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Ryan Sales e Felipe Lins recebem Caio Nogueira, Eduardo Porto e outros convidados para um papo informativo e descontraído, meio catedrático, meio de várzea, sobre jogos eletrônicos com esmero e bom humor. Prepare o seu som, erga a master sword, ache todos os upgrades, procure o rubi desaparecido e venha conosco pular nessa poção, sua dose mensal de catedratismo do mundo dos jogos.

Cast Potion Ryan Sales e Felipe Lins

    • Leisure

Ryan Sales e Felipe Lins recebem Caio Nogueira, Eduardo Porto e outros convidados para um papo informativo e descontraído, meio catedrático, meio de várzea, sobre jogos eletrônicos com esmero e bom humor. Prepare o seu som, erga a master sword, ache todos os upgrades, procure o rubi desaparecido e venha conosco pular nessa poção, sua dose mensal de catedratismo do mundo dos jogos.

    #66 - Anuário Potion 2019: O que jogamos, o que gostamos

    #66 - Anuário Potion 2019: O que jogamos, o que gostamos

    Todo ano nós aqui no Cast Potion fazemos um cast mais analítico-introspectivo, olhando pro ano passado e conversando sobre o que jogamos, o que achamos, de uma maneira bem à vontade, bem soltinha e bem pessoal. Neste Anuário Potion 2019, Felipe Lins, Ryan Sales e Caio Nogueira abrem os registros pra trazer seus jogos do ano pra mesa, compartilhando suas experiências com aquele toque de pedantismo e bom humor de várzea, o segredo da nossa mistura. Chega mais e se prepara pra esse papo íntimo e divertido com a gente. Edição de Alisson Canafistula.


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    • 2 hrs 57 min
    #65 - Sonzin de 8 Bits ft. JP e Luan Lucas: Do nascimento aos clássicos

    #65 - Sonzin de 8 Bits ft. JP e Luan Lucas: Do nascimento aos clássicos

    Antigamente compor música pra jogos era algo bem complicado e limitado, mas ainda assim grandes compositores se tornaram lendas vivas com seus nomes e composições imortalizados na história e na cultura dos jogos eletrônicos. Neste episódio, mais novo capítulo dos casts sonoros, Felipe Lins, Eduardo Porto e Caio Nogueira recebem os convidados especiais JP Martins, do projeto "Todo Dia VGM" e Luan Lucas, o compositor do estúdio brasileiro Supernova Games para papear sobre os primórdios das composições para jogos, explorando as agruras e demais características desde a época 8 e 16 Bits até os tempos mais recentes. Alguns clássicos não poderiam deixar de ser mencionados, tampouco as seleções individuais de cada participante.


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    • 2 hrs 11 min
    #64 - Show de jogos de Tokyo: De uma E3 em crise à Gamescom

    #64 - Show de jogos de Tokyo: De uma E3 em crise à Gamescom

    Foi revelado que a ESA começou uma reformulação para a E3 2020, começando por chamá-la de um "festival" que deve atrair fãs, mídia e influenciadores, ao invés de se apoiar tanto em empresas como Microsoft, Nintendo e Sony. Essa mudança de paradigma aproxima a exposição de eventos como TGS, Gamescom, BGS, PAX, e outros eventos de mesma natureza, abandonando seu formato tradicional próprio.

    Neste episódio, Ryan Sales, Felipe Lins e Eduardo Porto irão conversar um pouco sobre a história da E3, seu formato, o que a diferencia de outros eventos, além de explorar as possibilidades dessa mudança anunciada para 2020. Além disso, destacam o que saiu de mais legal na Gamescom e TGS, eventos que aconteceram nos meses de agosto e setembro de 2019.

    Vem com a gente!


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    • 1 hr 34 min
    #63 - De Disquetes ao Gaming PC: Como consumimos

    #63 - De Disquetes ao Gaming PC: Como consumimos

    Desenvolvedores do jogo Ooblets após anunciarem exclusividade com a Epic Games Store atraem a ira ensandecida e injustificável de uma horda de indivíduos na internet. Eles invadem o Discord dos desenvolvedores, abarrotam os Community Managers e devs com questionamentos, reclamações, xingamentos, agressões verbais antissemitas e racistas, ameaças de violência e até mesmo de morte por conta do anúncio. O caso toma conta das manchetes dos sites especializados.

    Partindo desta celeuma, Ryan Sales, Felipe Lins, Caio Nogueira e Eduardo Porto puxam uma conversa que resgata os primórdios da distribuição de jogos no mercado do PC, focando na plataforma que revolucionou e revitalizou o PC Gaming, o Steam. De lá pra cá, como tem se comportado a concorrência e por que novos lutadores neste ringue estão recorrendo a táticas incomuns neste meio, como contratos de exclusividade temporária e serviços de streaming, para inovar e tentar rivalizar de igual pra igual com a plataforma da Valve, toda poderosa como rainha do PC?

    Vem com a gente se informar, refletir e se divertir.


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    • 1 hr 38 min
    #62 - Precisamos falar sobre o vício em videogame

    #62 - Precisamos falar sobre o vício em videogame

    Em julho de 2019 vemos o debate sobre supostos problemas associados aos videogames, como suposto aumento da violência, ganhar fôlego novamente e destaque nas manchetes dos sites especializados e na boca de políticos mal informados e mal assessorados.

    Com a adição oficial do "vício em jogos" no catálogo de doenças da Organização Mundial de Saúde, o CID-11, Ryan Sales, Felipe Lins, e Eduardo Porto recebem a psicóloga e jogadora Ticiana Soares,  para bater um papo sério sobre os problemas e situações envolvendo viciados reais que levaram à essa polêmica decisão da OMS.


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    • 1 hr 43 min
    #61 - Tem Battle Royale até no...

    #61 - Tem Battle Royale até no...

    2017 viu emergir de um mod de um jogo de guerra uma nova modalidade de competição massiva de jogadores que viria a se tornar uma febre mundial com PUBG e posteriormente Fortnite.

    Neste episódio de junho de 2019, Felipe Lins, Ryan Sales e Caio Nogueira entram num ringue onde só deverá restar um. E enquanto se degladiam nesta batalha real, discutem as origens e o fenômeno que é o mais do que consolidado gênero Battle Royale.


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    • 1 hr 44 min

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