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Giovanni Messina home. 3D Graphics in Architecture.

“SOMETIME VIRTUAL LOOK BETTER THAN REAL”

Benvenuto nella Homepage Giovanni Messina, Blog dedicato agli appassionati di grafica 3D, in particolare riferimento ad Unreal Engine.
logo giovanni messina

ENGLISH
My name is Giovanni Messina and I have been an architect since 1999 and since 1997. I have been working on new systems of graphic visualization oriented towards architecture.
I have many professional collaborations with institutions and universities. For about five years I have been collaborating with studios and companies, mostly non-Italian, that use graphic engines for the restitution of architectural environments and not only, above all Unreal Engine and Cryengine.
Currently I am part of an “Evolving” research group based in Trieste that deals with VR, AR, MR.

ITALIANO
Mi chiamo Giovanni Messina e sono architetto dal 1999 e dal 1997 mi occupo dei nuovi sistemi di visualizzazione grafica orientati all’architettura.
Diverse sono le collaborazioni di natura professionale con enti e Università. Da circa cinque anni collaboro con studi e società, per lo più non italiane, che usano engine grafici per la restituzione di ambienti architettonici e non solo, su tutti Unreal Engine e Cryengine.
Attualmente faccio parte di un gruppo di ricerca “Evolving” con sede a Trieste che si occupa di VR, AR, MR.

Giovanni Messina Blog giovanni messina

    • Konst

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My name is Giovanni Messina and I have been an architect since 1999 and since 1997. I have been working on new systems of graphic visualization oriented towards architecture.
I have many professional collaborations with institutions and universities. For about five years I have been collaborating with studios and companies, mostly non-Italian, that use graphic engines for the restitution of architectural environments and not only, above all Unreal Engine and Cryengine.
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ITALIANO
Mi chiamo Giovanni Messina e sono architetto dal 1999 e dal 1997 mi occupo dei nuovi sistemi di visualizzazione grafica orientati all’architettura.
Diverse sono le collaborazioni di natura professionale con enti e Università. Da circa cinque anni collaboro con studi e società, per lo più non italiane, che usano engine grafici per la restituzione di ambienti architettonici e non solo, su tutti Unreal Engine e Cryengine.
Attualmente faccio parte di un gruppo di ricerca “Evolving” con sede a Trieste che si occupa di VR, AR, MR.

    EPISODIO_001

    EPISODIO_001

    EPISODIO_#001 DEL 26/06/2020 I DOMANDE E RISPOSTE

    • 21 min

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