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3. El diseño en la creación de innovación y productos con Luis Florez Evidencia Creativa

Conversamos en esta ocasión con Luis Florez, sobre lo que implica el diseño a la hora de innovar.

Algunas de las conclusiones a las que llegamos:

- Diseñar implica resolver problemas funcionales
- Diseñar es mezclar lo estético y lo practico mientras resuelve problemas de fondo
- No es solo encontrar el problema, es resolverlo de la forma correcta a los ojos del consumidor
- Tratar de resolver muchos "Jobs" es el primer error que se puede cometer
- No hay que tener miedo de tener un producto malo al inicio, es más importante acortar el ciclo de retroalimentación a tener el producto perfecto.

Libro recomendado: How to Fail at Almost Everything and Still Win Big: Kind of the Story of My Life de Scott Adams (http://amzn.to/1Nmy3yD)

Conversamos en esta ocasión con Luis Florez, sobre lo que implica el diseño a la hora de innovar.

Algunas de las conclusiones a las que llegamos:

- Diseñar implica resolver problemas funcionales
- Diseñar es mezclar lo estético y lo practico mientras resuelve problemas de fondo
- No es solo encontrar el problema, es resolverlo de la forma correcta a los ojos del consumidor
- Tratar de resolver muchos "Jobs" es el primer error que se puede cometer
- No hay que tener miedo de tener un producto malo al inicio, es más importante acortar el ciclo de retroalimentación a tener el producto perfecto.

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