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Charlas desde Shadowlands es un podcast donde hablamos de nuestro hobbie favorito, los juegos de rol. Dungeons and Dragons, La Llamada de Cthulhu, Vampiro La Mascarada, todos esos juegos que más que gustarnos, nos apasionan.

Este podcast está realizado por Marlock, Joaquim y Fran, integrantes de Shadowlands ediciones y pretendemos además dar a conocer los juegos de rol y todas nuestras próximas publicaciones. Nos podéis encontrar también para interactuar directamente en https://t.me/shadowlandsediciones, donde podemos seguir charlando. Esperamos que os guste.

Charlas desde Shadowlands Shadowlands ediciones

    • Leisure

Charlas desde Shadowlands es un podcast donde hablamos de nuestro hobbie favorito, los juegos de rol. Dungeons and Dragons, La Llamada de Cthulhu, Vampiro La Mascarada, todos esos juegos que más que gustarnos, nos apasionan.

Este podcast está realizado por Marlock, Joaquim y Fran, integrantes de Shadowlands ediciones y pretendemos además dar a conocer los juegos de rol y todas nuestras próximas publicaciones. Nos podéis encontrar también para interactuar directamente en https://t.me/shadowlandsediciones, donde podemos seguir charlando. Esperamos que os guste.

    1037. El sistema de juego de Trickerion, el juego de rol

    1037. El sistema de juego de Trickerion, el juego de rol

    Generalidades, tirada básica y más







    En este programa abordamos las reglas generales, la tirada básica y lo que permite el sistema de juego de Trickerion, el juego de rol.







    En Trickerion, el juego de rol, el sistema Estirpe sufre una nueva iteración para adaptar no solo su tirada básica, sino acercarse a los trucos de magia y al efecto de las trickerions. Iremos explicando desde las generalidades y lo más sencillo, hasta lo más concreto y detallista.







    Ve preparando tus dados de 6 caras y quédate dispuesto a disfrutar con los trucos encadenados, sinergias y sabotajes.







    ¡No te olvides de entrar en la página del mecenazgo y no te pierdas la oferta de lanzamiento cuando comience!







    Haz clic AQUÍ para seguir el mecenazgo, no perderte ninguna información y poder descargarte la guía de inicio con aventura incluida.







    Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

    • 21 min
    1036. Descubre la próxima novedad: Trickerion, el juego de rol

    1036. Descubre la próxima novedad: Trickerion, el juego de rol

    Un día especial, cargado de ilusión y magia







    Presentamos el nuevo juego de rol que va a traer maravillas, misterios, intrigas y espectáculo a tus mesas de juego. Se trata nada menos que de la adaptación del famoso juego de mesa publicado originalmente por Mindclash Games (y en España publicado por Maldito Games) de Trickerion: Leyendas del Ilusionismo.







    En Trickerion, el juego de rol, hacemos un esfuerzo de diseño y adaptación para captar todo el primordio trasfondo tan interesante y adaptar su ambientación tan especial y jugable. Un mundo alternativo en una época que mezcla el victoriano tardío steampunk con muchos engranajes, poniendo el mundo del ilusionismo fantástico en el centro y con una revolución tecnológica basada en una energía inestable y especial con la que los magos son capaces de convertir los trucos en magia real.







    La gran ciudad de Magoria es el centro de los ojos del mundo. Fama, competitividad, espectáculo, intrigas, sinergias entre trucos, rencilla entre magos, ambiciones, subterfugios, sabotajes, duelos de magia, facciones que pugnan por monopolizar el Amanecer de la Tecnología... Si dijéramos que es una mezcla de El ilusionista, El prestigio, Ahora me ves y Hugo, aún nos quedaríamos cortos.







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    Escucha este programa y los que vendrán en nuestro podcast y descubre todo lo que te ofrece y el disfrute maravilloso y mágico que te dará jugar a Trickerion, el juego de rol.

    • 23 min
    1035. Que baje D. Laws y lo Enseña – Deconstrucción

    1035. Que baje D. Laws y lo Enseña – Deconstrucción

    98 - Que baje D Laws y lo Enseña VII: Prendiéndole fuego a todo







    Séptima parte del curso de creación de aventuras de investigación. ¿Siempre has querido saber cómo construir misterios emocionantes y no sabes cómo? En este programa se te va a pedir que destruyas todo lo que has construido y lo montes de forma diferente. ¡Dale al play y no esperes más!







    Primer capítulo: La idea







    Segundo capítulo: El caso







    Tercer capítulo: El orden de los factores







    Cuarto capítulo: Puntos y lugares







    Quinto capítulo: Lugares y gente







    Sexto capítulo: La ola







    ¡No te lo pierdas!







    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    • 11 min
    1034. Trastienda 44 – Giros de guion con Pau Ferrón

    1034. Trastienda 44 – Giros de guion con Pau Ferrón

    Trastienda 44 Giros de guion







    Sed muy bienvenidos a este cuadragésimo cuarto podcast que Arturo Losada nos locuta para exponer y presentar las oscuras bambalinas del rol.







    Hoy hablamos con Pau Ferrón sobre el uso de los giros de guion, un arma punzante que puede salir tan estupendamente que se nos puede dar la vuelta y desesperar a quien juega.















    De eso y mucho más hablaremos en el día de hoy...







    Music from #Uppbeat: The horseman by nigth drift License code: XGUNKD5PG9ROKUS6







    Music from #Uppbeat (free for Creators!): Lets good times roll by RALicense code: YUHJBIKTMVWNODBV

    • 31 min
    Programa 86 The Book of Many Things (1033)

    Programa 86 The Book of Many Things (1033)

    Programa 86 The Book of Many Things







    Hoy Nacho GM nos habla de The Book of Many Things.







    The Book of Many Things es un suplemento para Dungeons & Dragons de 5ª edición, publicado en 2024. Se centra en la THE DECK OF MANY THINGS y consta de dos partes:









    * El Libro de las Muchas Cosas: Este libro de 192 páginas revela los secretos de la Baraja de las Muchas Cosas, uno de los objetos mágicos más infames en D&D. Explora su creador divino y los cazadores no muertos que quieren destruirla. Además, presenta adversarios aterradores para los Dungeon Masters, ubicaciones y trampas temáticas, consejos para introducir y personalizar la baraja en tu campaña, y formas de usarla para generar encuentros y personajes. Para los jugadores, ofrece nuevos objetos mágicos, organizaciones y hechizos inspirados en las cartas de la baraja.







    * La Baraja de las Muchas Cosas: Esta baraja física consta de 66 cartas, incluyendo las 22 cartas originales con ilustraciones actualizadas y 44 cartas adicionales que se pueden usar para personalizar la partida. También viene con una Guía de Referencia de 80 páginas para usar la baraja en tu campaña.









    En resumen, The Book of Many Things es una emocionante adición al mundo de D&D que te sumerge en las intrigas y los peligros de esta misteriosa baraja







    ¡Que te diviertas explorando el mundo de D&D!















    Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO







    Música de Youtube

    • 26 min
    1032. Que baje D. Laws y lo Vea – H. Interpersonales

    1032. Que baje D. Laws y lo Vea – H. Interpersonales

    97 - Entre personas habilita la gente







    ¿Hemos dicho alguna vez que Gumshoe es una maravilla de sistema? ¿Sí? Pues aquí va otra vez: Gumshoe es una maravilla de sistema. Dicho esto, hay ciertas cosas que no quedan del todo claro al común de los mortales como, por ejemplo, las habilidades interpersonales? Hoy, Álvaro Loman hace un repaso a todas las habilidades de este tipo y explica cómo se utilizan.







    ¡No te lo pierdas!







    La música que se escucha al principio es The Edge de Swoop.

    • 24 min

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