1 hr

12 | Czy Level Art to tylko Grafika 3D? - Marek Brzyśko GRANATOMIA

    • Video Games

W najnowszym odcinku naszego podcastu Granatomia mieliśmy przyjemność gościć Marka Brzyśko, wybitnego senior environmental artist. Marek podzielił się z nami swoją fascynującą podróżą do świata gier wideo, opowiadając o swoich początkach, inspiracjach oraz wyzwaniach, z jakimi przyszło mu się zmierzyć w branży. Rozmawialiśmy również o jego zaangażowaniu w projektowanie poziomów gier i tworzeniu wciągających środowisk 3D. To była niezwykle inspirująca rozmowa, która z pewnością dostarczyła mnóstwa wartościowych wskazówek dla aspirujących twórców gier i artystów 3D.

00:00 - Kim jest Marek Brzyśko?
10:56 - Podejście do Iterowania Zmian
14:29 - Dostanie pierwszej pracy
19:02 - Czego wymaga się od juniorów?
22:06 - Co polecasz początkującej osobie na pierwsze kroki?
26:55 - Co sprawia największą frajdę?
33:32 - Otwartość i Komunikacja
37:07 - Poziomy w Robocop: Rogue City
44:23 - Radzenie sobie z Blokadą Twórczą
47:47 - Nad którym levelem pracowało Ci się najlepiej?
53:37 - Pytania od Słuchaczy

💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev #Unity #UE5 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #LevelArt #Blender #Zbrush #GameArt

W najnowszym odcinku naszego podcastu Granatomia mieliśmy przyjemność gościć Marka Brzyśko, wybitnego senior environmental artist. Marek podzielił się z nami swoją fascynującą podróżą do świata gier wideo, opowiadając o swoich początkach, inspiracjach oraz wyzwaniach, z jakimi przyszło mu się zmierzyć w branży. Rozmawialiśmy również o jego zaangażowaniu w projektowanie poziomów gier i tworzeniu wciągających środowisk 3D. To była niezwykle inspirująca rozmowa, która z pewnością dostarczyła mnóstwa wartościowych wskazówek dla aspirujących twórców gier i artystów 3D.

00:00 - Kim jest Marek Brzyśko?
10:56 - Podejście do Iterowania Zmian
14:29 - Dostanie pierwszej pracy
19:02 - Czego wymaga się od juniorów?
22:06 - Co polecasz początkującej osobie na pierwsze kroki?
26:55 - Co sprawia największą frajdę?
33:32 - Otwartość i Komunikacja
37:07 - Poziomy w Robocop: Rogue City
44:23 - Radzenie sobie z Blokadą Twórczą
47:47 - Nad którym levelem pracowało Ci się najlepiej?
53:37 - Pytania od Słuchaczy

💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev #Unity #UE5 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #LevelArt #Blender #Zbrush #GameArt

1 hr