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I nostri podcast dedicati ai videogiochi in cui raccontiamo fiere ed eventi, chiacchieriamo di giochi giocati, compiliamo classifiche, affrontiamo battaglie…

Outcast - I podcast videoludici Outcast Staff

    • Leisure

I nostri podcast dedicati ai videogiochi in cui raccontiamo fiere ed eventi, chiacchieriamo di giochi giocati, compiliamo classifiche, affrontiamo battaglie…

    Vi raccontiamo il Reboot Develop Blue 2024

    Vi raccontiamo il Reboot Develop Blue 2024

    Anche quest’anno ci lasciamo andare a una lunga, troppo lunga chiacchierata su quel che s’è visto, detto, discusso e provato al Reboot Develop Blue.

    In questo episodio:* Reboot Develop Blue 2024, chicomecosa:Chiacchiere introduttive veloci sul Reboot Develop Blue (01:44).

    * I talk:La storia di Christopher Sundberg (06:56). Il declino dei punta e clicca: di chi è colpa? (19:37). Creatività nei tripla A: possibile? (33:12). Contro la tossicità nei videogiochi (47:36). Killing the Games Industry 2024 (55:48). Dieci anni a Tamriel con The Elder Scrolls Online (56:40). Il processo creativo secondo Brian Fargo (01:16:08). Creare momenti memorabili nei videogiochi (01:29:03). Modernizzare un classico del punta e clicca (01:43:31). Lo sviluppo di The Talos Principle 2 (01:55:40). Investimenti nei videogiochi: come stiamo messi? (02:08:00). I videogiochi sono a un punto di svolta? (02:23:00). Il settore dei videogiochi odia ancora le donne? (02:29:50). Dieci anni di Panache Digital (02:48:29). La VR è morta, lunga vita alla VR (02:54:42). Come sopravvivere provando a fare arte (03:07:20). Chiacchiera su VR e AR anzi no i drammi degli scioperi francesi (03:24:50). Awards LOL anzi no il Reboot non comunica (03:30:30).

    * Visti e provati:Ringtale (03:33:10). Golden Tear (03:34:05). The Occultist (03:36:48). Copperfields (03:39:50). Elroy and the Aliens (03:42:00). Peppered (03:43:58).

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Tales - Davide Tosini & Fabio Bortolotti

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    • 3 hrs 53 min
    GDC 2024: Giochi visti e provati

    GDC 2024: Giochi visti e provati

    Si conclude (per ora?) il nostro reportage dalla Game Developers Conference 2024 con una lunga rassegna di tutti i giochi che abbiamo visto e provato durante la settimana di fiera.

    Buon ascolto!

    In questo episodio: * Visti e provati:#DRIVE Rally (003:02). Crow Country (04:50). Albert Wilde: Quantum P.I. (07:10). Fruitbus (09:33). Isles of Sea and Sky (12:22). The Axis Unseen (15:53). Pepper Grinder (20:14). Kind Words 2 (20:50). Hauntii (24:33). Constance (27:03). Breeze in the Clouds (29:26). Another Crab's Treasure (32:45). Lunar Lander Beyond (35:25). Yars Rising (36:15). Hyper Light Breaker (38:30). The Crimson Diamond (42:15). Prisma (44:25). Everdeep Aurora (47:05). Demonschool (48:40). What the Car? (52:20). Animal Well (53:10). Rose and Locket (55:58). Nightshift Galaxy (58:53). Broken Sword Reforged (01:02:03). Dungeons of Hinterberg (01:05:13). Inkombini (01:09:35). Shadow of the Ninja Reborn (01:11:20). Mythwrecked (01:13:53). Echo Weaver (01:15:37). Luna Abyss (01:19:58). Go Go Town (01:23:00). Sonzai (01:24:43). The Sinking City 2 (01:26:40). Vegangsters (01:29:25). Soul Surge (01:32:20). Dissecting Love (01:34:10). Truth Detectives (01:35:22). Crypt Master (01:38:11). Tiebreakers (01:40:34). Bubble Punks (01:41:35). Seer's Gambit (01:42:35). Surf Club (01:43:55). Pine Hearts (01:45:53). Militsioner (01:47:28). Mexico 1921: A Deep Slumber (01:49:37). Flint: Treasure of Oblivion (01:53:55). Project Tower (01:58:45). Wild Bastards (02:02:25). Detective Dotson (02:05:17).

    Il podcast sui talk della GDC 2024: https://www.outcast.it/outcast-videogiocatori-borderline/gdc-2024-chiacchiere

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi

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    • 2 hrs 12 min
    Parliamo di Dragon's Dogma 2

    Parliamo di Dragon's Dogma 2

    Alessandro, Alex e Ugo si sono ritrovati per chiacchierare di Dragon’s Dogma 2, il nuovo gioco di ruolo open world di Capcom.

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Magazine - Davide Tosini / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti

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    • 1 hr 5 min
    GDC 2024: Le chiacchiere videogiocose

    GDC 2024: Le chiacchiere videogiocose

    Si torna a seguire la Game Developers Conference in più di una persona, non si può quindi fare altro che superare le cinque ore di durata già solo con i talk. Avremmo potuto spezzare il podcast in due parti, ma era troppo sbattimento, e quindi ecco qua.

    Buon ascolto!

    In questo episodio: * I racconti dalla GDC 2024:Il post mortem di Saturnalia (10:00). Come far "poppare" le cose tramite suoni e colori (23:55). Scrivere uno story treatment alla Stranger Things (32:18). Impegnativo o approcciabile? (38:10). L'audio di Venba (49:16). Indie Soapbox (56:23). Lo sviluppo di Oxenfree II: Lost Signals (01:07:40). Il design manipolativo dei videogiochi (01:15:22). L'audio di Somerville (01:24:25). Il bilanciamento di SaGa Emerald Beyond (01:35:55). La fisica e il suono di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (01:43:00). Lo sviluppo di Hi-Fi Rush (02:01:40). L'amore per il 2D in Super Mario Bros. Wonder (02:10:15). Il Classic Game Post Mortem di The Elder Scrolls, Chapter I: Arena (02:29:46). I segreti di Baldur's Gate III (02:40:40). Il Classic Game Post Mortem di Karateka (02:59:34). Venba e le storie dalle radici culturali forti (03:25:25). La storia di Playdate (03:39:15). Parliamo delle wishlist di Steam (04:00:48). Lo sviluppo di Storyteller (04:08:15). Anatomia di un fotogramma di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (04:24:35). Il design dei cazzetti di Deathloop (04:34:06). Il Classic Game Post Mortem di Tie Fighter (04:47:15). Le mitologie dei giocatori (05:11:16). Independent Games Festival e Game Developers Choice Awards (05:20:30).

    Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / GDC 2024 (Pipì nella bottiglia) - Alessandro Mucchi

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    • 5 hrs 35 min
    GOTY 2023

    GOTY 2023

    Quest’anno ci siamo trovati in meno persone eppure siamo riusciti lo stesso a superare le tre ore e mezza di durata? E che ci dobbiamo fare? I GOTY 2023 di Outcast, tutti per voi.

    L’elenco completo dei giochi di cui abbiamo parlato: Alan Wake II, Armored Core VI: Fires of Rubicon, Atomic Heart, Baldur's Gate III, Blanc, Cocoon, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Dave The Diver, Dead Space, Dordogne, Dredge, Fire Emblem Engage, Hi-Fi Rush, A Highland Song, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Lethal Company, Lies of P, Lords of the Fallen, The Making of Karateka, The Murder of Sonic the Hedgehog, Octopath Traveler 2, Oxenfree II, Paranormasight, Pikmin 4, Planet of Lana, Remnant 2, Sea of Stars, Starfield, Storyteller, Star Wars Jedi: Survivor, Street Fighter 6, Super Mario Bros. Wonder, Venba, Viewfinder, WarioWare: Move It!, The Wreck

    Buon ascolto!

    Soundtraccia: Outcast - Andrea Babich

    • 3 hrs 52 min
    I 25 anni di Half-Life

    I 25 anni di Half-Life

    Il 19 novembre 1998 uscì uno fra i titoli più importanti nella storia dei videogiochi: Half-Life, il primo gioco sviluppato da Valve e pubblicato al tempo da Sierra.

    Alessandro e Davide approfittano dell’occasione per buttarsi a capofitto nella nostra Cover Story e parlarci del documentario che Valve ha fatto uscire il 19 novembre 2023 su YouTube per celebrare i venticinque anni dall’uscita e ricordare uno fra i loro giochi più amati di sempre.

    Buon ascolto!

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    • 1 hr 13 min

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