10 avsnitt

Привет! Меня зовут Артём, я работаю гейм-дизайнером и по долгу службы изучаю игровую индустрию под самыми разными углами. В подкасте “Очки опыта” я рассказываю интересные истории из мира видеоигр и пытаюсь понять: “А какой опыт можно из этих самых историй извлечь?”

Подкаст "Очки Опыта‪"‬ Артём Багров

    • Teknologi

Привет! Меня зовут Артём, я работаю гейм-дизайнером и по долгу службы изучаю игровую индустрию под самыми разными углами. В подкасте “Очки опыта” я рассказываю интересные истории из мира видеоигр и пытаюсь понять: “А какой опыт можно из этих самых историй извлечь?”

    Гейб Ньюэлл: как построить самую пофигистическую игровую компанию?

    Гейб Ньюэлл: как построить самую пофигистическую игровую компанию?

    Это аудио-версия моего ролика на YouTube, который можно посмотреть по ссылке: https://youtu.be/af70QOZ7mu0?si=4KsC4SNq1Jyy3ixL

    Подписывайтесь на Telegram канал "Очки Опыта":
    https://t.me/XP_points

    • 39 min
    Выпуск 9: Project Firestart. Первый сурвайвл-хоррор в истории видеоигр

    Выпуск 9: Project Firestart. Первый сурвайвл-хоррор в истории видеоигр

    Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":
    https://t.me/XP_points

    Видео версия:
    https://youtu.be/YCiXe-sG6D4?si=hUWwrVgo98hDRI_O
    Рассказ о игре, которая сформировала основы жанра и подарила игрокам из 80-ых по-настоящему уникальный опыт, но канула в лету из-за пофигизма Electronic Arts и огромного количества случайностей. После этого видео вы поймёте, почему историю сурвайвл-хорроров нужно отсчитывать не с Alone in the Dark или Resident Evil, а именно с Project Firestart. Приятного прослушивания!

    • 28 min
    Выпуск 8: Кто на самом деле создал Uncharted и The Last of Us?

    Выпуск 8: Кто на самом деле создал Uncharted и The Last of Us?

    Видео версия: https://youtu.be/JSY8E1KAdIk

    Подписывайся на telegram канал "Очки Опыта":

    https://t.me/XP_points

    Из этого видео вы узнаете:
    - Кто такие Эми Хенниг и Брюс Стрейли и почему они одни из ключевых разработчиков Naughty Dog;
    - Как создавались игровые серии Uncharted и The Last of Us;
    - Почему Uncharted 4 поссорила ведущих разработчиков компании;
    - Как Нил Дракманн стал единственным руководителем Naughty Dog и многое другое!

    • 46 min
    Выпуск 7: Жизнь и карьера Американа МакГи

    Выпуск 7: Жизнь и карьера Американа МакГи

    Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/XP_points

    Из этого выпуска вы узнаете:

    - как Американ МакГи создавал свои игры;

    - зачем переехал в Китай;

    - над каким проектом работал с автором Парка Юрского Периода и Мира Дикого Запада;

    - как чуть не перешёл на тёмную сторону силы в корпоративном мире ЕА и многое другое!

    • 41 min
    Выпуск 6: Мобильные игры захватили мир!

    Выпуск 6: Мобильные игры захватили мир!

    Telegram канал: https://t.me/XP_points

    За 2022 год игровая индустрия сгенерировала $184,4 млрд. При этом $92,2 млрд из этой суммы принесли мобильные игры. Это ровно половина от всей суммы и больше, чем заработали игры для ПК и консолей вместе взятые. Стоит ли нам опасаться, что мобилки захватят весь игровой рынок? И как они смогли добиться такого успеха за считанное десятилетие? Ответы в данном выпуске!

    • 41 min
    Выпуск 5: Карты, деньги, два лазерных ствола: история Nintendo до Марио

    Выпуск 5: Карты, деньги, два лазерных ствола: история Nintendo до Марио

    Подписывайся на ТГ-канал "Очки Опыта" - https://t.me/experience_point
    Super Mario Bros. вышла в 1985 году. Но до этого у Nintendo за плечами была почти столетняя история. Игральные карты, сделка с табачной империей, сотрудничество с Disney, суды с LEGO, пропагандистские детские игры, копирование хитов Atari и Taito - всё это и многое другое в данном выпуске!

    • 1 tim. 8 min

Mest populära poddar inom Teknologi

AI Sweden Podcast
AI Sweden
Lex Fridman Podcast
Lex Fridman
Darknet Diaries
Jack Rhysider
Acquired
Ben Gilbert and David Rosenthal
Bilar med sladd
Bilar med sladd
Hard Fork
The New York Times