1 ч. 15 мин.

Стратегии, какими они были, есть и будут. Гость — разработчик стратеги‪й‬ Индустрия игр

    • Видеоигры

Обсудили историю стратегий, проблемы разработки, путаницу между стратегиями и тактиками, преимущества оказуаливания и охардкоривания жанра и его будущее. В гостях разработчик стратегий, геймдизайнер студии Clarus Victoria Михаил Васильев.

Группа студии Clarus Victoria ВКонтакте: vk.com/clarusv


00:00 — Разогрев
01:21 — Начало подкаста
03:03 — Был ли на самом деле кризис стратегий
08:51 — Почему стратегии продают не целиком, а по частям, через дополнения
15:02 — Стратегии на мобильных устройствах: какие есть, какие нужны
19:40 — Стратегии в подписочных сервисах
21:59 — Что можно считать стратегиями и когда их путают с тактиками
27:10 — Почему к стратегиям почти всегда есть модификации
30:26 —  Немного об аудитории стратегий и снова о том, что можно считать стратегиями
35:49 — Впечатления от Mount & Blade II: Bannerlord
39:37 — Стратегии должны упрощаться или усложняться?
53:32 — Мультиплеер, ИИ в стратегиях и «бесконечная игра»
59:50 — Интересный факт о древнейшей игре
1:01:06 — Какое у стратегий будущее

Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com

Обсудили историю стратегий, проблемы разработки, путаницу между стратегиями и тактиками, преимущества оказуаливания и охардкоривания жанра и его будущее. В гостях разработчик стратегий, геймдизайнер студии Clarus Victoria Михаил Васильев.

Группа студии Clarus Victoria ВКонтакте: vk.com/clarusv


00:00 — Разогрев
01:21 — Начало подкаста
03:03 — Был ли на самом деле кризис стратегий
08:51 — Почему стратегии продают не целиком, а по частям, через дополнения
15:02 — Стратегии на мобильных устройствах: какие есть, какие нужны
19:40 — Стратегии в подписочных сервисах
21:59 — Что можно считать стратегиями и когда их путают с тактиками
27:10 — Почему к стратегиям почти всегда есть модификации
30:26 —  Немного об аудитории стратегий и снова о том, что можно считать стратегиями
35:49 — Впечатления от Mount & Blade II: Bannerlord
39:37 — Стратегии должны упрощаться или усложняться?
53:32 — Мультиплеер, ИИ в стратегиях и «бесконечная игра»
59:50 — Интересный факт о древнейшей игре
1:01:06 — Какое у стратегий будущее

Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com

1 ч. 15 мин.