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柏儒 x 音Game x Podcast ,2020正式推播🥳

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
目前的話想做的幾個主題,略分成「音Game心態與成長」,「個人音Game史」,「音Game文化大解析」,
還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。
大家比較想先從哪個主題開始呢,留言告訴我喔!

我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTALGIA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

SDVX:金輪暴龍天,目前VF值20.04
GITADORA DM(鼓):SKILL 7951.91
NOSTALGIA Op.3:6000.15 Grd.
IIDX:SP八段
IG:seanandkaela
FB粉絲專頁:柏儒SEAN.(或搜尋:seanhuang0319)
個人網站:https://seanandkaela7.wixsite.com

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音Game隨身聽/柏儒SEAN‪.‬ 柏儒SEAN.

    • Fritid

柏儒 x 音Game x Podcast ,2020正式推播🥳

[音Game隨身聽]
以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
目前的話想做的幾個主題,略分成「音Game心態與成長」,「個人音Game史」,「音Game文化大解析」,
還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。
大家比較想先從哪個主題開始呢,留言告訴我喔!

我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTALGIA、以及在7月入坑的IIDX。
目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

SDVX:金輪暴龍天,目前VF值20.04
GITADORA DM(鼓):SKILL 7951.91
NOSTALGIA Op.3:6000.15 Grd.
IIDX:SP八段
IG:seanandkaela
FB粉絲專頁:柏儒SEAN.(或搜尋:seanhuang0319)
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    [音Game隨身聽]SOUND VOLTEX V HEXA DIVER 侵寇王女篇 歌曲+MXM譜面點評 20201127

    [音Game隨身聽]SOUND VOLTEX V HEXA DIVER 侵寇王女篇 歌曲+MXM譜面點評 20201127

    SDVX五代繼狂騷馬戲團篇的HEXA DIVER後,
    在2020年11月19日更新了侵寇王女篇,
    又是一次燒錢旅程的開始呢!
    滿載18等兩首,19等四首,還有BPM998的MAYHEM,擔任大魔王20等角色。
    這次試試與以往不同的形式,
    用比較輕鬆的聊天模式,
    來跟大家聊聊並點評這次更新的七首歌曲,
    並有MXM譜面部分解析,
    無論是解出歌曲的夥伴,還是剛要開始爬塔的各位,
    邀請你一起進入這期的節目!

    [音Game隨身聽]

    以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
    目前的話想做的幾個主題,略分成「音Game心態與成長」,「個人音Game史」,「音Game文化大解析」,還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢,留言告訴我喔!

    SoundOn線上聆聽:
    https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
    Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

    我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
    目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
    副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
    目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

    • 35 min
    [音Game隨身聽]機廳的選擇,以及個人雜談 20201101

    [音Game隨身聽]機廳的選擇,以及個人雜談 20201101

    我個人長期駐點的高雄大江戶在2020年四月底關店,
    樓上的集娃娃也預計於年底要離開美琪萊影城。
    這個多年來成為無數音G玩家的長駐地點,
    讓許多彼此互不認識的玩家能夠透過音G建立起友誼。
    究竟什麼因素會影響玩家選擇機聽呢,
    今天會在這邊的篇幅裡跟大家聊聊,
    並在最後放入我的個人感想和雜談。

    [音Game隨身聽]

    以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
    目前的話想做的幾個主題,略分成「音Game心態與成長」,「個人音Game史」,「音Game文化大解析」,還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢,留言告訴我喔!

    SoundOn線上聆聽:
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    Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

    我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
    目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
    副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
    目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

    時間軸與段落主題:

    0:09 本週的主題:機廳的選擇,以及個人雜談。

    1:20 交通方便與否

    2:15 機廳收錄機種是否多元

    3:27 機台音量大小/機廳隔音效果

    4:40 機況好壞(含按鍵/觸控/感應本身是否失常、共振、黏鍵等,按鍵硬度,螢幕亮度與顯示品質)

    6:35 機廳明暗

    7:12 機廳機台擺設

    7:54 機廳空調/冷氣強度

    8:55 個人感想/雜談

    • 14 min
    [柏儒Talk手機]iPhone12系列發表!5個問題判斷你該購入哪一個機款(以及一分鐘告訴你買哪一隻iPhone) 20201016

    [柏儒Talk手機]iPhone12系列發表!5個問題判斷你該購入哪一個機款(以及一分鐘告訴你買哪一隻iPhone) 20201016

    大家好,我是柏儒,
    歡迎來到Podcast節目的全新單元「柏儒TALK手機」,
    每集針對一個手機發燒主題來聊聊,
    讓大家在10-15分鐘的時間,
    快速吸收最夯手機資訊、如何挑選手機、實用手機功能,以及相關評測。
    目前預計兩週更新一集,
    大家如果有想了解的手機消息、品牌跟機型,也歡迎留言告訴我喔!

    本期的主題是「iPhone12系列發表!5個問題判斷你該購入哪一個機款」

    1:59 最快的速度介紹這次的手機跟特色
    4:10 一分鐘告訴你買哪一隻iPhone
    5:08 五個問題,幫助你挑選最適合的iPhone12
    5:17 1.你的手機是何時購入的?是哪一年推出的機種?是不是旗艦機?
    7:21 2.你的預算有多少?
    8:24 3.目前使用手機螢幕大小,看電影、打遊戲的時間長嗎?
    10:24 4.對於手機拍照、攝錄影的要求高嗎?平時有沒有透過手機創作的習慣(照片後製、YouTube影片、電影創作等)
    12:01 5.平常使用雲端硬碟嗎?手機的容量會不會常常不夠?
    13:54 總結
    15:30 結尾串場

    APPLE每年九月都會發表最新的iPhone系列,
    今年因為疫情的關係延後至10月中。
    不過想必沒有澆熄果粉的熱情,
    在2020/10/16晚上八點就開始預購iPhone12/12 Pro兩個款式了,
    最快於2020/10/23可以拿到你的新機。
    而12 mini/12 Pro Max則是在11/6開始可以預訂,最快13號可以拿到。

    https://www.apple.com/tw/iphone-12/
    iPhone 12全系列回歸iPhone 4的方正機身,推出了全新的5.4吋mini,
    機身大小比今年初SE(2020)更小。
    全系列支援5G,A14處理器仍然是業界最順最快,
    搭配一如既往順滑的使用介面跟體驗,並在一些細節作升級。
    12系列基本款有黑白藍紅綠五色,5.4吋為133克;6.1吋為162克,
    廣角與超廣角雙鏡頭都支援夜拍,皆搭載OLED螢幕,對比鮮明亮眼。
    64G內存容量起跳,mini為23900元/12為26900元。

    https://www.apple.com/tw/iphone-12-pro/
    iPhone 12 Pro / Pro Max有銀色、石墨色、金色、太平洋藍色,
    使用結合陶瓷的玻璃面板,不鏽鋼機身跟霧面玻璃背板,
    尺寸較去年11 Pro系列皆有提升,為6.1吋及6.7吋,IP68防水,
    比起一般12多了LIDAR協助捕捉人臉細節跟特徵,
    也在AR等3D場景扮演中要腳色。
    除了超廣角跟廣角,多了一顆望遠鏡頭,
    Pro Max可以達到最高五倍光學變焦,
    三鏡頭在這代皆支援夜間拍攝。
    提供RAW擋拍攝給專業攝影,
    起始內存容量128G,12 Pro為33900元,12 Pro max為37900元。

    • 16 min
    [音Game隨身聽]刷分卡關?遊戲倦怠?音Game撞牆期該如何度過 20201002

    [音Game隨身聽]刷分卡關?遊戲倦怠?音Game撞牆期該如何度過 20201002

    本週的主題是:刷分卡關?遊戲倦怠?音Game撞牆期該如何度過!
    一款音Game從入坑到熟練通常都會有幾個階段。
    一開始還在熟悉界面、遊戲方法與譜面的新手期。
    抓到訣竅之後開始大幅進步,打得譜面跟歌曲也開始擴展的快速進步期。
    開始沒辦法如期突破自己,刷分或推燈號都顯得困難的撞牆期,
    以及在最後能夠針對譜面精練,把細節都做到,且每次都能穩定拿分的穩定期。
    因為個人的能力因素,遊玩的頻率高低,以及心理素質等,
    都會一定程度的影響自己在以上幾個期間(或是狀態)轉換。

    而面對音Game的撞牆期,我們將分成兩種情況去討論,
    然後在接下來的內容告訴大家面對撞牆期可以做的事情跟方法。
    (單一)音G打久了之後我們容易把它視為全部,視為歡樂、成就感的唯一來源。
    單一來源的歡樂及成就感也意味著失去時的影響會更加劇烈。
    音G儘管重要,我們還是需要了解到,有很多事情也能夠提供我們不同方面的樂趣以及成就感,
    多方的嘗試也能夠比較好的調劑自己的心態。
    而成就感來自於不同的領域,也能夠在不同的時間點/領域裡,
    適時並比較穩定的增加我們對於自己的信心,以及對於各樣事物的動力。

    [音Game隨身聽]
    以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
    目前的話想做的幾個主題,略分成「音Game心態與成長」,「個人音Game史」,「音Game文化大解析」,還有針對個人常玩的SDVX進行比較深入的探討。先前以網誌方式呈現的「遊戲理論」也預計在這個單元繼續更新。大家比較想先從哪個主題開始呢,留言告訴我喔!

    SoundOn線上聆聽:
    https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
    Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

    我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
    目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
    副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
    目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

    時間軸與段落主題:

    1:00 本週的主題是:刷分卡關?遊戲倦怠?音Game撞牆期該如何度過!

    2:22 一、同一款遊戲裡的某一種曲風/類型/難度譜面的撞期期

    3:00 1.調整設置(如速度/鏡、亂譜/判定等)

    5:06 2.請朋友協助觀看自己在遊玩時的情形(姿勢、手元、觸鍵快慢等)

    5:52 3.打打不同類型的譜型,轉移卡關的感覺。(按鍵、地力、複合)

    7:04 4.用不同的歌曲,但是同一種類型的譜型(也就是旋鈕歌)來加強實力。

    8:16 5.同歌曲回頭從低難度(難度分等)開始解決,熟練基礎配置後再回來挑戰高難度。

    9:36 6.以YouTube影片,或是其他的譜面研究網站,針對不熟練的部分練習(0.75/0.5速)

    12:00 二、一款遊戲的撞牆期(倦怠/難刷分)

    12:15 1.換遊戲機種打

    13:00 2.打打愛曲/喜歡的歌曲

    13:37 3.休息一陣子/心態上的調整

    • 16 min
    [音Game隨身聽]「訪聊FULL COMBO」Ep.02 文子 / 謝謝文子!內個請客成名的男人來了 20200925

    [音Game隨身聽]「訪聊FULL COMBO」Ep.02 文子 / 謝謝文子!內個請客成名的男人來了 20200925

    你不一定看過文子,但你一定聽過謝謝文子,或是文子請客。究竟要怎麼樣才能用請客在音Game界闖出名堂呢?這次訪聊FULL COMBO邀請到了文子,聊聊他的音Game史,綽號的由來,女裝初體驗,還有他的第一次請客!?

    後半段聊到了好勝心讓文子在IIDX遊戲做出了什麼樣的決定,我們還聊到了在音Game圈找男/女友的話題?最後老樣子回顧了我們玩音Game的時光,以及音Game在我們心中不可抹滅的地位。邀請你戴上耳機,一起進入我與文子漂亮請客的音Game話題裡。

    音Game隨身聽之「訪聊FULL COMBO」
    以Podcast的形式,每一集約一小時,邀請一位音Game大來賓,設計不同主題與訪談的問題,並針對來賓的回答有深入的探討還有淺出的幹話。

    SoundOn線上聆聽:
    https://player.soundon.fm/p/eed30d6a-…
    Apple Podcast:https://podcasts.apple.com/tw/podcast…

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    目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
    副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
    目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

    • 1 tim. 19 min
    [音Game隨身聽]我要成為全修玩家!20200918

    [音Game隨身聽]我要成為全修玩家!20200918

    本週主題是:我要成為全修玩家!聊聊全修需要的能力值和背後需要的努力
    。 現在的音樂遊戲機種百百款,有實體機台、有線上遊戲、有手機遊戲、也有家機電玩平台如PS、SWITCH等的遊戲,選擇非常的多元。不同遊戲間的操作邏輯跟需要的技巧跟體能也不一樣。

    面對市場上這麼多款的遊戲,如果又正好是自己有興趣、想入坑修煉的機種,不免就會浮現這個問題:我現在在玩的遊戲已經好多了,再加一款還得了?到底該精煉一款遊戲,還是該多坑同時修呢?透過這一期的內容,來跟大家聊聊多修/全修所需要的能力值,以及背後需要的努力。

    [音Game隨身聽]
    以Podcast的形式,每一集約15-20分鐘,分享一些個人音Game見解,
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    我是柏儒,音Game裡大多以SEAN.的名義出現,也是我另一個名義黃尚的由來。
    目前最常玩的音樂遊戲是KONAMI旗下的SOUND VOLTEX,可以說是主修遊戲。
    副修的遊戲則有GITADORA的鼓(DM)、鋼琴NOSTAGILA、以及在7月入坑的IIDX。
    目前主要玩的遊戲是這些,但是其他的遊戲也都有涉略,往後也可能在裡面跟大家提到,請大家多多指教囉。

    時間軸與段落主題:

    • 15 min

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