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#61:工具产品设计杂‪谈‬ infoier | 设计乘数

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## 内容简介在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。### 参考1. 为什么固定电话是完美的工具2. 万维网的诞生:互联网的口述历史3. 《理解媒介》麦克卢汉4. 《发明:詹姆斯·戴森创造之旅》5. 《友好的工具参考指南》 博雷曼斯6. 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 11 - Journey (featuring Kronos Quartet)

## 内容简介在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。### 参考1. 为什么固定电话是完美的工具2. 万维网的诞生:互联网的口述历史3. 《理解媒介》麦克卢汉4. 《发明:詹姆斯·戴森创造之旅》5. 《友好的工具参考指南》 博雷曼斯6. 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 11 - Journey (featuring Kronos Quartet)

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