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#17 - Metaverse x Games: Same, Same, But Different? – mit Falk Ebert Omniversell - Metaverse, Medien, Marketing

    • Marketing

Das Metaverse ist Spielkram! Oder doch nicht? Was Games mit dem Metaverse zu tun haben, und was nicht, das diskutieren Falk Ebert, freiberuflicher Director Innovation & Strategie, und Host Simon in dieser kurzweiligen Episode von Omniversell. Dabei liefern die beiden einen Rundumschlag für alle am Metaverse-Interessierten und diskutieren über interdisziplinäres Arbeiten, Innovationsmanagement, die Plattform-Ökonomie, den Spagat zwischen Hype und Substanz, physische Skeuomorphismen, Marketing und Nachhaltigkeit, sowie die Rolle von Kreativkultur — und natürlich darüber, was Metaverse-Machende letztlich von der Games-Industrie lernen könnten. Viel Spaß beim Reinhören!

Show Notes

Falk Ebert, LinkedIn

https://www.linkedin.com/in/falkebert/

Blood, Sweat, and Pixels, von Jason Schreier

https://www.goodreads.com/book/show/34376766-blood-sweat-and-pixels

Dokumentation: Half Life: Alyx — The Final Hours

https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/

Valve New Employee Handbook

https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf

MR: Experience — The World Beyond, Quest Store

https://www.oculus.com/experiences/quest/4873390506111025/

Why VR/AR Gets Farther Away as It Comes Into Focus, von Matthew Ball

https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus

Fantasy meets Reality: Fortnite introduces the Kid Laroi’s Wild Dreams

https://www.fortnite.com/news/fantasy-meets-reality-fortnite-introduces-the-kid-larois-wild-dreams

Das Metaverse ist Spielkram! Oder doch nicht? Was Games mit dem Metaverse zu tun haben, und was nicht, das diskutieren Falk Ebert, freiberuflicher Director Innovation & Strategie, und Host Simon in dieser kurzweiligen Episode von Omniversell. Dabei liefern die beiden einen Rundumschlag für alle am Metaverse-Interessierten und diskutieren über interdisziplinäres Arbeiten, Innovationsmanagement, die Plattform-Ökonomie, den Spagat zwischen Hype und Substanz, physische Skeuomorphismen, Marketing und Nachhaltigkeit, sowie die Rolle von Kreativkultur — und natürlich darüber, was Metaverse-Machende letztlich von der Games-Industrie lernen könnten. Viel Spaß beim Reinhören!

Show Notes

Falk Ebert, LinkedIn

https://www.linkedin.com/in/falkebert/

Blood, Sweat, and Pixels, von Jason Schreier

https://www.goodreads.com/book/show/34376766-blood-sweat-and-pixels

Dokumentation: Half Life: Alyx — The Final Hours

https://store.steampowered.com/app/1361700/HalfLife_Alyx__Final_Hours/

Valve New Employee Handbook

https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/Valve_NewEmployeeHandbook.pdf

MR: Experience — The World Beyond, Quest Store

https://www.oculus.com/experiences/quest/4873390506111025/

Why VR/AR Gets Farther Away as It Comes Into Focus, von Matthew Ball

https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus

Fantasy meets Reality: Fortnite introduces the Kid Laroi’s Wild Dreams

https://www.fortnite.com/news/fantasy-meets-reality-fortnite-introduces-the-kid-larois-wild-dreams

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