1 hr 36 min

Выпуск 5. Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк‪.‬ НАША ИГРА

    • Video Games

Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун нового года мы пообщались с её создателем Виктором Савюком. О том, как Dendy стала самой популярной приставкой в нашей стране, с чего всё начиналось и как серый слоник смог завоевать Россию и СНГ, навсегда оставшись в наших сердцах.

Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк.
1. 00:01:22 Как вы попали в Steepler? Как вам в голову пришла идея продавать Dendy?
2. 00:10:10 Какие у вас ощущения от того, что Dendy, по сути, смогла запустить рынок игр для России?
3. 00:12:46 Были ли в Steepler ещё люди, которые были заинтересованы именно игровыми приставками? Как это всё зарождалось?
4. 00:15:22 Как появилась торговая марка Dendy?
5. 00:21:35 Насколько сложно было договариваться о продаже того, что никто ещё в нашей стране не видел?
6. 00:23:03 Dendy — пиратская NES?
7. 00:26:56 Как бы могла развиваться история, если бы Nintendo обратили внимание на российский рынок?
8. 00:30:25 Культурный феномен Dendy. Как она повлияла на российскую игровую индустрию?
9. 00:34:25 С чего началась игровая журналистика в России?
10. 00:47:37 Были ли во времена Dendy острые высказывания в сторону видеоигр или приставки?
11. 00:53:50 Какой был результат встречи с президентом Nintendo of America после взрывной популярности Dendy в России?
12. 00:58:24 Super Nintendo или Sega Mega Drive?
13. 01:03:50 Были ли в то время конкуренты на образовавшемся рынке?
14. 01:05:58 Как всё закончилось? Почему закрылись?
15. 01:10:28 Не жалеете о том, что буквально через пару лет после закрытия выходит PlayStation 1, а возможности поучаствовать уже не было?
16. 01:13:20 Если бы вы запускали какую-то консоль в продажу сейчас, как бы это было?
17. 01:21:27 Что вы можете посоветовать современным российским разработчикам, издателям, паблишерам?
18. 01:22:21 Что сейчас должно преобладать в современных играх на ваш взгляд?
19. 01:24:04 Как вы относитесь к киберспорту?
20. 01:29:06 Интересно было бы выпустить документальный фильм об истории Dendy и становлении российской игровой индустрии?


Группа в ВК БУЛДЖАТЬ:

Dendy — не просто игровая приставка. Для многих из нас ещё в 90-е это был самый желанный подарок, который хотелось найти под новогодней ёлкой. Её влияние на рынок видеоигр и на индустрию в нашей стране сложно переоценить — с неё началась игровая журналистика, она смогла объединить всех, кто любил видеоигры и приобщить к ним целое поколение. В канун нового года мы пообщались с её создателем Виктором Савюком. О том, как Dendy стала самой популярной приставкой в нашей стране, с чего всё начиналось и как серый слоник смог завоевать Россию и СНГ, навсегда оставшись в наших сердцах.

Случайно создать индустрию. В гостях создатель Денди Виктор Савюк.
1. 00:01:22 Как вы попали в Steepler? Как вам в голову пришла идея продавать Dendy?
2. 00:10:10 Какие у вас ощущения от того, что Dendy, по сути, смогла запустить рынок игр для России?
3. 00:12:46 Были ли в Steepler ещё люди, которые были заинтересованы именно игровыми приставками? Как это всё зарождалось?
4. 00:15:22 Как появилась торговая марка Dendy?
5. 00:21:35 Насколько сложно было договариваться о продаже того, что никто ещё в нашей стране не видел?
6. 00:23:03 Dendy — пиратская NES?
7. 00:26:56 Как бы могла развиваться история, если бы Nintendo обратили внимание на российский рынок?
8. 00:30:25 Культурный феномен Dendy. Как она повлияла на российскую игровую индустрию?
9. 00:34:25 С чего началась игровая журналистика в России?
10. 00:47:37 Были ли во времена Dendy острые высказывания в сторону видеоигр или приставки?
11. 00:53:50 Какой был результат встречи с президентом Nintendo of America после взрывной популярности Dendy в России?
12. 00:58:24 Super Nintendo или Sega Mega Drive?
13. 01:03:50 Были ли в то время конкуренты на образовавшемся рынке?
14. 01:05:58 Как всё закончилось? Почему закрылись?
15. 01:10:28 Не жалеете о том, что буквально через пару лет после закрытия выходит PlayStation 1, а возможности поучаствовать уже не было?
16. 01:13:20 Если бы вы запускали какую-то консоль в продажу сейчас, как бы это было?
17. 01:21:27 Что вы можете посоветовать современным российским разработчикам, издателям, паблишерам?
18. 01:22:21 Что сейчас должно преобладать в современных играх на ваш взгляд?
19. 01:24:04 Как вы относитесь к киберспорту?
20. 01:29:06 Интересно было бы выпустить документальный фильм об истории Dendy и становлении российской игровой индустрии?


Группа в ВК БУЛДЖАТЬ:

1 hr 36 min