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如果黄金时代遥不可及,如果建构的概念已然破败,那请让我们一起谈论游戏,谈论漫画,谈论哲学,谈论生活。

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如果黄金时代遥不可及,如果建构的概念已然破败,那请让我们一起谈论游戏,谈论漫画,谈论哲学,谈论生活。

    幻兽帕鲁:草台、出圈与宝可梦之暗面

    幻兽帕鲁:草台、出圈与宝可梦之暗面

    好久不见,回归,单口,和大家聊聊「幻兽帕鲁」。

    本期时间轴:


    00:42 幻兽帕鲁之现状
    05:10 Part I:草台实录:「纫天堂」的奇迹?
    11:43 游戏体验报告:极限粗糙的SOC
    18:01 无所不用其极的狂野开发模式
    22:44 Part II:如何出圈?面向PV开发
    26:54 游戏设计师的三角力量之「表达」
    28:53 赛道 X 直播 X 多人 X 营销
    33:17 Part III:宝可梦之暗面
    33:51 帕鲁的收集动力:用途 & 展示
    37:37 宝可梦系列的收集困境与护城河

    本期主要提到的内容:


    《幻兽帕鲁》,Steam/Xbox

    BGM:


    Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
    岩田恭明 - リトの村 (夜)

    • 44 min
    在森林和密室中遇见「游戏性」的反面

    在森林和密室中遇见「游戏性」的反面

    由近期三种体验的关联性思索产生的漫谈闲聊。

    本期时间轴:


    00:59 SideA 与综艺的和解
    12:19 SideB 近期的一次密室体验
    20:33 从欧美的AVG和塞尔达的解谜说开去
    24:34 关卡设计论:自上而下的论证 VS 自下而上的审美

    本期主要提到的内容:


    《森林进化论》,综艺
    《黑血》,线下密室,屋有岛
    《塞尔达传说 旷野之息》,WiiU/Switch
    《森喜刚 热带寒流》,WiiU/Switch

    BGM:


    Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
    岩田恭明 - リトの村 (夜)

    • 30 min
    摸鱼儿:在丽江,天雨流芳,爬雪山

    摸鱼儿:在丽江,天雨流芳,爬雪山

    趁着年假去旅游,偷得浮生一周闲,丽江游记篇~

    本期时间轴:


    00:14 大理到丽江大巴避雷
    04:05 丽江古城体验
    08:43 玉龙雪山体验
    13:15 黑山羊火锅引发的点评危机
    16:24 本期旅游总结
    17:28 闲聊时刻:B站与内容制作思考

    本期主要提到的吃喝玩乐:


    推荐 玉龙雪山 大索道 冰川公园
    推荐 丽江古城博物院(木府)
    一般 玉龙雪山 中索道 云杉坪
    一般 丽程饭店
    一般 永胜黑山羊火锅
    不推荐 游大理小程序 大理丽江古城直通车
    不推荐 玉龙雪山 蓝月谷 电瓶车

    BGM:


    Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
    岩田恭明 - リトの村 (夜)

    • 22 min
    摸鱼儿:在大理,苍山洱海,晒太阳

    摸鱼儿:在大理,苍山洱海,晒太阳

    趁着年假去旅游,偷得浮生一周闲,大理游记篇~

    本期时间轴:


    00:26 行程规划与巧合跟风
    06:40 订酒店与booking使用体验
    12:00 昆明的石锅鱼
    14:30 大理古城暴走体验
    23:27 苍山,爬爬山
    25:29 洱海,吹吹风

    本期主要提到的吃喝玩乐:


    推荐 大理自在情境隐奢民宿
    推荐 抚鱼鲜石锅鱼(昆明)
    推荐 巷子里·私厨
    推荐 心邸咖啡(才村)
    推荐 海豚阿德书店
    一般 大方书店
    一般 景傣苑·傣族特色手抓饭
    一般 大象咖啡馆
    不推荐 旅马咖啡/书店
    不推荐 床单厂艺术区文创集市

    BGM:


    Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
    岩田恭明 - リトの村 (夜)

    • 27 min
    从零开始的PKM:Heptabase开荒手记・破

    从零开始的PKM:Heptabase开荒手记・破

    说来就来,本期正式开坑个人知识管理(PKM),聊聊我最喜欢的小三件。

    本期时间轴:


    00:13 播客更新闲聊
    01:31 白板软件:无限幕布+两种分类
    05:36 Notion的Block VS Markdown
    14:21 Obsidian:Dataview与伪概念
    21:25 Hepta的生态位
    27:34 元数据:绑定Tag、绑定Page、YAML+Dataview
    30:36 个人的四大金刚
    33:42 Heptabase作者本人的对比
    36:29 杂谈:未来的规划

    本期主要提到的软件等:


    笔记软件:Heptabase;Notion;Obsidian
    Personal knowledge management (PKM) 个人知识管理
    Markdown:一种轻量级的标记语言
    Dataview:Obsidian的实时索引和查询引擎

    BGM:


    Zelda - Lost Woods (GFM Trap Remix)
    岩田恭明 - リトの村 (夜)

    • 38 min
    差生的文具盒:漫谈那些年的笔记软件

    差生的文具盒:漫谈那些年的笔记软件

    杭州八月,雨多病多,延期更新,但是下一期随后就到,这两期聊一下本人的差生文具盒,那些奇奇怪怪的学习软件们。

    本期时间轴:


    00:10 关于更新、标题和平台的汇报
    04:00 对这类软件近年的态度
    07:05 缘起 Evernote
    13:08 从 Notion 到 Obsidian
    16:01 画板类软件
    20:25 关于播客定位的杂谈

    本期主要提到的软件:


    笔记类:Evernote;DayOne;OneNote;Notion;Obsidian;Heptabase
    画图类:Visio;ProcessOn;Figma;FigJam;Miro;boardmix
    其他:DEVENthink;OmniFocus;OmniGraffle

    BGM:


    阿知波大輔 - 砂海~廃墟~
    阿知波大輔 - 砂海~シャルロッテ~

    • 25 min

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