Выпусков: 34

Говорить ли об архитектуре как о четырёх стенах с крышей и функциональном пространстве, или как о виде искусства и неотъемлемой части культуры; и где граница между утилитарностью и эстетикой? Авторы подкаста «Стекло.Бетон» — архитектор, визуализатор Саша Хавов и архитектор, куратор образовательных программ Лена Белёва — будут разбираться: как, для чего, а иногда и вопреки чему делается архитектура — совместно с теми, кто напрочь увяз в проектировании и всяком архитектурном.

СТЕКЛО БЕТОН. Подкаст об Архитектуре‪.‬ Александр Хавов

    • Творчество
    • 4,6 • Оценок: 62

Говорить ли об архитектуре как о четырёх стенах с крышей и функциональном пространстве, или как о виде искусства и неотъемлемой части культуры; и где граница между утилитарностью и эстетикой? Авторы подкаста «Стекло.Бетон» — архитектор, визуализатор Саша Хавов и архитектор, куратор образовательных программ Лена Белёва — будут разбираться: как, для чего, а иногда и вопреки чему делается архитектура — совместно с теми, кто напрочь увяз в проектировании и всяком архитектурном.

    Как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    Как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    В продолжении тематики построение нового города который нужно строить не только вокруг человека.
    Это короткая история про битву под солнцем на парковке между грядками.
    Основано на реальных событиях.

    Таймкод:
    00:01 Эта история о том как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    00:32 Гопник клен

    00:46 Гопники ОСЫ

    01:01 битва не на тех полях

    01:16 Ключевое событие

    01:45 Скрытая угроза

    02:11 у разбитого корыта

    02:31 Сопротивление

    03:05 Момент как в "Коммандос" когда готовишься к бою и собираешь арсенал

    03:59 Поле после битвы

    04:13 Главные выгода приобретатели

    04:22 Последствия

    04:54 Довольные архитекторы

    05:09 Не названый герой

    05:27 Истинный смысл истории

    06:03 Зачем слушать подкаст с UTRO
    06:23 Просто сделай это!

    06:49 Что в выпусках XXL?
    07:14 Поделись подкастом, помоги автору респектом!


    Фото проекта в нашем ТГ. https://t.me/steklobeton/206
    Поддержать нас и услышать расишереные выпуски тут. https://boosty.to/steklobeton/posts/ebac039c-4fd6-4e97-9caf-cb13eb7a1bd4?share=post_link
    Герой и автор истории @shelenmaria

    • 8 мин.
    Что такое доказательная архитектура? И о вреде стерильных пространств!

    Что такое доказательная архитектура? И о вреде стерильных пространств!

    В этом выпуске, благодаря эксперту бюро "Утро" — Аленой Зайцевой, не только узнаем, что за пчелка такая — доказательная архитектура, какие последствия может иметь игнорирование научного подхода к проектированию среды, и почему иногда "стерильность" пространства — не равно здоровье. Обсудим, как научные исследования влияют на создание городских пространств, и какие уникальные проекты уже воплощены в жизнь благодаря сотрудничеству с учеными.

    В этом выпуске:

    00:04 Вступление

    00:03:31 Нас четверо и поэтому у нас 4 разных интереса

    03:49 Проект природа в городе

    04:45 Разрыв между практиками и теоретиками

    05:21 Какие вещи используем в практике

    06:11 Проект Место, как подключать людей к городу

    08:17 Доказательная архитектура

    09:21 Анализ воздушных потоков

    00:10:30:04 Сценарии заводнения двора

    13:55 Вынужденная мера организации воды на участке

    14:38 От анализа к пинтересту

    15:49 Студенты и лавки

    16:55 Продажи через благоустройства

    17:39 Ландшафтной архитектуре мало лет

    19:27 В чем выгода для заказчика от исследований

    22:32 Последствия не учета воды

    24:1 История успеха результатов исследования

    25:55 Борьба с жарой

    27:32 Главный показатель успеха это то что заводиться жизнь

    29:17 Благоустройство следующего уровня, не для людей, для насекомых

    31:27 Зачем жучки и паучки в городе?

    31:54 Про взаимосвязи газонов и воробьев

    33:45 От незнаний мы делаем среду менее безопасной

    35:22 Рецепт, как подружиться с природой

    41:06 Биоразнообразие и просто бурьян в чем разница?

    43:02 Без уходный сад

    44:28 В чем ценность бурьяна ? или без уходного двора

    48:32 Высаживания цветов в жилом доме бабушками

    50:02 Необходима методичка как проектировать более здоровые дворы

    51:11 Вопрос приоритета? городе должен решить что важно

    52:24 Как прививать любовь к экологии?

    55:01 Про методичку

    55:38 Рекомендации

    Мы в ТГ https://t.me/steklobeton

    Расширенный выпуск на Boosty: https://boosty.to/steklobeton/posts/ebac039c-4fd6-4e97-9caf-cb13eb7a1bd4?share=post_link

    Бюро UTRO в ТГ: https://t.me/utrocc

    Utro: https://utro.cc/

    • 59 мин.
    Архитектура в видеоиграх, как и зачем?

    Архитектура в видеоиграх, как и зачем?

    В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру.
    Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм канала "Это некрасиво и безвкусно" Мария Важенич.

    Мы расскажем:

    - Почему CONTROL это офигенно и очень важно для всего архитектурного мира.

    - Чему можно поучиться у игр, и что мы пропустили?

    - Как перенести архитектурный опыт в монитор.

    - И много, много обсуждаем игры.

    Полезные ссылки.

    - Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"

    - Телеграм Марии о архитектуре брутализма "Это некрасиво и безвкусно"

    - Другой подкаст об играх и архитектуре.

    - Расширеная версия подкаста
    - Наш ТГ

    Таймкод:

    00:00:53:10 Самое сильное арх переживаине

    00:01:41:16 CONTROL архитектурное произведение

    00:04:46:05 CONTROL проигнорировали

    00:06:28:01 Архитектор который очень мало играл

    00:08:05:06 Игра с 4 измерениями

    00:09:57:09 мотивация к изучению игр

    00:11:39:12 игры могут сделать пространва которые не существуют

    00:12:02:03 про ретрофутуризм

    00:14:39:15 про PREY

    00:16:12:14 Архитектура пост апокалипсиса

    00:16:41:15 Черная книга

    00:17:56:08 ШХД зима игры как способ настольгировать

    00:19:11:17 что такое игра?

    00:20:17:19 как получилась книга?

    00:23:01:07 Зачем игры архитекторам

    00:28:04:13 архитектор может создать пространство в котрое можно поверить

    00:29:44:13 наши потребности не меняются

    00:31:30:00 количество информации в игре про будущее может повлиять на настоящие

    00:34:07:20 архитектура в играх существует или в будущем или прошлом

    00:35:50:09 Как мы воспринемаем пространсво в играх

    00:37:42:05 Архитектура должна быть понятна человеку

    00:39:07:00 пространво для атаки титанов

    00:41:32:11 уход от человеческой логики нас ломает

    00:42:24:09 Первому игроку приготовиться наше будущее

    00:43:42:04 Игры дают возможность поиграть за слепого и погрузиться в его мир

    00:45:13:03 что можно показать и чего нельзя показать

    00:45:23:22 Про двери в Mass Effect

    00:50:22:03 Ограничения делают игры и реальную архитектуру интереснее

    00:52:28:23 Ограничения сближают архитектуру и игры

    00:53:40:17 Можно бросить архитектуру и уйти в игры ?

    00:56:31:15 Самый ужасный факап архитектурный в играх Dragon Age 3

    01:00:45:11 важно концептуальное мышление

    01:03:13:12 Итоги

    • 1 ч. 5 мин.
    Гореть, но не выгорать. Как архитектору сохранять себя и страсть к профессии.

    Гореть, но не выгорать. Как архитектору сохранять себя и страсть к профессии.

    Чувствуешь что ты за***ался и у тебя не хватает энергии и сил что просто встать с кровати. Тебе пофига на работу и колег, ты тихо начинаешь все ненавидеть? Добро пожаловать в наш уютный выгорающий кружок.

    Сегодня вместе с Асей Тенявской – врачом, когнитивно-поведенческий психологом обсудим проблемы проф выгорания, будем жаловаться на жизнь и объяснять как определить выгорания, как из него выбраться и что делать для профилактики, а также порассуждаем почему замалчивание проблемы уничтожает архитектурную сферу.

    Полезные ссылки:
    - Тест о выгорании.

    - Нервно-мышечная релаксация по Джекобсону

    - ШКАЛА ДЕПРЕССИИ БЕКА 2

    - Курс от Тенькоф про то как справиться с выгоранием.

    - ССылка на АСЮ
    - Поддержать подкаст рублем и послушать рассширеную версию выпуска без музыки.
    - Наш Телеграм

    • 1 ч. 2 мин.
    Звездные архитекторы. Любовь и ненависть.

    Звездные архитекторы. Любовь и ненависть.

    Сантьяго Калатрава, Сергей Скуратов, Заха Хадид, Бьярке Ингельс, Питер Цунтер, Карло Скарпа, Дэвид Чипперфильд, Луис Кан, Тадао Андо, Ле Корбюзье...

    Мы их любили и ненавидели, учились и разочаровались. Обожаемые звезды архитектуры – что мы о них знаем?

    В этом выпуске мы вместе с Еленой Белевой и Алексеем Волковым обсудим:

    - кто был нашей первой любовью

    - кто из них оказался плохим человеком

    - за что мы не любим Заху Хадид и BIG

    - как изучаем их творческий метод.

    Расширеный выпуск с +18 на бусти: https://boosty.to/steklobeton/posts/4ad4571b-109d-41ed-bb24-3733b1f10b43?share=post_link
    НАШ ТГ : https://t.me/steklobeton
    Инстаграм Алексея: https://www.instagram.com/volkov_alex_/?igshid=ODM2MWFjZDg%3D

    Таймкод:
    00:00 Важный урок
    00:43 Вступление
    02:27 Первые архитекторы
    05:43 От философии к дому
    06:42 про дом математика
    11:08 архитектуру карго культа
    12:31 Кунинг Лао
    13:08 первый бог
    13:23 от Калатравы к Скуратову
    16:38 Можно и без любимых архитекторв
    20:37 Про BIG
    30:34 2 пути в индустрии
    31:44 Питер Цунтер
    34:43 Карла Скарпа
    36:27 Чипперфильд
    37:11 Луис Кан
    38:47 Как личность Любимые архитекторы гавно
    43:26 чего небыло без наших любимых архитеткоров
    47:09 Болийская архитектура
    52:23 Хотели бы стать звездным архитектором?
    55:29 про Ле Корбюзье
    56:47 Архитектор может предложить сценарии лучшей жизни
    59:26 Тадао Андо
    01:00:49 важен процесс попытки

    • 1 ч. 2 мин.
    Почему мы устали от архитектуры?

    Почему мы устали от архитектуры?

    От разочарования, к смятению а затем к надежде. Выпуск о том, почему мы устали от архитектуры. (или нет)

    Двое бывших колег, Майя и Саша путешествуют по своему рабочему опыту и пытаются найти причины разочарования в профессии и самой архитектуре, но по дороге они находят больше чем они изначально искали.

    В этом выпуске, будем жаловаться на усталость от архитектуры, обсуждать общий опыт работы и нудеть.
    Эпизод в стиле посиделок (или постоялок) на кухне с перескакиванием с темы на тему, неоформленными тезисами, глупыми шутками и матами.

    Рекомендуемая скорость воспроизведения – 1,5.

    Все хот тейки охраняются законом о свободе слова.

    Подкаст “План действий” эпизод про аэропорт Changi – https://pc.st/e/6yapiF.avS4

    Наш ТГ с рассказами как мы делаем подкаст. https://t.me/steklobeton

    Полезные ссылки:
    1. Кто такой Симановский? - главный архитектурный кринжодел? - https://t.me/steklobeton/105
    2. Кто такая Брусника? - проекты самого модного девелопера. - https://www.flickr.com/photos/brusnika/albums/72157682778981981
    3. Render forest Offices/ Storaket Architectural Studio - https://www.archdaily.com/932887/renderforest-offices-storaket-architectural-studio?ad_source=search&ad_medium=projects_tab

    • 1 ч. 3 мин.

Отзывы покупателей

4,6 из 5
Оценок: 62

Оценок: 62

Mirrart ,

Все супер кроме..

Ребят, очень люблю ваш подкаст, всегда интересные для меня темы, но музыка на фоне постоянно отвлекает, очень громкая и динамичная(

ElenaQwertytrewq ,

Подкаст супер

Выпуски про капром и тактический урбанизм в сердечке ❤️

Но вообще все выпуски класс, много информации и есть о чем поразмыслить. Спасибо!

Дормидонтова ,

👍

Самый лучший подкаст из всех архитектурных подкастов, советую

Топ подкастов в категории «Творчество»

«Закладка» с Екатериной Шульман и Галиной Юзефович
Эхо Подкасты
Девчонки умнее стариков
Литературная премия «Ясная Поляна»
Закладка
Студия Приём
Мрачные сказки
Терменвокс
Зачем я это увидел?
Arzamas
‎Неловкая пауза
Arzamas

Вам может также понравиться

Зачем я это увидел?
Arzamas
Серёжа и микрофон. Подкаст
Сережа и микрофон. Подкаст
Крупным планом
Кинопоиск
Почему мы еще живы
libo/libo
План Б
Т—Ж
НОРМ
НОРМ