45 分鐘

EP9-淺談UI與UX,揭開它們與工業設計的神秘連結‪。‬ 設畜辣雞湯

    • 設計

開場閒聊

1.閒聊:IDEO裁員規模達到驚人的32%!!!大型設計公司的慢性死亡???

2.AI × 手塚治虫《怪醫黑傑克》漫畫,針對50周年重新打造新篇。

___________________________

今天在我們的節目裡,我們要揭開人人各說各話的面紗:「U來U去~的這個行業到底是什麼鬼?」很多人誤解UI是指網頁設計,但其實它更廣泛,牽涉到的是人與人之間的行為模式。

UI(使用者介面):數位產品軟體中的視覺元素,強調功能性和美學結合,期望目標是「好看、好用、順暢」。

UX(使用者體驗):使用者在產品使用過程中的感受和反應,強調根據不同使用者習慣設計產品,找出情感連接並滿足需求,期望目標是「情感連接、預測滿足需求」。

這些概念對於設計界相當重要,但實際應用時,UI和UX的界線並不絕對,讓我們在節目中更深入地探索這個神秘而精彩的領域吧!。



PS:本台言論純屬於推理與預言,娛樂性質偏高,並非真實事件,請各行各業別自行對號入座。

開場閒聊

1.閒聊:IDEO裁員規模達到驚人的32%!!!大型設計公司的慢性死亡???

2.AI × 手塚治虫《怪醫黑傑克》漫畫,針對50周年重新打造新篇。

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今天在我們的節目裡,我們要揭開人人各說各話的面紗:「U來U去~的這個行業到底是什麼鬼?」很多人誤解UI是指網頁設計,但其實它更廣泛,牽涉到的是人與人之間的行為模式。

UI(使用者介面):數位產品軟體中的視覺元素,強調功能性和美學結合,期望目標是「好看、好用、順暢」。

UX(使用者體驗):使用者在產品使用過程中的感受和反應,強調根據不同使用者習慣設計產品,找出情感連接並滿足需求,期望目標是「情感連接、預測滿足需求」。

這些概念對於設計界相當重要,但實際應用時,UI和UX的界線並不絕對,讓我們在節目中更深入地探索這個神秘而精彩的領域吧!。



PS:本台言論純屬於推理與預言,娛樂性質偏高,並非真實事件,請各行各業別自行對號入座。

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