Scream School Scream School
-
- Arts
Podcast by Scream School
-
Подкаст «Воскресная школа» — Про управление разработкой с продюсером Cyberpunk 2077
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде поговорим со Славой Лукьяненко, продюсером Cyberpunk 2077 из CD Projekt RED, — об управлении разработкой игры и мультимедиа-проекта, и чем отличаются подходы в больших и маленьких командах.
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:35
02. Чтобы всё было в том виде и качестве 00:35/02:37
03. Между работой и пет-проектами 02:37/04:18
04. QA-специалисты и вход в индустрию 04:18/07:13
05. Продюсировать и уметь слушать 07:13/10:18
06. Просто дайте людям договорить 10:18/12:27
07. Варианты, конфликты и аргументы 12:27/15:30
08. Плейтесты и обработка данных 15:30/20:36
09. Вы порекомендуете наш продукт? 20:36/24:06
10. Заводите сервак на Discord’е! 20:36/25:26
11. Книга про яму, утёс и усилия 25:26/27:00
12. Своё племя и крафтовое пиво 27:00/28:57
13. Всем дзен, пацаны… 28:57/29:39
13. Концовка 29:39/30:06
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода. -
Подкаст «Воскресная школа» — 3D-дженералисты из Scream School
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде поговорим с 3D-дженералистами из Scream School об их новой профессии, работе в Disney, двухгодичном образовании и трудностях дистанционного обучения во время пандемии. В гостях выпускники Ксения Стецко, Маргарита Освенская и Александр Паромов.
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:17
02. Все дороги ведут в Scream School 00:17/03:35
03. Кто такие 3D-дженералисты 03:35/05:41
04. Подготовка к будущим переменам 05:41/07:08
05. Два года экспериментов и локдаун 07:08/11:02
06. Приятно, что мы ошибались 11:02/13:47
07. Восемь лет образования 13:47/14:41
08. Кульминация и коллаборации 14:41/16:53
09. Не повторяйте за Западом 16:53/21:45
10. Мы каждый год нервничаем 21:45/23:05
11. Disney и галактическая мембрана 23:05/26:11
12. Минск, Кипр, Москва и $600 за свет 26:11/28:11
13. Концовка 28:11/29:20
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода. -
Подкаст «Воскресная школа» — Игровые Сервисы
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде обсудим игровые сервисы, модели подписок, игры Nintendo Switch и опыт работы в Wargaming. В гостях Алексей Журба из Palta.
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:36
02. Выпуск игры и вовлечение в «воронку» 00:36/03:45
03. Wargaming: анализировать и патчить 03:45/06:57
04. Многие вещи просто не нужно начинать 06:57/09:49
05. Аналитика, аккаунт и дистрибуция 09:49/11:50
06. Мы пойдём на Steam, EGS и GOG 11:50/13:42
07. Коммерция и платёжные системы 13:42/16:31
08. Саппорты без Сорбонны и Стэнфорда 16:31/19:45
09. Тест «воронки» и Customer Lifetime Value 19:45/21:35
10. Отношение пользователей к подпискам 21:35/24:55
11. Проблемы игровых подписок 24:55/26:44
12. Статистика и 40.000.000 игроков 26:44/28:02
13. Игорь тонет, а киберпанка всё нет и нет 28:02/29:03
14. Концовка 29:03/29:35
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода. -
Подкаст «Воскресная школа» — Управление творческими командами
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде обсудим менеджмент творческих команд и состояние творческого бессилия. В гостях Анна Бояркина из Miro, Артем Здасюк из EPAM Systems.
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:28
02. Miro, EPAM и «Танки Онлайн» 00:28/03:19
03. Работа и жизнь на «удалёнке» 03:19/06:47
04. Хотелинг, коворкинг и коливинг 06:47/09:28
05. Никаких больше zoom-вечеринок 09:28/10:58
06. Управлять и делегировать 10:58/16:45
07. Калейдоскоп решений и контроль 16:45/18:36
08. Тайное искусство обсуждение 18:36/20:50
09. Свет, камера, штаны! 20:50/21:22
10. Как не убить творчество 21:22/22:46
11. Канбан и фреймворки 22:46/25:20
12. Не весело и ничего не получается 25:20/27:25
13. Что такое ошибка авиадиспетчера 27:25/29:16
14. Слухи о понижении зарплаты 29:16/30:21
15. Концовка 30:21/31:09
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода. -
Подкаст «Воскресная школа» — Развлекательные вселенные
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде говорим об играх как IP, франшизах и развлекательных вселенных в масштабе большой индустрии развлечений. В гостях Александр Поляков, один из немногих медиаменеджеров в России, управлявший контентными процессами на всех медиаплатформах от ТВ и радио до принта и диджитала. Занимался стратегией и запускал медиапроекты в Восточной Африке, Индии и Латинской Америке. В настоящее время работает над перезапуском спортивного раздела ivi.ru, крупнейшего онлайн-кинотеатра России.
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:59
02. Развитие онлайн-кинотеатра 00:59/02:47
03. Интерактивный контент 02:47/06:51
04. Интеллектуальная собственность 06:51/11:36
05. Масштабирование интерактива 11:36/13:04
06. Как снять собственный сериал 13:04/14:38
07. Почему кричат российские актёры 14:38/15:16
08. Психологический портрет клиента 15:16/18:15
09. Сегментирование и аудитория 18:15/20:17
10. Досрочное проектирование 20:17/22:04
11. Готовность к конкуренции 22:04/23:44
12. Изучение потребителя 23:44/24:54
13. Выход на новые рынки 24:54/27:32
14. Борьба за время потребления 27:32/29:42
15. Концовка 29:42/30:08
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода. -
Подкаст «Воскресная школа» — Что делает BizDev в видеоиграх
Это аудиоверсия научно-популярного шоу о разработке и продвижении видеоигр. В получасовом эпизоде говорим о развитии бизнеса и биздевах с точки зрения корпораций и независимых разработчиков. В гостях Евгений Малеев из Xsolla, Илья Гутов из MY.GAMES и Алексей Баламутенко из «Сбербанка».
Навигация по эпизоду:
01. Вступление 00:00/00:41
02. Функции BizDev-специалиста 00:41/03:15
03. BizDev и сила нетворкинга 03:15/05:25
04: BizDev по-китайски 05:25/06:38
05. Из журналистики в BizDev 06:38/07:39
06. Цели, деньги и ошибки 07:39/10:09
07. Маркетинг и аутсорсинг 10:09/12:48
08. Азиатский культурный гэп 12:48/14:28
09. Финансовые вопросы 14:28/15:32
10. Репутация и отношения 15:32/18:38
11. Опыт, навыки и знания 18:38/23:35
12. Деньги, которые кончаются 23:35/25:22
13. Татуировки из Grand Theft Auto 25:22/28:43
14. Концовка 28:43/29:18
Видеоверсия подкаста «Воскресная школа» доступна для просмотра на YouTube-канале Scream School, а также содержит пояснения терминов и определений из этого эпизода.