Arcade Watch Podcast

Arcade Watch
Arcade Watch Podcast

Arcade Watch je kolektív videoherných vychutnávačov ktorého obsah klíči priamo z nekonečnej lásky k videohrám. Herný svet je presýtený tými najväčšími marketingovými molochmi a preto bastlíme podcasty kde spovedáme malých československých videoherných tvorcov a štúdia ktoré okrem nádherných hier rozprávajú aj o svojich príbehoch a láske k spoločnému digitálnemu koníčku. Popri prieskume tuzemskej scény sa vyžívame v šparkaní do nostalgie kedy v relácii Kronika Gotýčk spomíname na kúsky vyjduvšie za posledných 30+ rokov a oceňujeme ich v malej videohernej olympiáde kde každý rok vyhrá OBJEKTÍVNE tá najlepšia videohra.

  1. Quo vadis, Vivat Slovakia?

    13. 11.

    Quo vadis, Vivat Slovakia?

    Na každom sídlisku je krčma, v ktorej sa v nejakom momente stretli ľudia a buchnúc po stole vyhlásili, že spravia gtáčko v Bratislave. Takých bolo tisíce, no len Teamu Vivat sa to aj naozaj podarilo a nápad neostal len utopený na dne pohára. Bez ohľadu na to či sa vám hra páči alebo nie, či sa vám zdá dostatočne dobrá, dokončená alebo či plní sľúbené očakávania, na rozdiel od miliardy všetkých ostatných nápadov existuje. Chlapci a dievčatá z Teamu Vivat to dokázali a tento detský sen všetkých slovenských hráčikov si môžte zahrať a zajazdiť si po uliciach Bratislavy 90tych rokov. V našej redakcii projekt sledujeme od jeho úplných prapočiatkov a sme jeho fanúšikmi. Chlapci sú u nás hosťami už tretí krát a tak nám porozprávali svoje pocity a zážitky už zbavení kameňa zo srdca. Roman a Jakub porozprávali o vydaní, early accesse, pripravovanom obsahu aj vylepšeniach. Pokecali sme o zvláštne zaujímavej stratégii product placementu aj o Jame Levovej, kde sa im podarilo si chňapnúť investora spôsobom akým sa to snáď môže podariť iba im. Tvorba Vivat Slovakie je extrémne zaujímavý videoherný príbeh, ktorý otestoval limity slovenského trhu a dáva nám jedinečnú možnosť nahliadnuť do duše Jána Hráča. Za to im aj bez ohľadu na výsledok môžme poďakovať. Ale nám sa aj ten výsledok páči, poznajúc ich príbeh, nadšenie a pozadie vývoja. Síce sme veľa marketingu AW nespravili, ale dovolíme si vás pozvať na náš Patreon, kam čoskoro priletí bonus kde sa páni rozrozprávali o ich novom projekte. Je síce ešte len v predprodukčnej fáze, no téma a predloha v kombinácii s nadobudnutými skúsenosťami nás dávajú už teraz do pozoru. My Vivat Slovakiu odporúčame. Precíťte kontext a skúste to. Je to svojim spôsobom naozaj magické. Jo a na náš game jam sa prihláste, bude to strašne dobré. https://itch.io/jam/awgj24 Team Vivat si poklikajte tu: https://store.steampowered.com/app/2132690/Vivat_Slovakia/ https://www.vivatslovakia.sk/ https://www.facebook.com/teamvivat https://www.instagram.com/vivatslovakia https://discord.gg/uArf98vUch A nás si zasa popozerajte na linkoch tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Dnešné youtube intro máme od absentiéra yabĺčka. Neboj dude, všetkých všetko naučíš a aj na posilku bude času dosť ❤️ Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 24 min
  2. Všetci by mali robiť hry, ale nikto by ich nemal robiť

    28. 10.

    Všetci by mali robiť hry, ale nikto by ich nemal robiť

    Hnusobné bacily a životné povinnosti nám trošku pohrýzli podcastovanie a času nebolo veľmi na zvyš. Ale stihli sme navštíviť Prahu a poľúbiť sa s najkrajšími ľudmi na zemeguli! Teda aspoň ja, Jozef, človek čo píše tieto texty. Yablko, chudák, musel ostať doma s koronou a tak sa z veľkej arkádovej smotánky stala len nízkotučná polovoda, vydávajúca sa za mlieko. Pardón. O Final_Finale, festivale nezávislých hier a videoherného umenia sme chceli rozprávať! A tak sme sa (aspoň) porozprávali. O tom ako to bol krásny festival plný ozajstných hier. O tom ako je to objektívne najláskavejšia komunita ľudí ktorí bastlia digitálne umenie, len tak, ako im srdce prikáže. Alebo aj o tom, prečo sú tieto hry oveľa ozajstnejšie ako hocičo čo vyjde niekde na teraflopmi vystlaných konzolách. Na Final_Final sa oplatí prísť každému kto ľúbi videohry. Alebo každému kto voľakedy ľúbil videohry a už neľúbi, lebo je kyselý, for whatever reason. V druhej časti podcastu sme sa s Yabĺčkom na týmto zamysleli. Prečo ľudia neľúbia videohry aj keď ich ľúbili. A že to môže byť kvôli tomu že je ich čoraz ťažšie vyrábať. A že to ľudia nemusia robiť. Ale určite by mali. A že videohry asi bývali voľakedy lepšie, krajšie, zábavnejšie. Alebo aj vôbec. Na hranie bohužiaľ nebol čas, no na mudrovanie je vždy. Hence, tento podcast. Každopádne, chceli sme len povedať že robte čo vás baví. A čo vás nebaví, to nerobte. Ale určite sa hrajte videohry. Ale iba tie, čo vás naozaj tešia. Final_Final si poklikajte tu: https://mmm.page/finalfest https://finalfinalfest.beehiiv.com/subscribe - newsletter https://www.facebook.com/finalfinalfest https://www.instagram.com/finalfinalfest/ A nás si zasa popozerajte na linkoch tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Dnešné intro nám podarovala Viki aka Vajko. Ďakujeme Vajko! Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 19 min
  3. Veľmi ozajstné hranie | Juraj Horňák - Lebo Mädveď, Biodio

    30. 9.

    Veľmi ozajstné hranie | Juraj Horňák - Lebo Mädveď, Biodio

    Videohry sú pre malé deti a preto sa dnes porozprávame o úplne ozajstných hrách. Kartón, drevo, figúrky, proste dospelá zábava ako sa patrí. Juraj Horňák je dizajnér z dizajnérskeho štúdia Lebo Mädveď. Sú známi najmä vďaka svojim krásnym, z dreva-ish vyrezávaným Mapucliam. Tentokrát sa ale pustili do kartičkoviny Biodio, čo je zas nádherná stolovka s přesahem, pretože sa zahráme s témou ekológie. A na Biodio dokonca majú dobre rozbehnutý crowdfunding! Takže šup, friško ich tam backnúť. Marketingy ale bokom, pretože s Jurajom sme sa dnes v podcaste krásne porozprávali. O začiatkoch Lebo Mädveďa, o superstarovekých hrách, o architektúre, o dizajne, o prírode aj o hraní ako medzidruhovej emócii. Veľa sme sa naučili, veľa sme si pomudrovali a veľa sme si poodporúčali. Juraj je skvelý chlapík ktorý sa proste ľúbi hrať a je to vidieť aj na jeho rozprávaní aj na tom čo vyrába. My sme sa stali okamžite jeho fanúšikmi a po dopčúvaní tohto podcastu sa nimi stanete tiež. Každopádne, utekajte prispieť Biodio na Donio (haha). Utekajte na web Lebo Mädveď a vyberte blízkym pekný podarúnok. A hlavne sa nezabudnite hrať, je to veľmi dôležité. Linky si poklikajte tu aha: https://donio.sk/biodio - tu hybaj podporiť https://www.lebomadved.sk/sk - spoločenské hry z dreva a zo Slovenska! https://lesmir.sk/ https://www.youtube.com/watch?v=WZskjLq040I - Royal Game of Ur s Irvingom Finkelom https://www.instagram.com/bianka_torokova/ A nás si zasa popozerajte na linkoch tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 16 min
  4. Brnko prostě umí | Jan Nechvátal - Hlína

    16. 9.

    Brnko prostě umí | Jan Nechvátal - Hlína

    Sú videohry ktoré na nás vyskočia úplne znenazdajky no už na prvý pohľad sa usadia v zornom poli a prischnú v hľadáčiku. Hlína je z hliny. Úplne celá. Robená rukami Honzu Nechvátala, mladého českého developera ktorého sme v dnešnom podcaste vyspovedali. Rozprávali sme sa o jeho začiatkoch, o tom ako študoval videohry v Anglicku ale aj o tom ako to nie je úplne také romantické ako by sme si predstavovali. Kecali sme samozrejme ale hlavne o Hlíne. Ako ju vyrába, či sa veľmi zašpiní, prípadne sme rozobrali aj (ne)komplikovaný spôsob tvorby hier fotogrametriou. Vychválili sme herný inkubátor Gamebaze, brnenskú hernobastličskú komunitu a vo všeobecnosti sme poľúbili fakt, že keď sa do hier vloží láska a rozum, tak to nevie dopadnúť zle. No aby sme ale len nečumeli cez ružové okuliare, trošku sme si pobedákali nad stavom videoherného priemyslu a prišli sme aj na to, ako sa to dá zvrátiť. Honza je super týpek ktorého treba pozorne sledovať pretože v rukáve schováva okrem precízneho čuchu na kvalitné digitálne umčo aj ďaľšie projekty ktoré nám ukáže už čoskoro. To Brnko skrátka vie a my sa veľmi tešíme na ludonaratívne prírastky ktorými požehná naše zobrazovacie jednotky. Honzu a jeho štúdio Omnia Ludus si poklikajte tu: https://store.steampowered.com/app/2693560/Hlna/ https://www.omnia-ludus.com/ https://www.instagram.com/omnia_ludus/ https://www.gamebaze.cz/ A keď sa ti ľubi čo robíme, ľúb to aj tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Za dnešnú videoúvodzovku ďakujeme Ivkovi Košdymu a hlavne malému hráčikovi Jonatánovi. Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 12 min
  5. O SteamWorld Heist II, Void Stranger, Children of the Sun, Kuru Kuru Kururin a viac

    2. 9.

    O SteamWorld Heist II, Void Stranger, Children of the Sun, Kuru Kuru Kururin a viac

    Vitajte v septembri hráčky a hráčikovia, dali sme to. Jeseň zatial len v rovine sľubov no Gilmore Girls sme už doma nažhavili. Prosím nech už táto šialene horúca uhorka pominie. Ale ako sme spomínali, uhorka je objektívne najlepšia zelenina a počas nej vznikajú najlepšie debaty. A tak sme v redakcii opäť v dvojici zasadli a porozprávali sme sa o tom, čo sme sa hrali. A hrali sme sa veľa. Jožko sa hral na svojej mikrokonzolke o ktorej sa mu stále huba nezavrela. Hral sa staršie RPGčka ale hlavne pomerne nový Void Stranger. A do toho sa zamiloval. Yabĺčko sa ponoril zas do ťahoviek a zaľúbil sa do Steam World Heist 2. A keď už bol v takom zaľúbenom rauši, tak aj do Children of the Sun sa zaľúbil. A o všetkom porozprával. Rozprávali sme sa ale aj o Tactical Breach Wizards, Portmasteri, Final Fantasy VII, Chrono Trigger, Arco, Linda Cube, Kuru Kuru Kururin a spomenuli sme aj Judero aj UFO50 aj...Videohier je fakt príliš veľa. A čo je horšie, príliš veľa dobrých. A aj tie najlepšie unikajú zraku hráčikov a doba je preto škaredá. Tak si aspoň tuto u nás, spomenieme a odporúčime čo je dobré. Jó a choďte sa pozrieť na patreon. Čaká vás tam superbonus kedy Jozef spravil tour svojej pracovne. Kecal o knižkách, hrách, komiksoch, no proste celý ten jazz ako sa na tvrdý content patrí. Jo a spomínali sme že to má dve hodiny? Hej no, dve hodiny to má. A ešte vlastne náš instagram si follownite, lebo sme tam začali hádzať trailery práve na hry ktoré sú dobré, no skrývané. Ok, stačilo marketingu aj bohapustých rozpisovačiek, utekajte počúvať. Prajeme vám krásny videoherný pondelok! A keď sa ti ľubi čo robíme, ľúb to aj tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 4 min
  6. O Shadow of the Erdtree s Makom

    20. 8.

    O Shadow of the Erdtree s Makom

    Uhorka. Vrelá vo vnútri a suchá, priam vrásčitá na povrchu. Jej pivovofľašová zelená v kombinácii s horúcim letom pripomína obdobie dovoleniek a contentového prahna. No aj tak je to stále objektívne najlepšia zelenina. A vraj objektívne najlepšia videohra je Elden Ring. Obzvášť Shadow of the Erdtree. Teda, iba podľa rozprávania videoherných fajnšmekrov. A tak sa do podcastového kurníka na bydielko posadili hráčikovia ktorí vám s rovnou tvárou povedia že to vôbec nieje ťažké a poospevujú všetko od magického level dizajnu, cez šialený world building až po pre otcov ideálny multiplayer. Fajnšmekri najfajnšmekrovatejší eldenringoví sú samozrejme Yablko a Mako a tak Yablko a Mako porozprávali a povychvaľovali tento podarený datáč. No a čo že sme s tým mesiace po funuse. Niesme IGN ani nikdy nebudeme. Našťastie. Jo a utekajte sa mrknúť na Patreon. Tento týždeň vás okrem bonusových odrobiniek čaká aj superzákulisná prehliadka Jožkovej pracovne. Bol to šialený cringe, ale milé. Asi. To už posúdite sami, veď. Nech žije jeseň hráčky a hráčikovia. Prisahám bohu že toto, čo je vonku, už dlhšie nedáme. Za dnešnú intro úvodzovku zo srdca ďakujeme Ľubovi Haraksimovi a jeho audio záhradke. Čiže kompletný audiovizuálny zážitok. 100% Doubleash bejby! A keď sa ti ľubi čo robíme, ľub to aj tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 5 min
  7. Emuluj blížneho svojho

    5. 8.

    Emuluj blížneho svojho

    Hráčky, hráčikovia, tento podcast bude dnes plný odporúčaní, nostalgie a všeobecne láskavého videoherna. Rozprávali sme sa totiž o retrokonzolkách, malých handheldoch naplniteľných takmer čímkoľvek po čom vám herne smädné srdiečko túži. Prebrali sme rôzne značky aj form factory. Spomenuli sme si na lásku k babraniu sa s rozbehávaním hier keď sme boli mladí. Bavili sme sa o japonských bizároch a legendárnych videohrách ktoré nám až do teraz neboli prístupné. Rozoberali sme pirátstvo ale aj uchovávanie a preserváciu videohier alebo aj to ako každý z nás vie tomuto problému pomôcť. Kecali sme aj o modovaní, komunitnom tvorení a o tom, ako naučiť hrať poriadne hry vaše deti alebo blízkych. No a pri tinkerovaní a babraní sa sme ostali aj pri debate o seamless coop móde pre Elden Ring, ktorý si zahralo naše pražské detašované pracovisko a spomenuli sme si aj na jednoručne najlepší dokumentárny seriál vôbec, Psychoddsey, ktorý pred týždnom dostal z ničoho nič posledný 33 diel. Tento podcast je v podstate bohapustá reklama na tieto retro strojčeky. A zároveň veľmi elaborované a efektívne presviedčanie, prečo by ste si mali aj vy tieto handheldy zadovážiť. Hrať sa videohry naozaj nikdy nebolo jednoduchšie, takže let’s go! Kazdopádne keďže dnes to tu bolo na odporúčania divoké, máme pre vás aj shownotes s linkami, aha tu: https://dennikn.sk/4119235/ze-vraj-grazli-su-dnes-olympijske-nadeje-tury-sa-stal-vitazom-aj-bez-medaily-a-najkrajsim-pribehom-pariza/ - blasfemický článok ako z roku 2002 https://retrogamecorps.com/ - Go to channel na mikrokonzolky https://portmaster.games/ - Linuxové porty (nielen) na Anbernic https://youtu.be/AKoy_KMVIyU?si=6J7IOiKp6hZ235m- - Najlepší dokument pod slnkom https://youtu.be/mkMe9MxxZiI?si=Ypq4qZETzafq296- - Ako zachrániť hry od Accursed Farms https://citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_en# - EU petícia https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510 - Elden Ring Seamless coop https://www.gog.com/en/game/fallout_london - Fallout: London Jo a patreon sme trošku zanedbávali, lebo času bolo málo. Tak teraz bolo času viac a máme pre vás špeciálny multibonus, kde sa dozviete ultra zákulisné a ultra rozkošné info o tom, čo sa deje pred nahrávaním každého podcastu a kto je vinný za rozbombardovaný setup čo vždy ledva visí na vlásku. Hrajte sa hráčky a hráčikovia, skúmajte, vychádzajte z ulít, bublín a komfortných zón. Hier je ozaj priveľa. Za dnešnú intro úvodzovku ďakujeme Martinovi Kozmonovi a jeho záhradke. Also, wishlist HeistGeist on steam! https://store.steampowered.com/app/1982940/HeistGeist/ A keď sa ti ľubi čo robíme, ľub to aj tu:https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 25 min
  8. O dizajne pocitu | Alex Buzgó - Preserve

    22. 7.

    O dizajne pocitu | Alex Buzgó - Preserve

    Za oknami sa deje bláznivá divočina. Z počasia aj zo spoločnosti nám idú vybuchnúť mozgy a tak nám neostáva nič iné, ako sa prestať pozerať z okna von a začať sa pozerať dnu do windowsu. Ideálne na niečo pokojné a dobrunké, ako napríklad Preserve. Nová slovenská stavačka ekosystému, lokálny Dorfromantik-like ktorý nás svojou pukavou šimravosťou a mozog objímajúcou hladkosťou láka k sebe sľubujúc lepšie časy. No a nalákal k nám do podcastovej virtuality aj jeho dizajnéra, strýka Arcade Watchu, Alexa Buzgóa. Alex je lokálna celebrita ktorá okrem bastlenia hier aj krásne píše na náš aweb a discord, rozbiehala s nami prvé Levely Majstrov a dozaista patrí k tomu najlepšiemu čo naša malá komunita v sebe má. A tak Alexko porozprával. Porozprával nám o dizajnovaní Preserve ale hlavne dizajnovaní pocitov. O tom aké to je byť spokojní s výsledkom aj keď nevyhrávaš, alebo o tom ako spraviť hru ktorej výsledok musí byť vždy pekný. Trošku sme rozobrali kreatívne používanie early accessu a poodporúčali hrsť dalších cozy zástupcov videoherného upokojenia. Preserve vychádza už 8.8. čiže friško hodiť wishlist, nech vám to tam nezabudne pri release cinknúť. Jo a tento piatok vám cinkne srdiečko, pretože bude aj Level Majstrov. https://www.facebook.com/events/487836480362480 - Level Majstrov event Vidíme sa tam a všade, nezbedníci! Alexa a Preserve si popozerajte tu: https://store.steampowered.com/app/2109270/Preserve/ https://www.preserve-game.com/ https://youtu.be/77V83_YoKso?si=_ZhThzcPwc0Z9cSD - o tom ako sa alex stal dizajnerom https://youtu.be/DZ8bwq1KALc?si=0XoSzXow0CnkQa4W - a tu zas náš spoločný podcast tesne pred Preserve ohlásením A keď sa ti ľubi čo robíme, ľúb to aj tu: https://www.arcadewatch.sk/ https://www.patreon.com/ArcadeWatch PATREON! https://www.facebook.com/theArcadeWatch/ https://www.instagram.com/arcade_watch/ https://discord.gg/6SskRdh discord bejbe Parádny intro track má na svedomí https://doubleash.com/ ❤️

    1 h 11 min
4,8
z 5
10 hodnotení

O relácii

Arcade Watch je kolektív videoherných vychutnávačov ktorého obsah klíči priamo z nekonečnej lásky k videohrám. Herný svet je presýtený tými najväčšími marketingovými molochmi a preto bastlíme podcasty kde spovedáme malých československých videoherných tvorcov a štúdia ktoré okrem nádherných hier rozprávajú aj o svojich príbehoch a láske k spoločnému digitálnemu koníčku. Popri prieskume tuzemskej scény sa vyžívame v šparkaní do nostalgie kedy v relácii Kronika Gotýčk spomíname na kúsky vyjduvšie za posledných 30+ rokov a oceňujeme ich v malej videohernej olympiáde kde každý rok vyhrá OBJEKTÍVNE tá najlepšia videohra.

Mohlo by sa vám páčiť

Ak chcete počúvať explicitné epizódy, prihláste sa.

Sledujte túto reláciu

Ak chcete sledovať relácie, ukladať epizódy a mať k dispozícii najnovšie aktualizácie, prihláste sa alebo sa zaregistrujte.

Vyberte krajinu alebo región

Afrika, Blízky východ a India

Ázia a Tichomorie

Európa

Latinská Amerika a Karibik

USA a Kanada