97 集

「设计药电」是档从商业全局角度来讨论设计的电台节目。两位创始人设计师高立、小彦来自腾讯互动娱乐创意设计部 TGideas团队。电台内容面向市场营销设计师、互联网设计师、创意人、设计内容创作者,现旗下有三档子节目。
1.「设计微颗粒」设计新闻节目,通过热点新闻、爆款案例、科技动向分析构建设计全局观。
2.「设计交流电」项目对谈节目,邀创意人、导演、视觉设计师等项目参与者,讲述项目实践背后的设计驱动力。
3.「设计蛋白粉」观点探讨节目,针对设计趋势观点,从辩证的讨论中建立商业化的设计逻辑。
欢迎大家通过微信公众号”设计药电“留言给我们或者说说你想听的内容。
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设计药‪电‬ 晋小彦 & 高立

    • 藝術

「设计药电」是档从商业全局角度来讨论设计的电台节目。两位创始人设计师高立、小彦来自腾讯互动娱乐创意设计部 TGideas团队。电台内容面向市场营销设计师、互联网设计师、创意人、设计内容创作者,现旗下有三档子节目。
1.「设计微颗粒」设计新闻节目,通过热点新闻、爆款案例、科技动向分析构建设计全局观。
2.「设计交流电」项目对谈节目,邀创意人、导演、视觉设计师等项目参与者,讲述项目实践背后的设计驱动力。
3.「设计蛋白粉」观点探讨节目,针对设计趋势观点,从辩证的讨论中建立商业化的设计逻辑。
欢迎大家通过微信公众号”设计药电“留言给我们或者说说你想听的内容。
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    从windows支持安卓,看下一个互联网形态雏形

    从windows支持安卓,看下一个互联网形态雏形

    从PC互联网到移动互联网,造就了一个个新的巨头,也为我们生活带来了翻天复地的变化,大家都在挖掘新生态下新的体验,新的流量,新的机会。在这个后移动时代,大家都在猜测下个时代机会在哪. 另一方面 windows支持安卓,5G,大数据+人工智能,鸿蒙,Nvidia omniverse,matter连接协议,meta,ARM构架的M1功耗比全面超越intel,这些一个个看似没有关联的科技新闻,正在越来越清晰的给我们描绘出第三个时代的雏形,我们从游戏研发,发行,产品设计体验的角度来和大家畅想下第三个时代下的可能。


    公众号: 设计药电
    官网:GDN.design


    时间轴:
    00:57 为什么聊win11,对我们以后生活有什么影响?
    02:32 win11有哪些基本特色?
    03:49 win11核心功能 与安卓应用共通的介绍
    12:15 window上能跑安卓应用特别是游戏后,对游戏研发,发行有哪些改变与可能?
    20:10 window能跑移动安卓应用后,再体验与场景上有哪些改变?
    23:59 移动互联网之后第三个互联网浪潮可能是怎样的?
    29:55 透过NVidia,facebook,苹果,华为以及各种新的matter链接标准。看大厂如何布局第三个互联网浪潮下的能力与服务?
    33:00 第三个互联网浪潮到来后,对营销与设计有哪些方向上的改变与机会。


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    • 40 分鐘
    需要5个搭档,来和我们一起共事吧!

    需要5个搭档,来和我们一起共事吧!

    最近是真有点忙了,我们需要5个搭档,“高级创意指导、高级视觉设计师、项目管理、文案专员、视觉设计师"。
    具体要求,听音频呗,如果有兴趣简历就投这个邮箱👉
    ejin@tencent.com (邮件标题格式:【简历】+【职位】+【名字】)
    期待咱们一起共事!


    时间轴:
    02:07 自报家门,是哪个单位要人?要多少人?都有些啥产品捏?


    10:57 高级创意指导,戳这!


    16:46 高级视觉设计师,这!


    19:24 项目管理,是怎样一位holdoor?


    22:40 子公司编制的视觉设计师,可以专精于视觉和技术


    23:13 文案专员,点这!


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    • 26 分鐘
    内容消费发生了哪些变化?从「文和友」聊起

    内容消费发生了哪些变化?从「文和友」聊起

    在供给过剩的时代,消费发生了哪些变化?在营销的战场上,除了传统的品牌战、价格战,持续升温的内容消费,如何收割年轻人?软内容有哪些硬实力?聚焦近期的爆款案例,一起来偷师一下。


    时间轴:
    00:53 买买买竟然也会有困境?
    11:28 虽都是美食集合地,但新进网红美食乐园「文和友」区别于「大食代」,它到底做对了啥?
    22:44 横向比较,「话梅」、「文和友」,他们有哪些共同的套路?
    28:21 「躺岛、放青松、私人草坪……」这些有一定内容打动力的产品,如何在产品之上建立意义价值?能成功吗?
    36:08 应援式的消费,如何建立人与人之间的意义连接?
    39:12 如何撬动大众为产品发声?让用户自己聊起来?看看「原神肯德基」「航海王」是如何产生内容组织力的?
    45:23 设计师在内容时代可以做些什么?


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    • 49 分鐘
    一张JPG拍出6934万美元,区块链终于对设计师动手了

    一张JPG拍出6934万美元,区块链终于对设计师动手了

    互联网通过流量变现的广告形式,颠覆了传统行业对于设计工作以及价值评估模型,让很多设计师以及内容工作者找到了新的"设计"内容与价值参与方式。同样的,当2021年3月10号,传统拍卖公司佳士得以6900多万美元,成交了一个运用区块链技术,有明确数字版权的jpg后,下个数字时代的运作雏形已经开始展现开来,它怎么玩?它的潜力有多少?若要最大化的转化其价值,对于我们需要什么样的能力?欢迎大家收听本期的设计药电,让我们一起来畅想下未来的数字艺术生态。


    公众号: 设计药电
    官网:GDN.design


    时间轴:
    01:48 一张JPG,如何拍卖出6900w美元?
    04:00 NFT的运行机制是怎样的?
    13:10 NFT的实现原理?
    16:30 NFT具体有哪些应用维度
    25:15 这事儿对于设计师来说有何关联?
    29:32 对于内容创作者的好处有哪些?
    34:59 设计师现在将作品上链还来得及吗?
    37:45 NFT区块链技术下的未来世界的不负责任畅享


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    • 42 分鐘
    干了这么多年设计,还是「新来的」!

    干了这么多年设计,还是「新来的」!

    越靠近互联网,就越能感受到加速演变的行业环境,不断开启的新赛道和变换的软件工具,埋头苦干,抬头一看,十年的设计工作经验,似乎依旧还是那个“新来的”。接着干吧,2021,我们如何重新出发?


    公众号: 设计药电
    官网:GDN.design


    时间轴
    01:45 干了这么多年设计,为何永远都是「新来的」?
    10:40 中心化分发、FSD、5G、人工智能这些底层技术如何影响到设计?
    25:51 越接近互联网,越能感受到赛道层出不穷,这些新生态打法有何差异?
    48:01 潮流是什么?能寻找到轨迹吗?它背后有怎样的生意?
    62:19 总结


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    • 1 小時 4 分鐘
    从电音少女到ins网红,看虚拟偶像的演变。

    从电音少女到ins网红,看虚拟偶像的演变。

    你还记得10年前的初音未来吗?你是否在社交网络上见过一个年轻版的KFC上校?你是否在直播领域看到越来越多的虚拟主播的出现?你有没有发现,现在的虚拟人物动作已经和真人一样自然?照片也是真假难辨?越来越多的IP品牌与明星都推出了自己的虚拟形象。虚拟偶像与用户连接的动力又是什么?我们设计虚拟偶像主要设计什么?如果你对以上问题感兴趣,欢迎收听本期设计药电。


    公众号: 设计药电
    官网:GDN.design


    时间轴:
    00:52 虚拟偶像这个话题和设计有什么关系?
    02:24 你接触的第一个虚拟偶像是谁?
    03:29 虚拟偶像可以分为哪几类?
    04:04 初音未来是如何从专业软件变成虚拟偶像的?
    05:51 初音是如何把公司,专业制作者,粉丝这三者串联,并且不断滚动循环的。
    10:30 初音未来能火是因为有怎样的时代背景?
    17:26 在现在的时代背景下,是不是只要有了共创的精神,就能复制初音的成功?
    20:50 初音这个模式的优点与缺点?
    22:22 以绊爱为代表的vtube,用户生态是怎样的?又如何成长起来的?
    32:22 虚拟主播与粉丝之间的核心链接纽带是什么?
    37:09 以ins平台为代表的虚拟网红,其商业逻辑是怎样的?
    40:46 聊聊一些处于中间地带的虚拟主播产品,比如米哈游的鹿鸣、各种游戏IP偶像团体等。
    42:52 了解这三类虚拟偶像的商业逻辑,与我们设计有什么关系?


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    • 46 分鐘

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