Трепанация нарратива Люди в Китайской Комнате
-
- Досуг
-
Здесь много странного говорят про игры.
-
№5 Машина истории. Как DRM и технологии влияют на сюжеты видеоигр
В очередном наборе трюизмов и очевидных высказываний разберем влияние методов борьбы с пиратством на истории в играх, поговорим о том, зачем читать дневники психопатов и инструкции по колонизации планет, и почему кооператив в играх — это не всегда хорошо.
Поддержать на Patreon: https://www.patreon.com/trepanation_of_the_narrative -
№4 Окно и зеркало. О границах, идентичности и искусстве в The Evil Within
В этом выпуске о дилогии игр с труднопроизносимым для русского человека названием мы поговорим о Синдзи Миками, Джоне Йоханасе и совсем немного о Филипе Дике.
А еще мы поговорим об играх, монстры в которых рождены воображением их героев. Мы также обсудим структурные различия между двумя играми и логику сна в видеоиграх.
В выпуске играет музыка Клода Дебюсси.
Поддержать на Patreon: https://www.patreon.com/trepanation_of_the_narrative -
Addendum 01: Неуютное
А вот и ранее эксклюзивный для поддержавших Трепанацию на Patreon "Addendum", небольшой бонус, где я показываю заметки на полях и думаю всякие мысли вслух. Первый эпизод был выпущен прямо перед Хэллоуином, а значит, было самое время поговорить о страхе, короткой форме, капитале и как меня испугала старенькая Rainbow Six на PS1.
ANATOMY: https://kittyhorrorshow.itch.io/anatomy
Музыка:
"Safe Haven", Resident Evil Remake
"Creeping Distress", Silent Hill: Shattered Memories
"The Hamlet", Darkest Dungeon
"Insertion", F.E.A.R.
"Clair Da Lune", Клод Дебюсси
Отзывы покупателей
От редакции
Это круто, но старайся лучше.
Отзыв
Ты и так все знаешь, продолжай пилить, мы ценим тебя и твое творчество