Выпусков: 118

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.

Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"

Геймдев в Плю‪с‬ Evgeny

    • Досуг
    • 5,0 • Оценок: 3

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве.

Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"

    Путь с 0 до 16000 вишлистов за 3 месяца

    Путь с 0 до 16000 вишлистов за 3 месяца

    В гостях у нас Павел Бельченко, основатель студии Klukva Games.



    Его игра вошла в топ 1300 игр в стиме по количеству вишлистов за 3 месяца попыток!



    Что интересно: на старте не получалось почти ничего! Стим не давал органику, вишлисты набирались со крипом.



    Но к 3 месяцу попёрло!



    Павел документировал все попытки и замерял эффективность. По этим результатам мы и прошлись:

    — Запуск VK трафика и конверсия его в вишлисты.

    — Реддит Ads и стоимость 1 вишлиста.

    — Твиттер Ads — самый эффективный способ рекламы.

    — Комиксы на реддите.

    — Работа с PR, рассылки по прессе.



    Короче, это интервью — по сути, пошаговый план того, как нужно набирать вишлисты, чтобы попёрло.



    Го разбираться: https://youtu.be/xjjVy6tOI0o


    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 1 ч. 9 мин.
    Как сделать в Steam $129000

    Как сделать в Steam $129000

    Это интервью — кладезь информации по продвижению вашей игры в стиме.



    У нас в гостях Александр Блинцов. Недавно его игра Furnish Master вышла в ранний доступ и только за первый месяц заработала $129к выручки.



    Неплохо!

    Учитывая, что на маркетинг было вложено всего 7к.



    Но крутость этого интервью в другом — Александр фиксировал все свои маркетинговые вложения, замерял результат, тестировал разные инструменты и считал стоимость вишлиста.



    После просмотра этого интервью у вас в голове сформируется понимание, как нужно продвигать свою игру в стиме. А как — нет.



    Го разбираться: https://youtu.be/n_35g3MRtoQ


    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 1 ч. 26 мин.
    Пробили $100 000!

    Пробили $100 000!

    Это гребанная магия всех 4х стихий!



    Год назад я запустил челлендж: выйти в геймдеве на $100 000 выручки за 3 месяца.



    Провел 14 стримов, протестировали все наши игры и даже игры подписчиков. Провели под 20 АБ-тестов наших игр.



    Но итог: $64000! Я жидко обосрался)



    Спустя год мы дошли до этой цифры: сначала побили рекорд в декабре, потом в январе, а потом установили супер рекорд в феврале 2024 года.



    В видео разобрал:

    — Что стало главным фактором успеха.

    — Какие новые проекты тащат.

    — Близость релиза ГТАшечки.

    — Новое направление и выход на все платформы.

    — +2 источника геймдев дохода.

    — Запуск комьюнити менеджмента.



    Ну и разобрали наши цифры за январь и февраль: все источники дохода, общий расход, прибыль и сумма выкупа новых игр.



    Цифры уже впечатляющие!)



    Давно я не был так воодушевлен нашими проектами и результатами.



    Го смотреть: https://youtu.be/iop2YF9yhok


    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 34 мин.
    Игра по Слову Пацана, которая зашла на RUSTORE

    Игра по Слову Пацана, которая зашла на RUSTORE

    Сегодня у нас в гостях Максим Клочков, который уже 20 лет в геймдеве.



    Максим прошел большой путь от одного из главный подрядчиков на ААА-проекте до выгорания, перезагрузки и запуска собственной инди-студии.



    Ребята работают вдвоем, не имеют постоянных расходов.



    Начали с создания мобильной игры по Only Up, которую забанили вместе с аккаунтом.



    Игра по Слову Пацана — вторая попытка попасть в популярную нишу, которая удалась.



    Их игра попала в подборку от Стопгеймс, а на RUSTORE игра получила уже 3 фичеринга и была топ-1 бесплатной игрой всего магазина.



    Игра вышла на доход в $4000 в месяц и все как будто бы только начинается.



    Го смотреть: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0


    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 58 мин.
    13 лет развивать одну игру

    13 лет развивать одну игру

    Как вам такое?



    У меня в гостях Алексей Дмитриев, создатель игры Witchcraft.



    13 лет назад клиент не заплатил деньги за разработку игры. Алексей доработал и выложил ее сам на платформу фейсбука.



    И игра начала зарабатывать.



    — Сначала это был доп доход.

    — Потом достаточно денег, чтобы отказаться от работы на заказ и сконцентрироваться только на развитии игры.

    — Потом стало хватать и на отдых за границей и хлеб с маслом.



    Но потом Алексей всё сломал! За подробностями в интервью: https://youtu.be/hMsKipBYKnU



    Идеальная история развития одного проекта.



    PS: это интервью нового формата, снятые оффлайн в двух городах мира.



    Обязательно зацените!



    PSS: в конце интервью розыгрыш за лучший комментарий.




    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 1 ч. 5 мин.
    Славянская новелла в Стим

    Славянская новелла в Стим

    У нас новое интервью. В гостях Илья Максименко, основатель студии Flyin Dogs.



    Илья без опыта в геймдеве собрал команду и начал делать свою игру — приключение с ролевыми элементами в сеттинге в славянского темного фэнтези The Tales of Bayun.



    Про этот тернистый путь с самого нуля до первого релиза в стим мы и говорили с Ильей:



    — Как прошел релиз в Стим.

    — На какие платформы еще будет выложена игра.

    — Выбор более перспективной ниши для творого проекта — Disciples.

    — Работа с китайским паблишером.



    Го смотреть: https://youtu.be/JfDAWOcCWhU


    ---

    Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

    • 1 ч. 2 мин.

Отзывы покупателей

5,0 из 5
Оценок: 3

Оценок: 3

ну послушай ,

Как получить робуксы?

500 Robux за совет

irene__che ,

Интересненько

Уже жду следующую серию 🌝

Топ подкастов в категории «Досуг»

Интроверт на кухне
Правое полушарие Интроверта
Горящий бензовоз
Павел Пивоваров, Вадим Елистратов, Иван Талачев
Завтракаст (Zavtracast)
Завтракаст (Zavtracast)
«Не занесли». Игры, кино, сериалы и книги
Подкаст «Не занесли». Игры, кино, сериалы и книги
Эксайтинг Виртуал Экспириенс
Vlad Ten & Artyom Malyshev
Поп-девичник!
Поп-девичник!

Вам может также понравиться