11 episodes

La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.

Pause Ludomusicale Fanny Rebillard

    • Society & Culture

La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.

    Pause Ludomusicale #11 - Donkey Kong Country (Tmdjc)

    Pause Ludomusicale #11 - Donkey Kong Country (Tmdjc)

    Pause Ludomusicale #11 - Donkey Kong Country (Tmdjc)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.

    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.

    Pour fêter l'arrivée de l'émission chez DeezPodcast, nous donnons la parole à Tmdjc pour un onzième épisode. Installez-vous confortablement, car il vous emmène dans les profondeur de Donkey Kong Country. Prenez le temps de vous relaxer, et partez avec lui découvrir l'œuvre de David Wise et Eveline Fischer.

    Références : The Original Donkey Kong Country composé par : Robin Beanland, Eveline Fischer, David Wise et Yukio Kaneoka et développé par Rare pour Nintendo (N INT01 (reprint of N/A))

    Vous pouvez me retrouver sur twitter à @Tmdjc_ ou sur mon site Internet : http://tmdjc.com

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : TMDJC

    • 10 min
    Pause ludomusicale #10 - Masashi Hamauzu & SaGa Frontier 2 (Syta)

    Pause ludomusicale #10 - Masashi Hamauzu & SaGa Frontier 2 (Syta)

    Pause ludomusicale #10 - Masashi Hamauzu & SaGa Frontier 2 (Syta)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.

    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.

    Pour notre dixième épisode, Syta (@Sytarie) revient sur la carrière de Masashi Hamauzu, et plus particulièrement sur les douces musiques qu'il a composées pour SaGa Frontier 2.
    Liste des extraits :
    - SaGa Frontier II - Zufall (Masashi Hamauzu)
    - SaGa Frontier II - Wasserjungfer (Masashi Hamauzu)
    - Front Mission - Impatience (Masashi Hamauzu)
    - Chocobo no fushigina dungeon - At the store house (Masashi Hamauzu)
    - Romancing SaGa 3 - Boundaries (Kenji Itō)
    - SaGa Frontier II - Rosenkranz (Masashi Hamauzu)
    - SaGa Frontier II - Reminiszenz (Masashi Hamauzu)
    - Vielen Dank - Feldschlacht V (Masashi Hamauzu)
    - SaGa Frontier II - Thema (Masashi Hamauzu)
    - SaGa Frontier II - Vorspiel (Masashi Hamauzu)
    - SaGa Frontier II - Postludium (Masashi Hamauzu)
    - Piano Pieces "SF2" Rhapsody On a Theme of SaGa FRONTIER 2 - ”α”3 (Masashi Hamauzu & Naoko Endo)

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : Syta

    • 13 min
    Pause Ludomusicale #9 - "The City That Never Sleeps" de Final Fantasy IX (Clelest)

    Pause Ludomusicale #9 - "The City That Never Sleeps" de Final Fantasy IX (Clelest)

    Pause Ludomusicale #9 - "The City That Never Sleeps" de Final Fantasy IX (Clelest)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.

    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.

    Dans notre neuvième épisode, c'est @clelest ( www.youtube.com/channel/UC17mzY1oHytgY3zCBexdUxA ) qui prend la parole, pour nous emmener dans les ruelles aussi lumineuses que sombres de la ville de Treno dans Final Fantasy IX. Une musique signée Nobuo Uematsu plutôt relaxante, mais à double tranchant, comme vous l'entendrez dans son explication.

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : Clelest

    • 12 min
    Pause ludomusicale #8 - Espace et temps musical dans Outer Wilds (Orlando Cesaro)

    Pause ludomusicale #8 - Espace et temps musical dans Outer Wilds (Orlando Cesaro)

    Pause ludomusicale #8 - Espace et temps musical dans Outer Wilds (Orlando Cesaro)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.
    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.
    Dans ce huitième épisode, Orlando Cesaro nous explique comment l'espace et le temps se distendent et nous bercent dans la bande originale de Outer Wilds (Andrew Prahlow).
    Liste des extraits :
    - "Space",
    - "Campfire Song",
    - "Outer Wilds",
    - "Travelers",
    - "14,3 Billion Years",
    - "A Terrible Fate"
    - "Outer Wilds Episode 1: Evolution of the Main Theme" (www.youtube.com/watch?v=rTXty16w3To)
    - keynote Apple "just one more thing"

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : Orlando Cesaro

    • 15 min
    Pause Ludomusicale #7 - Yasunori Mitsuda : Chrono Trigger/Cross, Xenogears (Lucas Boissié)

    Pause Ludomusicale #7 - Yasunori Mitsuda : Chrono Trigger/Cross, Xenogears (Lucas Boissié)

    Pause Ludomusicale #7 - Yasunori Mitsuda : Chrono Trigger/Cross, Xenogears (Lucas Boissié)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.
    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.
    Dans ce septième épisode, c'est Aki qui vous emmène en voyage à travers le travail de Yasunori Mitsuda sous la direction de Masato Kato.
    Tracklist :
    0 Opening Jazz - Aki
    Extraits :
    #1 Forest of Cutting Shadows - Chrono Cross
    #2 Secret of The Forest - Chrono Trigger
    #3 Manoria Cathedral - Chrono Trigger
    #4 The Wounded Shall Advance Into The Light - Xenogears
    #5 June / October Mermaid - Xenogears
    #6 The One Who is Torn Apart - Xenogears
    #7 Shevat, The Wind is Calling - Xenogears
    #8 Schala's Theme - Chrono Trigger
    #9 Memories of Green - Chrono Trigger
    #10 Chronopolis - Chrono Cross
    #11 Dream of The Shore Near - Chrono Cross

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : Lucas Boissié

    • 11 min
    Pause Ludomusicale #6 - "Cinder Skies" de Moss : VR et musique (Rifampicine)

    Pause Ludomusicale #6 - "Cinder Skies" de Moss : VR et musique (Rifampicine)

    Pause Ludomusicale #6 - "Cinder Skies" de Moss : VR et musique (Rifampicine)

    La Pause Ludomusicale part d'un concept très simple : vous proposer chaque jour une écoute commentée d'un morceau tiré d'un jeu par un nouvel intervenant. Les points de vue sont à chaque fois différents et varient donc de jour en jour, ils peuvent aller du simple ressenti général à l'analyse musicale plus poussée.
    Pour cette première saison, nous partons sur un thème dont beaucoup ont besoin en ce moment : la relaxation. Qu'est-ce qui fait qu'une musique nous détend ? A défaut de répondre avec précision à cette question, nous allons vous présenter chaque jour une piste que nous trouvons agréable, en décryptant les raisons de ce ressenti.
    Aujourd'hui, Rifampicine (tomberrymusical.fr/) vous emmène du côté de la musique pour les jeux en VR à travers l'envoûtante bande originale de Moss, composée par Jason Graves.
    Setlist :
    Dear Reader, Last Respite, The Clearing, Cinder Skies (Jason Graves)
    Article de référence : "Pleasant music as a countermeasure against visually induced motion sickness", Behrang Keshavarz & Heiko Hecht (www.sciencedirect.com/science/articl…0368701300149X)

    Idée originale : Fanny Rebillard
    Montage : Rifampicine

    • 22 min

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