236 avsnitt

Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.

Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög

Öppna världar Öppna världar

    • Fritid
    • 3,5 • 11 betyg

Öppna världar är i grunden en podcast där ett gäng nära vänner diskuterar saker. Inte helt otippat spel, serier, filmer eller annan populärkultur. Inte som alla andra.

Ansvarig utgivare:
Aaron Vesterberg Ringhög

    Avsnitt 236 - Fina Stellan

    Avsnitt 236 - Fina Stellan

    Det är dags att lägga alla korten på bordet när vi berättar mer om våra intryck av Stellar Blade*. Hur hanterar denna kraftigt marknadsförda titel förväntningarna? Är det bara ögongodis för få eller döljer sig något mer under ytan?

    Som vanligt stannar vi inte upp vid det ena eller det andra, utan idag blir det lång utläggning om Shift Ups berättelsefokuserade debuttitel på Playstation 5.

    Vi går över berättelsen, stridssystemen, musiken, balansen, sparfilssystemen och mycket mer. Allt är inte perfekt, det kan vi lova, och vad vi tycker om spelet? Ja det får du väl höra när du lyssnar. ;)

    Därefter återvänder vi till vår årliga snabbkoll på MLB-serien och tillskotten i MLB The Show 24**! Som vanligt handlar det om att ta fram förstoringsglaset för att undersöka vad som är nytt och värt att uppleva i baseboll-spelet och det är precis vad vi gör även denna gången.

    Häng med!

    All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättägare.

    *Kod för Stellar Blade har tillhandahållits av Sony

    **Kod för MLB The Show 24 har tillhandahållits av Sony

    • 1 tim. 10 min
    Avsnitt 235 - 7 år 50 år

    Avsnitt 235 - 7 år 50 år

    Hur lång tid tar det att bygga ett handgjort spel i stop-motion anda? Tydligen 14 år om vi ska tro utvecklarna på Slow Bros som äntligen ska släppa Harold Halibut*!

    Aaron har tagit sig genom den lilla pärlan under det utomjordiska vattnet och går i vanlig ordning loss med de existentiella frågorna före något annat. För även om berättelsen, den relativt unika presentationen och tempot är tre vitt skilda aspekter, är det svårt att undgå hur de påverkar helheten i denna oerhört unika upplevelse. Spoilerfritt så det heter duga blir det i alla fall denna gången!

    Därefter bär det av ut på vägarna i Open Roads** - första spelet från tidigare Fullbright som numera heter Open Roads Team efter att studions ledning fick se ett skifte 2021. Hur har utvecklarna bakom spel som klassikern Gone Home och Tacoma lyckats denna gången?

    Ja, häng med så berättar vi!

    Innan vi avrundar för denna gången blir det små intryck av kommande Early Access-släppet The Rogue Prince of Persia som utvecklas av Evil Emire, den nya studion som vuxit sig fram genom Dead Cells-utvecklarna Motion Twin. Under kontrollerade former fick vi testa den kommande titeln unde 30 minuter. Vad lär man sig då?`Ja, inte mycket kanske, men det betyder inte att det inte plötsligt letade sig upp på vår radar!

    Häng med!

    All musik ni hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare.

    *Kod för Harold Halibut har tillhandahållits av Slow Bros

    **Kod för Xbox Game Pass har tillhandahållits av Microsoft

    • 1 tim. 10 min
    Avsnitt 234 - Sovtid

    Avsnitt 234 - Sovtid

    Jules är tillbaka och har spelat och läst det ena och det andra. För att vara mer specifik handlar det alltså om Snufkin: Melodies of Moominvalley* och Drakar och Demoner: Uppvaknandet** av EP Uggla!

    Vi snackar cliffhangers, stealth-element och inte minst parkbänkar, precis som det ska vara.

    Men inte utan att Aaron får chansen att berätta mer om slutprodukten av vad han fick testa under Gamescom, nämligen Lysfanga: The Time Shift Warrior*** som släpptes tidigare i år på PC.

    Häng med!

    All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsägare.

    *Kod för Snufkin: Melodies of Muminvalley har tillhandahållits av Raw Fury

    **Kopia av Drakar & Demoner: Uppvaknandet har tillhandahållits av Fria Ligan

    ***Kod för Lysfanga: The Time Shift Warrior har tilhandahållits av Quantic Dream

    • 51 min
    Avsnitt 233 - Ronin-rodeo

    Avsnitt 233 - Ronin-rodeo

    Hur bra är Suicide Squad: Kill the Justice League* om du tittar på produktionsvärdet, spelbarheten och berättelsen kontra systemen som var tänkta att hålla spelare ockuperade månader efter att spelet släppts?

    Hur står sig två fantastiska metroidvanias mot varandra när Prince of Persia: The Lost Crown** och svenska ULTROS*** upplevs back-to-back?

    Hur bra är eg... eller skitsamma. Varför försöka dölja något.

    VARFÖR är Wilbert Roget IIs musik till Helldivers 2**** en självklar kandidat till att bli nominerad till årets bästa originella musik?

    Svar: För att den bara är det.

    Många frågor och många svar blir det!

    Men inte innan vi får höra Douglas intryck av glödheta kommande Rise of the Ronin***** som släpps i morgon! Räcker ett bredare stridssystem och den japanska handpåläggningen för att denna episka saga ska ta sig hela vägen in i hamn eller behöver Playstation 5-ägare vänta ytterligare några årl innan de får en lika magnifik resa genom feodala Japan som de fick med Ghost of Tsushima?

    Häng med!

    All musik du hör i avsnittet tillhör dess ursprunglige upphovsrättsägare och musiken du hör från spelen vi diskuterar är skriven av Inon Zur, Wilbert Roget II, Ratvader, Mentrix, Gareth Cooker, Nick Arundel och Rupert Cross i kronologisk ordning.

    *Kod för Suicide Squad: Kill the Justice League är tillhandahållen av Warner Bros Games

    **Kod för Prince of Persia: The Lost Crown är tillhandahållen av Ubisoft

    ***Kod för ULTROS är tillhandahållen av Kepler Interactive

    ****Kod för Helldivers 2 är tillhandahållen av Sony

    *****Kod för Rise of the Ronin är tillhandahållen av Sony

    • 1 tim. 52 min
    Avsnitt 232 - A well rounded game

    Avsnitt 232 - A well rounded game

    Vi fortsätter släppa loss intrycken och med majoriteten av panelen på fortsatt semester hänger Douglas på igen när han och Aaron betar av de senaste titlarna.

    Förvisso inte en av de allra senaste spelen kanske, men ändå ett partyspel som är här för att stanna; Party Animals* må ha misslyckats med menyerna, men knasigheten sitter precis där den ska!

    Därefter åker vi tillbaka till skolan i Persona 3 Reload! Stilmässigt genialiskt, småmysigt nostalgiskt och emellanåt eftertänksamt. Men vad är det egentligen som får Douglas att tända till? Jo gränssnittet såklart!

    Avslutningsvis blir det svenskodlade Go Mecha Ball** som utsökt för tankarna till ett visst Nintendo IP... För även om det är fantastiskt att vi får ett helt unikt spel i originalförpackning, är det omöjligt att inte se kvalitéerna i Go Mecha Ball och fundera på vad som hade hänt ifall Nintendo hade fått pitchen initialt.

    Sist men inte minst blir det Tekken 8*** som kort och gott gör det inget annat fightingspel riktigt lyckats med ännu! Vad undrar du?

    Well, häng med och hör själv!

    All musik som hörs i avsnittet tillhör dess ursprungliga upphovsrättsägare och musiken ni hör från Party Animals, Persona 3 Reload, Go Mecha Ball och Tekken 8 är skriven av Patric Catani, Atlus, Joonas Turner och Tekken Project i respektive ordning.

    *Kod för Party Animals har tillhandahållits av Microsoft

    **Kod för Go Mecha Ball har tillhandahållits av Whale Peak Games

    ***Kod för Tekken 8 har tillhandahållits av Bandai Namco

    • 1 tim. 6 min
    Avsnitt 231 - Mario lever bokstavligen talat på hoppet

    Avsnitt 231 - Mario lever bokstavligen talat på hoppet

    Hej hopp och glad start på det nya året!

    Här vankas det lååångt avsnitt med vår käre Douglas tillbaka framför mikrofonen igen när han och Aaron tuggar Call of Duty: Modern Warfare 3*, Super Mario Bros Wonder, Worldless** och Avatar: Frontiers of Pandora***!



    Med andra ord kan du räkna med skitnödig action, absolut fenomenalt plattformande och extrem atmosfär i första halvan av samtalet. Därefter blir det överraskande positivt kring licensspelet ingen trodde skulle vara så här bra eller?

    Avslutningsvis delar vi även med oss av våra intryck från Xbox Developer Direct.

    Men inget av detta innan vi stämmer av situationen kring vattenläckorna. De där förbannade, enfaldiga och alldeles fruktansvärda, vattenläckorna.

    Häng med!

    All musik ni hör i avsnittet tillhör dess urpsprunglige upphovsrättsägare och musiken du hör från Call of Duty: Modern Warfare 3, Super Mario Bros Wonder, Worldless och Avatar: Frontiers of Pandora är skriven av Walter Mair, Koji Kondo, Berlinist, beGun och Pinar Toprak i respektive ordning.

    *Kod för Call of Duty: Modern Warfare 3 är tillhandahållen av Activision

    **Kod för Worldless är tillhandahållen av Thunderful Games

    ***Kod för Avatar: Frontiers of Pandora är tillhandahållen av Ubisoft

    • 1 tim. 54 min

Kundrecensioner

3,5 av 5
11 betyg

11 betyg

Mendo/Lian ,

Underbar spelpod!

En fantastiskt bra spelpod som tar upp allt det där man vill veta och varvar det med tankar, anekdoter och utsvävanden som landar i underbara skratt!
Tack för all tid ni lägger ner för att kunna göra detta mästerverk :)

/Sebastian - Mendorian

Zungamn ,

Trevlig?

Väldigt trevlig och rolig podcast ? Varsågod här är den !!

Mest populära poddar inom Fritid

ODLA!
med Maj-Lis Pettersson & Bella Linde
Röda vita rosen
Jenny Strömstedt & Victoria Skoglund
Elsa Billgren och Sofia Wood
Perfect Day Media
Frugan och Bäck talar till punkt.
Frugan & Bäck
Trädgård Trädgård Trädgård med Dickson och Wilson
Dickson och Wilson
Hanna och Rebeccas trädgårdsliv
Willab Garden

Du kanske också gillar

Spelsnack
Spelsnack
Speccat - En nördcast
Niklas Lundqvist
Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Nördliv
Spelat
Tommy Åslin och Jimmy Bengtsson
Svamppod
Svampriket
Virtuellt
Victor Leijonhufvud