape from the Aliens in Outer Space:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/obecnosc-vs-escape-from-the-aliens-in-outer-space-recenzja
Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na:
patronite.pl/wyjdziewgraniu
0:00 Wstęp
0:52 Fearsome Floors (Finstere Flure)
15:03 Obecność (Not Alone) + Escape from the Aliens in Outer Space
32:13 Martwa Zima
51:12 Temat odcinka: Co przeraża w grach i przy grach.
1:22:00 Zakończenie + "Feeling Good", Vienna Ditto
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"Feeling Good", Vienna Ditto
https://soundcloud.com/viennaditto/feeling-good
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under -
WWG Podcast #9: Co nas kręci, co nas natycha – kowboje, szpiegostwo czy mechanika?
Kamis, Madzia i Wojtek przemierzają świat: lizbońskie bazarki, pustynne miasteczka i wnętrza swoich umysłów, aby w żywiołowej dyskusji wyłonić jednego zwycięzcę. A stawką pojedynek dziejów: temat gry przeciw jej mechanice! Co było pierwsze? Które jest ważniejsze? Ale zanim to ustalą porozmawiają o konkretnych grach: Mercado de Lisboa, Flick ‘em Up! i Decrypto. Kto zwycięży ten pojedynek, a kto wyleci z saloonu na brudną ulicę?
Podcast #3, w którym rozmawiamy o moralności w grach planszowych:
https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi
Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na:
patronite.pl/wyjdziewgraniu
0:00 Wstęp
1:00 Mercado de Lisboa
13:47 Flick 'em Up!
27:45 Decrypto
46:32 Temat odcinka: Co było pierwsze? Temat kontra mechanika.
1:21:07 Zakończenie + "Miserlou", Air Force Strings
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"Miserlou", Air Force Strings
https://www.music.af.mil/Multimedia/Music/Public-Domain-Music/
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under -
WWG Podcast #8: Frytki, meczyk, telefon i pranie – kto ma czas na samo granie?
Komu brakuje czasu na granie w planszówki? A może lepiej spytać, komu nie brakuje czasu na planszówki? Diana, Wojtek i Kamis rozmawiają o tym jak sensownie pogodzić granie z innymi zajęciami, czy wypada podczas gry słuchać muzyki i oglądać mecze oraz czy robienie dwóch rzeczy na raz ma w ogóle sens. Poza tym dyskutują jak zwykle o grach, które niedawno przykuły ich uwagę: Paryż: Miasto Świateł, Food Chain Magnate oraz Troyes. Kto z Was podczas słuchania podcastów robi równocześnie coś jeszcze?
Wideoecenzja gry Paryż: Miasto Świateł:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/paryz-miasto-swiatel-recenzja
Wideoecenzja gry Food Chain Magnate:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/food-chain-magnate-recenzja
Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na:
https://patronite.pl/wyjdziewgraniu
0:00 Wstęp
1:02 Paryż: Miasto Świateł
17:09 Food Chain Magnate
36:01 Troyes
53:05 Temat odcinka: Czy warto łączyć planszówki z innymi zajęciami i jak to zrobić?
1:21:18 Zakończenie + "New Ghetto Blues", Pall of a Past World
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"New Ghetto Blues", Pall of a Past World
https://soundcloud.com/pallofapastworld/new-ghetto-blues-1
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under -
WWG Podcast #7: Gdzie grać, co brać, z kim się bawić, wakacje
Za oknem lato! (informacja dla tych, którzy wyizolowali się trochę zbyt skutecznie) Czy to sprawia, że granie w domu, przy stole, nie jest już fajne? Tego nie mówimy. Ale jeśli tak uważacie to Kamis, Madzia i Wojtek w nowym, wakacyjnym wydaniu podcastu wspominają najbardziej niekonwencjonalne miejsca do grania, o których może nawet nigdy nie pomyśleliście. Porozmawiają też w co się gra w wakacje, o sielskich polankach Little Town, o rysowaniu Kolejowego Szlaku, a także o dzikim zachodzie, na którym nikt do nikogo nie strzela i ludzie są dla siebie mili – czyli o grze Gold West.
Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na:
https://patronite.pl/wyjdziewgraniu
Artykuł z zestawieniem gier, które Madzia i Kamis proponują na wakacje:
https://wyjdziewgraniu.pl/orzezwiajace-planszowki-na-wakacyjne-upaly
Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o temacie dbania o gry:
https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/plansza-zalana-karty-porwane-dobra-zabawa-czy-serce-zlamane
Wideorecenzja gry “Samotna Wyspa” od Madzi:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/samotna-wyspa-recenzja
0:00 Wstęp
1:02 Little Town
16:12 Kolejowy Szlak
33:31 Gold West
45:30 Temat odcinka: Gdzie grać? – Najciekawsze miejsca miejsca, które nie są salonowym stołem
1:20:10 Zakończenie + "Summer", The Fisherman
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"Summer", The Fisherman
https://soundcloud.com/the-fisherman/summer
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under -
WWG Podcast #6: Fantastyczne doliny, kosmos rycerzy – losowe gry czy kupy nietoperzy?
Madzia, Diana i Kamis tym razem rozmawiają o tym czy lepiej naprawdę mieć wpływ na swoje życie, czy może lepiej zadowolić się jedynie iluzją decyzji – czyli o losowości w grach, jej zaletach i wadach. Przedtem jednak dowiemy się również czy rycerze marzą o karierze astronauty, czy warto wchodzić w ciemne dziury bez ubezpieczenia oraz jak można spocić się w lesie zimą (czyli jak zwykle o grach, w które ostatnio grali – Carcassonne, Jaskini i Everdell).
Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na:
https://patronite.pl/wyjdziewgraniu
Recenzję Carcassonne znajdziecie tutaj:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/carcassonne-recenzja
Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o tym na ile interakcje nad stołem mogą być elementem strategii:
https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/miejskie-roboty-wiejskie-ptaki-gatki-szmatki-robaki-i-qa
A tu mówimy więcej o grze Secret Hitler:
https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi
Dziennik WWG – Recenzenci w Dziczy:
https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/recenzenci-w-dziczy-czy-wwg-przetrwa-dziennik-wwg
0:00 Wstęp
0:52 Carcassonne
22:32 Jaskinia
51:48 Everdell
1:11:28 Temat odcinka: Losowość w grach – wolimy realne decyzje czy iluzję wpływu?
1:47:48 Zakończenie + "Blazing Day", Cullah
Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/
Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu
I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu
---
Utwór na zakończenie podcastu:
"Blazing Day", Cullah
https://freemusicarchive.org/music/MC_Cullah/Cullahnary_School/13_-_Blazing_Day
Inna muzyka wykorzystana w materiale
Glad Rags:
https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under